รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมถ้วยใหญ่

ฉันชอบ สล็อตเว็บตรง องค์ประกอบของการสุ่มในเกมแทคติกแบบผลัดกันเล่นคนเดียว – มันสามารถบังคับให้คุณปรับตัวได้ทันทีเมื่อแผนของคุณไปด้านข้าง และบางครั้งทำให้คุณตื่นเต้นที่จะได้เปรียบที่ไม่คาดคิด แม้ว่า Massive Chalice จะใช้ยาเกินขนาดในสิ่งที่ดี แนวคิด สล็อตเว็บตรงแตกง่าย Game of Thrones-meets-XCOM เป็นแนวคิดที่ดี แต่เมื่อทหารของคุณถูกโจมตีอย่างกะทันหัน ไม่เพียงแค่ถูกยิงจากศัตรูเท่านั้น แต่ยังเกิดจากสาเหตุทางธรรมชาติ เช่น โรคหัวใจจากกรรมพันธุ์ และปราสาททั้งหลังอาจถูกทำลายโดยคาดเดาไม่ได้ เหตุการณ์บนแผนที่เชิงกลยุทธ์มีโอกาสมากเกินไปที่จะสูญเสียหนึ่งในแคมเปญที่ยาวนานถึง 300 ปีเหล่านี้โดยไม่ใช่ความผิดของคุณเอง

ในตอนแรก การจัดตั้งบ้านขุนนางหลายหลังเพื่อเป็นตัวแทนของคลาสของตัวละคร จากนั้นจึงผสมข้ามสายพันธุ์เพื่อสร้างคลาสไฮบริดผ่านการแต่งงานแบบคลุมถุงชน ดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเลเยอร์การจัดการเชิงกลยุทธ์ของเกมกลยุทธ์ทีม ผูกปม Caberjack ที่เน้นระยะประชิดกับ Hunter ที่ลอบเร้น และลูกหลานของพวกเขาคือ Shadowjack ที่สามารถย่องเข้าหาศัตรูและทุบตีใบหน้าของพวกเขาในระยะประชิด แต่งงานกับ Caberjack คนเดียวกับนักเล่นแร่แปรธาตุในพื้นที่ของเอฟเฟกต์และคุณจะได้ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Boomstriker ที่มีรูปกรวยโจมตีระยะสั้นเหมือนปืนลูกซองที่ทรงพลัง ผสมผสานเข้ากับชุดเกราะและอาวุธต่างๆ ที่สามารถกระตุ้นพฤติกรรมของคลาสในการต่อสู้ เช่น หน้าไม้ที่เจาะทะลุเป้าหมายได้หลายแบบ และมีบทบาทการต่อสู้ที่หลากหลาย

ปัญหาคือระบบนี้ซับซ้อนมากอย่างรวดเร็ว และเนื่องจากเราเห็นตัวละครมากมายและคนหลายชั่วอายุคนเกิดและตายในระหว่างเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ จึงมีรายละเอียดไม่กี่อย่างที่กองรวมกันไว้บนนั้นจึงควรค่าแก่การใส่ใจ ด้วยการกำหนดเพศแบบสุ่ม ลักษณะทางพันธุกรรมเชิงบวกและเชิงลบที่ปรับเปลี่ยนสถิติ (เช่น ฉลาดหรือป่วย) และลักษณะบุคลิกภาพที่เรียนรู้ (เช่น กบฏหรือหมาป่าเดียวดาย) นำไปใช้กับคนที่เป็นมนุษย์มากหลายสิบคนที่สามารถตายได้ตลอดเวลาทั้งในและนอก การต่อสู้ ตัวละครที่ยากจะลืมเลือน และที่น่ารำคาญคือ ความสามารถในการกำหนดชื่อสายเลือดเองนั้นจำกัดเฉพาะผู้สนับสนุน Kickstarter ก่อนปล่อย ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเพิ่มชื่อครอบครัวของคุณเองหรือของเพื่อนของคุณ หรือปรับแต่งตัวละครของคุณในรูปลักษณ์ที่สวยงาม

เว็บตรงแตกง่าย

เมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้ กลไกการต่อสู้ของ Massive Chalice นั้นแปลกใหม่และน่าสนใจตรงที่ไม่เหมือนเกมที่คล้ายกันที่กระตุ้นให้คุณเข้าไปหาที่กำบังและเจาะลึก โดยจะรวบรวมแนวความคิดของการโจมตีที่รุนแรงว่าเป็นการป้องกันที่ดีที่สุด การฆ่าหรือสตันศัตรูให้ได้มากที่สุดเป็นวิธีเดียวที่แท้จริงในการป้องกันไม่ให้พวกมันสร้างความเสียหาย และนั่นทำให้ฉันต้องพุ่งเข้าสู่สนามรบ ซึ่งนำฉันออกจากเขตสบายที่มีแนวรับซึ่งฉันสร้างไว้ใน XCOM: Enemy Unknown ( ซึ่งเห็นได้ชัดว่า Massive Chalice ยืมระบบสองย้ายต่ออักขระต่อเทิร์น) การใช้การกระเด็นกลับเพื่อทำให้ศัตรูหลายๆ ตัวมึนงงโดยทุบพวกมันเข้าหากันเหมือนลูกบอลพูล ทำให้ฉันคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการวางตำแหน่งหน่วยทหารห้านายของฉัน

สล็อตเว็บตรง

การออกแบบศัตรูก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน เนื่องจากไม่มีศัตรูที่โจมตีและทำดาเมจได้ง่ายๆ พื้นฐานที่สุด เมล็ดพืช สามารถทำให้ชีวิตของคุณมีชีวิตชีวา และรอยแยกกามิคาซิจะทำให้พื้นเปื้อนด้วยสารที่หนาที่กัดกร่อนเกราะ Bullwarks ยิงขีปนาวุธที่สามารถทะลุผ่านหลายเป้าหมายได้ (AI รู้วิธีใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้!) และมีสกินที่แข็งขึ้นหลังจากการโจมตีครั้งแรกในเทิร์น ในขณะที่ Lapses สามารถขโมย XP ของคุณได้ด้วยการโจมตี เหนือสิ่งอื่นใด ฉันชอบที่จะเกลียดพวกรอยย่น – ความสามารถของพวกเขาในการดูดกลืนเยาวชนของฮีโร่ด้วยการปัดอวัยวะที่เหมือนเคียวของมันทุกครั้งน่ากลัวและเหมาะสมกับหลักฐานของ Massive Chalice และไม่เหมือนกับบาดแผลส่วนใหญ่ที่รักษาโดยอัตโนมัติหลังการต่อสู้ (หรือด้วยไอเท็มรักษา) คุณไม่สามารถเอาเวลานั้นกลับคืนมาได้ ข้อเสียคือรูปแบบศิลปะมินิมัลลิสต์ทำให้ศัตรูเหล่านี้ส่วนใหญ่ดูเป็นก้อนและไม่มีรายละเอียด

การเล่นในระดับความยาก “ยาก” เริ่มต้น (ตรงกลางของสามตัวเลือกระหว่าง Normal และ Brutal) การต่อสู้กับศัตรูเหล่านั้นเปลี่ยนจากความสนุกเป็นความผิดหวังเมื่อปฏิทินก้าวไปสู่จุดกึ่งกลางของการวิ่ง 300 ปีและสัตว์ประหลาดก็เพิ่มเป็นสองเท่า – รุ่น “ขั้นสูง” ที่มีความแข็งแกร่ง มันเป็นมากกว่าการสลับจานสีธรรมดา – พวกเขาได้รับโมเดลใหม่และคุณสมบัติใหม่ – แต่น่าผิดหวังที่ครึ่งหลังของแคมเปญเต็มไปด้วยจำนวนที่สร้างความเสียหายมากขึ้นของศัตรูตัวเดียวกันที่เราต่อสู้ในครึ่งแรก

ฉันไม่สามารถเอาชนะฮาร์ดได้หลังจากพยายาม 10 ครั้ง (โปรดทราบว่านี่มาจากคนที่เอาชนะ XCOM ในระดับความยากคลาสสิกโดยเปิดใช้งานโหมด Ironman) ฉันไม่ได้สูญเสียทหารจำนวนมากในการสู้รบ – อันที่จริงหลังจากผ่านไปหลายสิบชั่วโมงฉันก็ได้เรียนรู้เชือก และไม่ค่อยได้รับบาดเจ็บ แต่ฉันยังคงสูญเสียโมเมนตัมและตกอยู่หลังระดับของศัตรูเมื่อสมาชิกแนวหน้าของฉันจะหมดอายุจากวัยชรา ฉันพยายามพัฒนากองกำลังสำรองโดยแต่งตั้งฮีโร่ที่ดีที่สุดของฉันให้อยู่ในตำแหน่งมาตรฐาน ซึ่งพวกเขาสามารถผ่าน XP ลงไปได้ (แต่ถูกปลดออกจากการต่อสู้) แต่ดูเหมือนว่าจะไม่เพียงพอที่จะก้าวให้ทันกับระดับของศัตรูที่กำลังก้าวหน้า เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นก็ไม่มีการฟื้นตัวจากมัน

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีอีเวนต์เนื้อเรื่องแบบข้อความแบบสุ่มที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลื่อนเวลา นำเสนอการตัดสินใจเกี่ยวกับความขัดแย้งระหว่างฮีโร่ของคุณหรือชาวนาแบบสุ่มที่มาเยี่ยมศาลของคุณ เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกบทสนทนาใด สิ่งเหล่านี้เป็นมากกว่าการพลิกเหรียญเล็กน้อย ไม่ว่าคุณจะได้รับผลบวกหรือลบ แม้แต่การพยายามเลือกไม่รับโดยส่งบุคคลนั้นออกไปแทนที่จะเลือกทางเลือกที่ดีหรือชั่วที่เห็นได้ชัดก็อาจส่งผลเสียตามมาได้ – หากอาณาเขตบนแผนที่กำลังสั่นคลอนอยู่ในปากของศัตรูแล้ว สุ่มเพิ่มจุดทุจริต สามารถถอดออกจากบอร์ดได้

ในที่สุดฉันก็กลืนความภาคภูมิใจของฉันและลงไปที่ความยาก Normal ซึ่งยังคงประสบปัญหาการสุ่มมากเกินไป แต่ไม่ได้เพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรูอย่างรวดเร็วและพัดผ่านมันในการลองครั้งแรก เห็นได้ชัดว่ามันสามารถเอาชนะได้ในความยากที่สูงขึ้น แต่ระยะขอบของข้อผิดพลาดนั้นบางจนน่ารำคาญสำหรับเกมที่ทำให้คุณพ่ายแพ้มากมาย

ใน Massive Chalice ไม่ใช่แค่การสุ่มว่าฮีโร่ของคุณจะโดนหรือพลาด แต่ไม่ว่าฮีโร่ของคุณจะเสียชีวิตด้วยวัยชราหรือว่าจะเกิดหรือไม่ก็ตาม เท่าที่ฉันชอบการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ดุดันและประเภทของศัตรูที่น่าสนใจ มีตัวแปรที่คาดเดาไม่ได้มากมายที่อยู่นอกการควบคุมของคุณ และเกิดขึ้นมากเกินไปกับตัวละครที่แก่เฒ่าและตายเร็วมากเกินไปสำหรับเกมยุทธวิธีนี้ที่รู้สึกว่าการตัดสินใจมีความสำคัญ

วิธีเล่นเกม สล็อตเว็บตรง เครื่องจักรEmpires

สล็อตเว็บตรง หญ้าและโขดหินนอกถิ่นฐานที่ต่ำต้อยของเราดูเหมือนจะร้องเพลง และเอนอค คอปเปอร์คาวล์ หัวหน้าพ่อครัวของฉัน ไม่สนใจมัน ฉันได้ส่งคนงานใหม่บางคนออกไปเพื่อล้างแปรงเพื่อพยายามทำให้มันสงบลง แต่พวกเขากำลังใช้เวลาอันแสนหวาน และเอโนคผู้น่าสงสารก็ทนไม่ไหว ทันทีที่เขาหยิบเนื้อชิ้นแรกที่เขาปรุงให้กับคลังของชุมชน ความบ้าคลั่งก็พาเขาไปและเขาก็ทิ้งเนื้อและวิ่งพล่ามเข้าไปในป่า

และนั่นคือวิธีที่มันดำเนินไปใน Clockwork Empires มันคือการจำลองการสร้างอาณานิคมที่น่าสนใจที่สุดเมื่อเครื่องจักรอันแสนสุขในชีวิตประจำวันติดขัดและสิ่งต่างๆ เกือบจะไปสู่นรกอย่างแท้จริง ถ้าเวลาที่เหลือไม่ทื่อและยุ่งยากขนาดนั้น ฉันคงจมอยู่กับมันเป็นเวลาหลายเดือน

บนกระดาษ อย่างน้อย ฉากก็ยอดเยี่ยม (ในความหมายทั้งสองของคำ) มันทำให้คุณเป็นตัวแทนของร่างพังก์ของอังกฤษในยุควิกตอเรียที่ได้รับมอบหมายให้ก่อตั้งอาณานิคมในที่มืดของโลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ที่นี่ไม่มีมังกร แต่มีโจร ชาวประมง และพวกคลั่งไคล้ที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นพวกมันที่หลบซ่อนในเงาที่มีมิติเท่ากัน

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด สล็อตเว็บตรงแตกง่าย Clockwork Empires เติบโตท่ามกลางอันตรายเหล่านี้ เนื่องจากสิ่งปลูกสร้างใหม่แต่ละหลังจะคุกคาม “สิ่งที่ไม่ถูกรบกวนได้ดีที่สุด” เลเยอร์ Lovecraftian นั้นหนาและยินดีต้อนรับ แม้ว่าฉันมักจะต้องดูแคลนสำหรับการอ้างอิง steampunk ที่แนะนำในชื่อ เมื่อพวกเขาแสดงตัว มักจะผ่านชื่อเล่นที่เป็นที่รักอย่าง “เอเบเนเซอร์ เปเลก” หรืออาวุธอย่างปืนไรเฟิลเลย์เดน สิ่งที่ Steampunk ที่สุดเกี่ยวกับมันคือความสามารถในการสร้างหน่วยที่เรียกว่า “อัศวินไอน้ำ” แต่อาณานิคมเริ่มดูเหมือนเมืองที่เหมาะสมแล้วเมื่อถึงเวลาที่พวกเขาเข้ามาเล่น น่าเสียดายที่บุคลิกของ Steampunk ที่ทำจากทองเหลืองและหนังที่ฉูดฉาดมากขึ้นนั้นสามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับ Clockwork Empires อย่างที่เป็นอยู่ โลกของมันหมุนเข้าสู่การปฏิบัติด้วยการจำลองการล่าอาณานิคมแบบค่อยเป็นค่อยไปในรูปแบบของ Dwarf Fortress ที่ซึ่งผู้ตั้งถิ่นฐานจำนวนมากค้นหาทรัพยากรในขณะที่ฉันบอกพวกเขาว่าอาคารใดที่จะโยนทิ้ง ไม่มีผู้เล่นหลายคน แต่ไบโอมต่างๆ ที่มีเงื่อนไขเริ่มต้นต่างกันให้เลือกมากมาย อนุญาตให้มีรูปแบบต่างๆ ที่สร้างความสามารถในการเล่นซ้ำและความท้าทาย

สล็อตเว็บตรง

แต่คุณต้องขุดหามัน เพราะเกือบจะไม่มีข้อยกเว้น ในช่วง 30 นาทีแรกของแผนที่ใหม่จะเต็มไปด้วยชีวิตชีวาพร้อมกับหมอกหนาที่คุกคามริมฝั่งแม่น้ำ Miskatonic ของเลิฟคราฟท์ ชาวอาณานิคมที่กล้าหาญเหล่านี้มักไม่ค่อยเลือกสถานที่ในอุดมคติอย่างแท้จริง เช่น ทุ่งหญ้าที่มีลมพัดโชย แทนที่จะล้มลงในพุ่มไม้ที่เกลื่อนไปด้วยทรัพยากรที่กระจัดกระจายบนภูมิประเทศที่เป็นก้อนซึ่งต้องปรับระดับอย่างลำบากก่อนที่อาคารที่เป็นผลสืบเนื่องจะขึ้นไปได้

ไม่ได้ช่วยอะไรที่คุณไม่อาจควบคุมผู้คนได้โดยตรง: สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือประทับตราป่าด้วยคำสั่ง “Chop Trees” และหวังว่าจะมีคนเดินเข้ามาทำ นั่นเป็นสไตล์ที่ย้อนกลับไปสู่ ​​Dungeon Keeper แต่ในเกมที่เคารพนับถือและเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 อื่นๆ ที่คล้ายกัน AI นั้นน่าเชื่อถือพอที่จะดึงมันออกมาได้ ใน Clockwork Empires บ่อยครั้งที่คนของคุณจะรับรู้ แต่บางครั้งพวกเขาก็ไม่ทำ บางครั้งฉันจะต้องยกเลิกการดำเนินการทั้งหมดและออกใหม่เพื่อให้มีคนมาช่วย การต่อสู้กับ AI ครั้งนี้ไม่เคยหยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์ เพิ่มความเร็วเป็นสองเท่า (ตัวเลือกเดียวในการบีบอัดเวลา) และคุณสามารถเห็นผู้คนที่สะอึกสะอื้นในขณะที่ AI พยายามคิดว่าจะทำอย่างไรต่อไป

เว็บตรงแตกง่าย

ชาวบ้านส่วนใหญ่ดูเหมือนเป็นคนจริง ๆ แต่ต้องขอบคุณระบบบุคลิกภาพสไตล์ซิมส์ที่สะท้อนถึงสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งบางครั้งก็มีอารมณ์ขัน ความพยายามครั้งแรกที่โชคไม่ดีของฉันพบเอเวอเร็ตต์ กลาเซียร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านเซรามิกส์ บ่นพึมพำเกี่ยวกับเคียวและค้อนทุบศีรษะของเขาเพื่อประท้วงความล้มเหลวในตอนแรกของฉันในการเก็บตู้กับข้าวไว้ ฉันหัวเราะเยาะเนลลี ริเวต์สันเมื่อรู้ว่าเธอสนใจลำดับวงศ์ตระกูลและรู้ได้ทันทีว่าคนของเธอไม่เคยมีจำนวนมากมายขนาดนี้เลย อารมณ์ขันอันยอดเยี่ยมที่ผู้พัฒนาเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Gaslamp Games ได้แสดงให้เห็นก่อนหน้านี้ใน Dungeons of Dredmor ที่ส่องประกายในช่วงเวลาดังกล่าว แม้ว่าจะไม่ชัดเจนนักว่าการโต้ตอบเหล่านี้มีจำนวนมากกว่าแค่ปุยไหม

ความไม่แน่นอนดังกล่าวแขวนอยู่เหนือ Clockwork Empires อย่างมาก และไม่ใช่ทั้งหมดเป็นเพราะสัตว์ประหลาดที่ซุ่มซ่อนอยู่ในสายหมอก บทช่วยสอนที่มีข้อความจำนวนมากพร้อมเหตุการณ์สัตว์ประหลาดที่ลดลงช่วยอธิบายระบบการมอบหมายผู้ดูแลและคนงานไปยังอาคารต่างๆ เพื่อเพิ่มการผลิตได้ดี แต่ก็เกือบจะไร้ประโยชน์สำหรับการเรียนรู้วิธีเล่นปาหี่ในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ซึ่งจะยิ่งเทอะทะมากขึ้นเมื่อจับคู่ และจำนวนประชากรเพิ่มขึ้น

การค้นหาการเล่นที่สมบูรณ์แบบซึ่งสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จัดการได้เช่นเครื่องจักรสามารถให้รางวัลได้ ฉันพบว่าเกียร์ล็อคเข้าที่อย่างดีบ่อยกว่าปกติ เนื่องจากแม้ในการเล่นบทที่ปิดใช้งานบทช่วยสอน ฉันมักจะสามารถป้องกันภัยคุกคามใดๆ ก็ตามที่เล็ดลอดเข้ามาจากเงามืดจนถึงหลายวัน เมื่อถึงเวลานั้น ฉันมักจะพบว่าตัวเองสนใจใน กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจแบบเบาผ่านโพสต์ซื้อขายในขณะที่ฉันรองรับผู้มีอำนาจของคู่แข่งที่จะแวะมาซื้อและขาย กลางคืนมืดมนเป็นพิเศษเนื่องจากไม่มีอะไรเกิดขึ้นในขณะที่ฉันรอให้คนของฉันตื่นและทำงานอีกครั้ง ดนตรีในช่วงเวลาดังกล่าวชวนให้นึกถึงสิ่งที่พูดพล่อยๆ ซึ่งไปชนกันในตอนกลางคืน แต่ในความเป็นจริง สัตว์ประหลาดที่นี่มักจะเป็นคนตื่นเช้า

การมาถึงจุดนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างของ Clockwork Empires ที่ให้อิสระอย่างน่าประหลาดใจ ตัวอย่างเช่น ฉันสามารถสร้างห้องครัวเล็กๆ อบอุ่นสบายด้วยเตาเดียว หรือฉันสามารถสร้างโรงงานอาหารจริงๆ ที่มีเตาอบหลายเตาที่ปลดปล่อยความอร่อย และทำให้จิตใจของผู้ตั้งถิ่นฐานหลุดพ้นจากลัทธิและสิ่งที่คล้ายคลึงกัน ช่วยให้มองเห็นรายละเอียดที่มองเห็นได้ของวัตถุตกแต่งและใช้ประโยชน์ได้สนุกพอๆ กับที่มองผู้คนเมื่อซูมเข้าไปใกล้ แม้ว่าโครงสร้างแบบเรียบง่ายจะดูเหมือนมาจากยุคที่ต่างกันก็ตาม มันคงน่าเบื่อถ้าไม่ใช่เพราะสิ่งที่คุกคามอยู่เรื่อย ๆ ที่จะจบมันทั้งหมด และถ้าชาวประมงไม่เข้าใจคุณ เล่นให้นานพอและคุณจะตกเป็นเหยื่อของฝนดาวตกที่แทบจะหนีไม่พ้น เรือเหาะพังทลาย และหนวดยักษ์ที่น่าสะพรึงกลัว

ฉันเป็นหนึ่งในเด็กเหล่านั้นที่เคยสร้างปราสาททรายอันวิจิตรด้วยความตั้งใจที่จะเฝ้าดูพวกมันกัดเซาะไปตามกระแสน้ำ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกพึงพอใจในเรื่องนี้ แต่ถึงแม้จะมี AI ที่ว่องไวและเมนูที่ใช้งานง่าย ฉันพบว่าตัวเองชื่นชม Clockwork Empires สำหรับการเน้นย้ำให้คุณนึกถึงคุณในขณะที่โลกกำลังตกอยู่ในความบ้าคลั่ง ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง มันคือเกมสำหรับยุคสมัยของเรา

ส่วนใหญ่แม้ว่าจะเป็นเรื่องปกติเพียงเล็กน้อย แน่นอนว่าการเว้นจังหวะจะช้าไม่ได้ช่วยแต่อย่างใด ด้วยการเหยียดยาวผ่านไปโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น แม้ว่าจะวิ่งด้วยความเร็วสองเท่าก็ตาม ส่วนหนึ่งเป็นเพราะองค์ประกอบของ Lovecraftian นั้นไม่ได้ทำให้สิ่งต่าง ๆ สั่นคลอนอย่างที่ควรจะเป็นเสมอไป ในความพยายามครั้งเดียว เหตุการณ์ในธีมสยองขวัญนั้นหายากมาก จนเป็นเวลาหลายชั่วโมง ความสยดสยองที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือความกังวลทางโลกในการพยายามทำอาหารให้เพียงพอสำหรับทุกคน ความพยายามอื่นๆ ทำให้พวกเขาสมดุลดีขึ้น แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะชดเชยความรำคาญของ AI และอินเทอร์เฟซ

มีความรักมากมายในวิธีที่ Clockwork Empires พยายามจะสลายเฟรมเวิร์กซิมสำหรับการก่อสร้างด้วยสิ่งมีชีวิตจาก Lovecraftian และเกือบจะทำลายล้างได้อย่างแน่นอน แต่มักจะใช้เวลานานเกินไปกว่าจะได้ส่วนที่ดีที่สุดและเติมเต็มเวลานั้นด้วยงานยุ่งๆ ที่น่าเบื่อ สำหรับเวลาส่วนใหญ่ที่ใช้ไป ส่วนใหญ่เป็นเครื่องจำลองการตั้งอาณานิคมมาตรฐานที่ขัดขวางอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เทอะทะและ AI ที่อ่อนแอ

รีวิวอารยธรรมของซิดไมเออร์VI สล็อตเว็บตรง

ทุกเกมใน สล็อตเว็บตรง ซีรีส์กลยุทธ์ Sid Meier’s Civilization 4X วัย 25 ปีในตำนานนำเสนอแนวคิดใหม่ในการนำประเทศจากชนเผ่าเร่ร่อนไปสู่มหาอำนาจที่ครองโลกทีละครั้ง ในลักษณะนั้น Civilization VI ดูคุ้นเคย แต่เต็มไปด้วยการปรับปรุงที่ชาญฉลาดและกล้าหาญที่ทำให้ระดับความลึกใหม่ เมื่อฉันหมกมุ่นอยู่กับแคมเปญ มันกลายเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดมาก จนยากที่จะคิดเรื่องอื่น

ภายใต้รูปแบบศิลปะที่มีสีสัน แรงบันดาลใจจากการทำแผนที่ และดนตรีที่หลากหลายและเร้าใจที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่คุณกำลังทำและในยุคที่คุณกำลังทำมัน Civilization VI เต็มไปด้วยระบบจำนวนมากเกือบล้นหลาม มีการค้าขาย มีศาสนา มีการจารกรรม มีบุคคลผู้ยิ่งใหญ่ มีโบราณคดี มีอ่างล้างจาน ส่วนใหญ่ มันยอดเยี่ยมมากเพราะมีโอกาสมากมายที่จะสร้างประเทศของคุณในรูปแบบต่างๆ เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสต่างๆ บนแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและไล่ตามชัยชนะประเภทต่างๆ เช่นเดียวกับเส้นทางการค้าที่ไม่รู้สึกว่าถูกผูกมัดและเป็นทางเลือก (อันที่จริงเป็นวิธีเดียวที่จะสร้างถนนในช่วงต้นเกม) รู้สึกเหมือนเป็นเกม Civ ที่มีการขยายสองส่วนแล้ว

สล็อตเว็บตรง

นั่นสามารถทำให้เกมสองสามเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย แรกรู้สึกท่วมท้น แม้กระทั่งกับบทช่วยสอน บทช่วยสอนนั้นดี แต่จำนวนการตัดสินใจที่คุณได้รับแจ้งให้ทำตั้งแต่เริ่มเกมซึ่งจะมีผลกระทบอย่างมากต่อความสำเร็จในช่วงท้ายเกมของคุณนั้นเป็นเรื่องที่น่าวิตก ที่กล่าวว่าในฐานะผู้เล่น Civilization ที่มีประสบการณ์ ฉันสามารถเร่งความเร็วได้ค่อนข้างเร็ว และในการเล่นครั้งที่สองของฉัน ฉันสามารถจัดการกับความยาก King ของตัวเองโดยที่ไม่เข้าใจทุกอย่าง ฉันยังรู้สึกเหมือนกำลังเรียนรู้มากขึ้นเรื่อยๆ ในทุกเกม

ความลึกมากมายเกิดขึ้นจากปัจจัยสำคัญประการหนึ่งที่ทำให้อารยธรรมนี้แตกต่างไปจากห้าอารยธรรมที่มาก่อน: ระบบการสร้างเมืองแบบใหม่ ซึ่งในอาคารสำคัญๆ เช่น ตลาด วัด และค่ายทหาร ซึ่งตามประเพณีดั้งเดิมมีการสร้างในเกือบทุกเมือง เพื่อให้ฟังก์ชันพื้นฐานแก่พวกเขาได้แบ่งออกเป็น 11 ประเภท “เขต” (Commercial Hub, Holy Site และ Encampment เป็นต้น) เขตเหล่านั้นจะต้องวางบนกระเบื้องภายในเขตชายแดนของเมือง และจำนวนเขตที่คุณสามารถสร้างได้นั้นถูกจำกัดโดยประชากรของเมือง ดังนั้นคุณจึงถูกบังคับให้ต้องเชี่ยวชาญการทำงานของ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 แต่ละเมือง คุณอาจมีเมืองหนึ่งที่เน้นการสร้างวิทยาศาสตร์เพื่อค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ อีกเมืองหนึ่งเน้นที่การสร้างความมั่งคั่ง และอีกเมืองหนึ่งที่สร้างหน่วยทหารของคุณด้วยการเพิ่มประสบการณ์ หรือบางทีคุณอาจใช้กองทัพเต็มรูปแบบและสร้างค่ายกักกันทั้งหมด มันสร้างเส้นทางที่เป็นไปได้มากมาย

เว็บตรงแตกง่าย

ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งปลูกสร้าง Wonder (ซึ่งมีได้เพียงเมืองเดียวในโลกและให้โบนัสก้อนโต) ก็ใช้กระเบื้องเช่นกัน และหลายๆ แห่งก็ถูกจำกัดด้วยภูมิศาสตร์เพราะต้องวางไว้ข้างแม่น้ำหรือภูเขาหรือภูมิประเทศอื่นๆ หรือมี อาคารข้อกำหนดเบื้องต้นที่คุณต้องสร้างก่อนหรือติดกับ ทั้งหมดนี้ช่วยลดสแปม Wonder ของเกมก่อนหน้า ซึ่งเมืองที่มีการผลิตสูงแห่งหนึ่งสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ได้อย่างรวดเร็ว และบังคับให้คุณสร้างมันขึ้นมาจากอาณาจักรที่มีความหลากหลายมากขึ้น ยังดีที่ Wonders มีขนาดใหญ่และมองเห็นได้บนแผนที่ และมาพร้อมกับแอนิเมชั่นในเกมที่น่าประทับใจในการสร้าง

นอกจากนี้ ในการพลิกกลับของระบบระดับความสุขทั่วทั้งอาณาจักรของ Civilization V ความสุขของแต่ละเมืองใน Civilization VI ได้เปลี่ยนกลับไปเป็นการกำหนดเป็นรายบุคคล และขึ้นอยู่กับจำนวนสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่ – ความสุขเกิดจากทรัพยากรที่หรูหราหรือการสร้างความสุข สิ่งปลูกสร้าง (รวมถึงปัจจัยอื่นๆ อีกหลายประการ) นั่นหมายถึงการขยายตัวอย่างรวดเร็วของอาณาจักรกลับมาอยู่บนโต๊ะอีกครั้ง เพราะคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการก่อตั้งเมืองใหม่ที่มีผลกระทบสำคัญต่อผลผลิตและการเติบโตของเมืองหลักของคุณ ตราบใดที่คุณตั้งรกรากอยู่ในพื้นที่ที่มีเพียงพอ ทรัพยากรที่หรูหราเพื่อสนับสนุนพวกเขา อันที่จริง การตั้งรกรากในเมืองใหม่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้ความรู้สึกทั้งหมดแต่เป็นข้อบังคับหากคุณต้องการแข่งขัน ซึ่งทำให้ช่วงการยึดครองของช่วงต้นและกลางเกมรู้สึกเร่งด่วนและน่าตื่นเต้น

เมื่อพูดถึงช่วงกลางเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ การเปลี่ยนแปลงที่ Firaxis ได้ทำขึ้นเพื่อลดความยุ่งเหยิงของยูนิตจากจุดนั้นนับว่าฉลาดมาก ปัญหาแรกในเกม Civilization ส่วนใหญ่คือ เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณ (และผู้เล่น AI ทั้งหมด) ติดอยู่กับหน่วยคนงานที่ทำงานอัตโนมัติหลายสิบหน่วยขึ้นไปนั่งเฉยๆ โดยไม่มีกระเบื้องเมืองที่ต้องปรับปรุง ซึ่งทำให้ผลัดกันใช้เวลานานขึ้น คำนวณถ้าคุณไม่ยกเลิกพวกเขาด้วยตนเอง ใน Civilization VI ผู้ปฏิบัติงาน (ปัจจุบันเรียกว่า Builders) จะหมดอายุหลังจากใช้งานไปสองสามครั้ง โดยค่าเริ่มต้น สามครั้ง แต่นั่นสามารถขยายได้ตามนโยบายของรัฐบาลหรือสิ่งมหัศจรรย์ – พวกเขาไม่ต้องทำอะไรเลย และถ้าคุณต้องการอันใหม่ พวกมันก็สร้างได้เร็วและราคาไม่แพงที่จะซื้อด้วยทองคำทันที พวกเขาไม่สามารถทำงานอัตโนมัติได้เช่นกัน ซึ่งทำให้การตัดสินใจว่าจะใช้จ่ายที่จำกัดของพวกเขารู้สึกมีความหมายอีกครั้งเช่นกัน
ประการที่สอง เมื่อ Civilization V เปลี่ยนจากการอนุญาตให้คุณซ้อนหน่วยทหารลงในไทล์เดียว (ตามที่เคยเป็นมาผ่าน Civilization IV) เพื่อจำกัดคุณให้เหลือหน่วยทหารหนึ่งหน่วยต่อไทล์ มันสร้างการต่อสู้แบบมียุทธวิธีมากขึ้น แต่ก็ทำให้เกิดการสู้รบขนาดมหึมา รถติดเมื่อคุณสร้างกองทัพขนาดใหญ่ Civilization VI อยู่ภายใต้การควบคุมโดยการค้นหาการประนีประนอมที่ดีระหว่างกองและหนึ่งหน่วยต่อไทล์: เมื่อคุณค้นคว้าเทคโนโลยีบางอย่าง คุณสามารถรวมหน่วยทหารที่เหมือนกันสองและสามหน่วยเป็นกองพลหรือหน่วยกองทัพเดียวที่ทรงพลังกว่า (ไม่ใช่ทั้งหมด ไม่เหมือนกับขุนศึกของ Civilization IV) ดังนั้นจำนวนหน่วยทหารที่ใช้พื้นที่และการปิดกั้นเส้นทางในช่วงท้ายเกมจึงลดลงอย่างมากถึงครึ่งหรือสองในสาม หากคุณเลือกที่จะใช้ประโยชน์จากมัน กองทัพ AI ก็ลดลงด้วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขามีสิ่งที่จะสับเปลี่ยนน้อยลงในตาของพวกเขา

ประเทศ AI เหล่านั้นต่างก็ถูกชี้นำโดยหนึ่งใน 20 ผู้นำที่มีอยู่ และแต่ละประเทศก็มีวาระที่จะชี้นำพฤติกรรมของพวกเขา นั่นทำให้ทางการทูตมีความโปร่งใสที่จำเป็นมากซึ่งหายไปนานในเกม Civilization เมื่อคุณสร้างความสัมพันธ์กับผู้นำผ่านการพูดคุยอย่างเป็นกันเองหรือจารกรรม คุณจะเห็นว่าทำไมพวกเขาถึงดีใจหรือโกรธคุณ และขั้นตอนที่คุณอาจทำได้เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ตัวอย่างเช่น คลีโอพัตราของอียิปต์ชอบอารยธรรมอื่นๆ ที่มีกองทัพเข้มแข็ง และสมเด็จพระราชินีวิกตอเรียชอบประเทศที่เริ่มต้นในทวีปเดียวกับอังกฤษ พวกเขายังมีวาระที่สองแบบสุ่ม เช่น เลือกประเทศที่มีประชากรสูง หรือเกลียดผู้ที่มีเงินมากกว่าที่พวกเขาทำ ดังนั้นพวกเขาจึงคาดเดาไม่ได้ในเกมใหม่ทุกเกม เป็นขั้นตอนใหญ่ในการทำให้กระจ่างถึงพฤติกรรมของพวกเขา

วาระเหล่านี้บางเรื่องไม่สมเหตุสมผล เช่น สมเด็จพระราชินีวิกตอเรียไม่ชอบใจเมื่อคุณตั้งอาณานิคมในทวีปที่เธอจับตามอง (ไม่มีทางรู้ได้เลยว่าอันไหน) หรือจักรพรรดิ์เฟรเดอริก บาร์บารอสซาแห่งเยอรมันจะโกรธเมื่อคุณโต้ตอบกับนครรัฐ (ซึ่งคุณต้องการ ต้องพยายามไม่ทำ) ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่โกรธใครซักคนในบางครั้งเมื่อคุณกำลังจะทำธุรกิจเพื่อยึดครองโลก แต่คุณสามารถสร้างสมดุลของความผิดเหล่านั้นได้โดยการจัดตั้งสถานทูต ทำการค้า เคารพสนธิสัญญา หรือเพียงแค่เป็นมิตร ข้อเสียอย่างหนึ่งที่ฉันพบคือเพื่อที่จะดูว่าแรงจูงใจของพวกเขาคืออะไร คุณต้องมีระดับการเข้าถึงกับพวกเขาก่อน และหากคุณพบกับประเทศใหม่ในช่วงกลางเกมที่ไม่ชอบคุณโดยไม่ทราบสาเหตุ เป็นเรื่องยากมาก สร้างความสัมพันธ์ที่ดีพอที่จะหาสาเหตุว่าทำไมพวกเขาถึงโกรธตั้งแต่แรก และพวกเขาก็ไม่สอดคล้องกันทั้งหมด – บางครั้งพวกเขาก็เปลี่ยนจากที่ดูเป็นมิตรเป็นก้าวร้าว อาจเป็นเพราะพวกเขาเห็นโอกาสที่พวกเขาไม่สามารถต้านทานได้ (พูดตามตรง ฉันมีความผิดในเรื่องนั้นเอง) และมีอยู่ครั้งหนึ่งที่ฉันเห็นสิ่งที่ต้องเป็นแมลง ที่ AI เกลียดฉันตั้งแต่แรกที่มีกองทัพเรือขนาดเล็ก แต่หลังจากนั้นไม่กี่รอบก็คิดว่าฉันมีเรือขนาดใหญ่ กองทัพเรือก่อนที่จะตระหนักว่าฉันไม่เคยสร้างเรือลำเดียวและกลับมาเกลียดฉัน

แนวคิดใหม่อีกประการหนึ่งของ Civilization VI คือความก้าวหน้าของคุณบนทั้งสายวิจัย Civics และสายวิจัยได้รับความช่วยเหลือจากโบนัสการวิจัยที่คุณได้รับเพียงแค่การสร้าง ปรับปรุง หรือต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การก่อตั้งเมืองบนชายฝั่งจะช่วยส่งเสริมการวิจัยของคุณเกี่ยวกับการเดินเรือ ซึ่งลดจำนวนเทิร์นที่ต้องใช้ในการปลดล็อกให้เหลือครึ่งหนึ่ง แต่บางทีคุณอาจไม่มีตำแหน่งชายฝั่งที่ดี ดังนั้นคุณจึงฆ่าหน่วยอนารยชนสามหน่วย (ซึ่งสามารถเป็นผู้ก่อกวนที่น่ารังเกียจอย่างมากในช่วงต้นเกม) และได้รับการส่งเสริมให้ทำงานระดับบรอนซ์แทน ระบบนี้ทำให้แผนที่แบบสุ่มและเหตุการณ์ในอารยธรรมของคุณมีอิทธิพลต่อคุณในการเข้าสู่เส้นทางการวิจัยที่ปกติแล้วคุณอาจไม่ทำ ซึ่งจะเพิ่มความหลากหลายของการเล่นผ่าน นอกจากนี้ คำพูดทั้งหมดที่แสดงถึงแต่ละเทคโนโลยีและพลเมืองยังบรรยายโดยสำเนียงที่โดดเด่นที่น่าพึงพอใจของ Sean Bean

ทั้งหมดนี้แปลได้ทั้งแบบออนไลน์และผู้เล่นหลายคนแบบ hotseat แม้ว่าฉันจะพบว่าโหมดออนไลน์แบบผลัดกันเล่นพร้อมกันนั้นค่อนข้างยุ่งเหยิงเพราะใครโจมตีและใครป้องกันจะถูกกำหนดโดยใครก็ตามที่ย้ายหน่วยนั้นก่อนในแบบเรียลไทม์ ขณะนี้ยังไม่มีวิธีสร้างทีมล่วงหน้า และแม้ว่าคุณจะสามารถสร้างพันธมิตรกับเพื่อน ๆ ของคุณผ่านหน้าจอการทูต แต่ไม่มีการตั้งค่าชัยชนะของทีม – มีผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้น ฉันมีความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวใน Civ VI ทั้งหมดในระหว่างเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และไม่มีทางที่จะเข้าร่วมอีกครั้ง

ในบันทึกย่อนั้น Civilization VI ทำงานได้ดีกับระบบส่วนใหญ่ที่ฉันลองใช้ เวลาในการโหลดค่อนข้างนานเมื่อคุณเริ่มหรือโหลดเกมที่บันทึกไว้เป็นครั้งแรก (ใช้เวลาประมาณ 1 นาที 20 วินาทีในการโหลดเกมปัจจุบันจาก SSD) แม้ว่าอย่างน้อยเราจะได้ฟังคำบรรยายของ Sean Bean บอกเรา ผู้นำที่เราเลือกนั้นเจ๋งแค่ไหน เมื่อฉันโหลดแล้วทุกอย่างก็ราบรื่น โดยมีเพียงตัวเดียวที่หยุดทำงานบนเดสก์ท็อปจนถึงตอนนี้ เป็นครั้งแรกในเกม Civilization ที่มีเครื่องมือวัดประสิทธิภาพในตัว ซึ่งใน GeForce GTX 970 ของฉันได้แสดงอัตราเฟรมระหว่าง 50 ถึง 75 ต่อวินาที อย่างไรก็ตาม การใช้งานบน Surface Pro 4 ที่มี Core i5 และกราฟิกในตัวนั้นไม่ประสบความสำเร็จมากนัก เกมในช่วงแรกนั้นทำงานได้ดีบนการตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำ แต่การโหลดการบันทึกช่วงท้ายเกมนั้นโดยทั่วไปแล้วไม่สามารถเล่นได้ แม้ว่าจะใช้งานแบบการ์ตูน โหมดยุทธวิธีเพื่อลดผลกระทบต่อชิปกราฟิก น่าเสียดายเพราะ Civilization VI จะสร้างเกมแท็บเล็ตที่ยอดเยี่ยม

Civilization VI จะลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะเวอร์ชันเปิดตัวที่มีคุณสมบัติครบถ้วนที่สุดในซีรีส์ หลายรายการเป็นเวอร์ชันคลาสสิกของ Civ ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างชาญฉลาด แต่พบเอกลักษณ์ของตนเองพร้อมแนวคิดใหม่ที่ยอดเยี่ยม เช่น เมืองที่กระจายออกไป รัฐบาลที่ปรับแต่งได้ การส่งเสริมการวิจัย และวาระผู้นำ และแม้ว่า AI จะมีการปรับปรุงบางอย่างที่ต้องทำ แต่ก็สามารถต่อสู้ได้มากพอที่จะทำให้การครอบงำโลกเป็นสิ่งที่ท้าทาย

วิธีเล่นเกมการเรียกร้องของคธูลู สล็อตเว็บตรง

ใช้เวลาไม่นานสำหรับ สล็อตเว็บตรง เรื่องราวนักสืบที่มืดมนและน่าสนใจของ Call of Cthulhu ที่จะหมุนวนลงไปในบ่อแห่งความบ้าคลั่งลึกลับอย่างรวดเร็ว แรงบันดาลใจจาก Chaosium RPG ในตำนานที่มีชื่อเดียวกัน มันบอกเล่าเรื่องราวของ Lovecraftian ด้วยการเขียนที่แข็งแกร่งมากจนฉันอดไม่ได้ที่จะซึมซับบรรยากาศที่ดื่มด่ำที่สร้างขึ้น ตัวเรื่องเองอาจสร้างความสับสนในบางจุด และกลไกและระดับที่หยาบกว่าบางระดับก็ถูกปรับปรุงเป็นครั้งคราว แต่ Call of Cthulhu ยังคงมอบสิ่งที่อาจเป็นหนึ่งในประสบการณ์สยองขวัญจักรวาลที่ดีที่สุดในการเล่นเกมสมัยใหม่

ฮีโร่ของเรื่องนี้คือเอ็ดเวิร์ด เพียร์ซ ทหารผ่านศึกที่มีขนสีเทาและ PI ที่มีส่วนผสมของแอลกอฮอล์ซึ่งทำหน้าที่เป็นกระดานชนวนที่ว่างเปล่าเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับเรื่องราวผ่าน ตัวละครไม่มีอะไรมากไปกว่าตัวเลือกมากมายที่คุณสร้างให้เขา ซึ่งกำหนดรูปแบบตามทักษะที่คุณเลือกที่จะอัพเกรด ในตอนแรก ฉันพบว่าการพรรณนาไม้ของเพียร์ซค่อนข้างสั่นคลอนเล็กน้อย แต่เมื่อฉันสร้างเขาเป็นของตัวเองโดยเน้นหนักไปที่สถิติที่ทำให้ฉันทึ่งที่สุด เช่น การสืบสวนสอบสวนและความปราดเปรียว จากนั้นจึงอาศัยทักษะเหล่านั้นในการสนทนาและการสืบสวนของฉัน ฉัน ลงทุนอย่างรวดเร็วในเรื่องที่ทรมานของเขา

เว็บตรงแตกง่าย

เพียร์ซที่เชี่ยวชาญด้านวาทศิลป์และมีความรู้เกี่ยวกับยาจะสามารถสังเกตเห็นบางสิ่งและเกลี้ยกล่อมให้รู้เบาะแสบางอย่างที่เพียร์ซที่เน้นความแข็งแกร่งมากกว่าซึ่งชอบไสยศาสตร์อาจมองไม่เห็น และในทางกลับกัน การเขียนที่ดีที่สุดในเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่เขียนได้ดีมักจะมาเป็นรางวัลสำหรับการลงทุนในทักษะหนึ่งอย่างลึกซึ้งและกำหนดอย่างชัดเจนว่าเพียร์ซของคุณเก่งในเรื่องใด ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของสิ่งต่าง ๆ ความเชี่ยวชาญในทักษะไสยศาสตร์ทำให้ฉันได้แลกเปลี่ยนบทสนทนาที่ชื่นชอบในการผจญภัยทั้งหมด

สล็อตเว็บตรง

เรื่องราวเริ่มต้นในแบบที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย – เพียร์ซ PI ที่มีประวัติได้รับคดีแปลก ๆ ในที่แปลก ๆ และเริ่มทำงานทันที มีการเปิดเผยน้อยมากในแวบแรก และเพียงช่วงแคมเปญ 15 ชั่วโมงเท่านั้นที่มีการขุดเบาะแสและภาพที่ใหญ่ขึ้นก็เริ่มปะติดปะต่อเข้าด้วยกัน การค้นหาเบาะแสเหล่านั้นในส่วนนักสืบของ Call of Cthulhu เป็นไฮไลท์ที่แท้จริง – ฉันสนุกกับการสำรวจสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและบรรยากาศที่ดี การอ่านโน้ตและหนังสือ และการรับคำแนะนำด้านสิ่งแวดล้อม ในบางประเด็นสำคัญ เพียร์ซสามารถ “สร้าง” เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใหม่ได้ และเมื่อข้อมูลที่ได้มาอย่างยากลำบากจากงานนักสืบที่ละเอียดถี่ถ้วนมาผสานกับข้อมูลที่กลุ่ม “CSI Cthulhu” แสนสนุกเปิดเผย เวทมนตร์ก็สามารถเกิดขึ้นได้ หลายครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองเอนตัวไปข้างหน้าบนเก้าอี้ สมองของฉันจดจ่ออยู่กับการรวบรวมสิ่งที่ฉันเห็น เพื่อที่จะเอนหลังด้วยลมหายใจและ “ว้าว” เมื่อคำตอบนั้นเข้ามาในหัวของฉัน ไม่ใช่แค่เพราะฉันถูกบอก มัน.

บ่อยครั้ง ตัวเลือกบทสนทนารู้สึกแคระแกร็นและไร้จินตนาการในเกมที่มีลักษณะเช่นนี้ แต่เพียร์ซดูเหมือนจะมีคำถามแบบเดียวกับที่ฉันมีเสมอ ในหลายกรณี คุณได้รับอนุญาตให้ถามคำถามได้เพียงคำถามเดียวจากหลายๆ คำถามที่มีให้คุณ แต่สิ่งนี้ไม่เคยรู้สึกว่าถูกจำกัด และทำให้ฉันต้องพิจารณาถึงสิ่งที่ต้องการเรียนรู้มากที่สุดในการสนทนาทุกครั้ง มันเป็นเกมแนวสืบสวนที่ละเอียดอ่อนและมีส่วนร่วม และบทที่เน้นกลไกเหล่านี้ดีที่สุดใน สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Call of Cthulhu ความพยายามครั้งเดียวของ Call of Cthulhu ในการเผชิญหน้ากับบอส เกมแมวและเมาส์ที่น่าอึดอัดซึ่งมีความสยองขวัญของ Lovecraftian อย่างแท้จริง มีบรรยากาศที่น่าอัศจรรย์และตึงเครียดมาก แต่ออกแบบมาอย่างคลุมเครือจนยากจะทราบได้ว่าฉันต้องทำอะไรเพื่อคืบหน้า นั่นทำให้ช่วงเวลาที่น่ากลัวกลายเป็นช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดอย่างรวดเร็ว ฉันเข้าใจความปรารถนาที่จะใส่ความหลากหลายลงไปในการสืบสวนลึกลับที่มืดมิด แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ผลจริงๆ

โชคดีที่เมื่อ Call of Cthulhu ดำเนินต่อไป กลุ่มเหล่านั้นก็น้อยลงเรื่อยๆ (หรืออย่างน้อยก็รู้สึกเหมือนพวกเขา) และในที่สุดก็เริ่มเอนเอียงไปที่เนื้อหาต้นฉบับอย่างจริงจัง Call of Cthulhu นำเสนอเรื่องราวของตัวเองจาก H.P. เรื่องสั้นของเลิฟคราฟท์ เล่าเรื่องนักสืบ และส่งเพียร์ซล้มลงหลุมกระต่ายไปยังอินซานิตี้ทาวน์ ยิ่งคุณขุดลึกและยิ่งเรียนรู้มากเท่าไหร่ สติของเพียร์ซก็ยิ่งถูกโจมตีมากขึ้นเท่านั้น และความจริงที่แฝงตัวอยู่หลังส่วนหน้าของความเป็นจริงก็ยิ่งเผยออกมามากขึ้นเท่านั้น ความรู้ไม่ใช่สิ่งที่ดีอย่างเคร่งครัดในหนังสยองขวัญจักรวาล Lovecraftian และในขณะที่คำตอบที่เข้าใจยากอาจทำให้ผู้เล่นพึงพอใจ พวกเขาทำตัวเลขบนเพียร์ซในขณะที่เขาเดินไปตามถนนที่จบลงด้วยการเปิดเผยที่ทำลายล้างสมองอย่างไม่ลดละ การแบ่งปันมากขึ้นอาจเสี่ยงต่อการทำลายเรื่องราวที่เป็นจริงและเขียนได้ดี แต่โปรดวางใจ เรื่องราวนั้นน่ากลัว น่ากลัว และถามคำถามมากที่สุดเท่าที่จะตอบได้

ผลกระทบส่วนหนึ่งมาจากความรู้สึกที่แท้จริงของน้ำหนักและบรรยากาศที่ Call of Cthulhu มอบให้ แอนิเมชั่นสิ่งแวดล้อมนั้นยอดเยี่ยมมาก ตั้งแต่ร้านหนังสือเก่าที่มีกลิ่นอับไปจนถึงร้านเหล้าริมท่าเรือที่ทรุดโทรมไปจนถึงถ้ำที่มืดมิดและน่าอึดอัด ความรู้สึกของสถานที่ที่ฉันได้รับจากแต่ละพื้นที่ใหม่นั้นเกิดขึ้นทันทีและสร้างผลกระทบ เสียงที่เติมช่องว่างเหล่านี้ก็ดีเหมือนกัน แม้กระทั่งหลังจากก้าวออกไป เสียงบาริโทนที่สวดมนต์เกี่ยวกับลัทธิหรือเสียงคร่ำครวญของผู้ป่วยที่ลี้ภัยในโรงพยาบาลก็ติดอยู่กับฉันชั่วขณะหนึ่ง ปิดไฟแล้วใส่หูฟังดีๆสำหรับตัวนี้

การเรียกร้องของคธูลูเป็นการเดินทางที่คับคั่งและรวดเร็ว และในขณะที่จุดจบนั้นช่างเหลือเชื่อ การนำไปสู่มันในทันทีนั้นรู้สึกเร่งรีบเล็กน้อย ด้วยการเปิดเผยและการหักมุมที่พุ่งเข้ามาอย่างรวดเร็วและรุนแรง ฉันคิดว่าผลที่ได้คือฉันรู้สึกเหมือนกับเพียร์ซ – เหนื่อย หนักใจ และเวียนหัวกับสิ่งที่ได้เรียนรู้จากพิษร้ายแรง ตัวเลือกที่แตกต่างกันและเบาะแสที่ไม่ถูกเปิดเผยที่แตกต่างกันสามารถกำหนดช่วงเวลาสุดท้ายเหล่านี้ได้ และดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นและสัมผัสทุกสิ่งในการเล่นครั้งเดียว ความรู้สึกลึกลับที่เอ้อระเหยและความยาวสั้น ๆ ทำให้ Call of Cthulhu ไม่อยากเล่นซ้ำ และฉันวางแผนที่จะดำดิ่งลงไปกับเพียร์ซที่อยู่ตรงข้ามกันอย่างสิ้นเชิงเพื่อดูว่าฉันพลาดอะไรบ้าๆ ไปบ้าง

สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Call of Cthulhu คือการขี่มืดผ่านฝันร้ายสยองขวัญจักรวาลอันบ้าคลั่งที่มีเรื่องราวนักสืบอาถรรพณ์เป็นพาหนะของคุณ ระดับที่ไม่ดีในบางครั้งและการออกแบบการเผชิญหน้าสามารถทำให้ถนนในบรรยากาศที่น่าขนลุกเป็นหลุมเป็นบ่อเล็กน้อย แต่ความลึกลับที่น่าดึงดูดและการใช้กลไก RPG ที่น่าสนใจทำให้เป็นหนึ่งในเกม Lovecraftian ที่สนุกสนานมากขึ้นในรอบหลายปี
บทความนี้แจ้งหรือไม่

รีวิว สล็อตเว็บตรง ชายผู้เงียบขรึม

ในการพลิกกลับผลลัพธ์ปกติของ สล็อตเว็บตรง เกมที่ใช้คัตซีนแบบไลฟ์แอ็กชัน ความพยายามอย่างทะเยอทะยานของ Human Head ในการบอกเล่าเรื่องราวจากมุมมองของตัวเอกที่หูหนวกทำให้วิดีโอมีความถูกต้องมากกว่าครึ่งเกมมาก ภาพยนตร์มีความสามารถทางเทคนิค แม้กระทั่งน่าประทับใจ ในการถ่ายทอดอารมณ์ของตัวละครโดยไม่มีเสียง แต่เรื่องราวที่เล่านั้นไม่น่าสนใจและฉากการต่อสู้บุคคลที่สามที่เล่นได้นั้นเรียบง่ายและซ้ำซากจนเกินไป ในบางครั้ง The Quiet Man รู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นมาสำหรับเครือข่ายโทรทัศน์ และองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟก็เป็นส่วนที่คิดภายหลังมากกว่า

สล็อตเว็บตรง

การใช้เสียงเพียงเล็กน้อยของชายผู้เงียบขรึมช่วยเพิ่มความตึงเครียดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้ยากที่จะละสายตาจากหน้าจอเพราะกลัวว่าจะพลาดจุดพล็อตที่สำคัญไปในระหว่างซีเควนซ์ของไลฟ์แอ็กชัน ฮีโร่ Dane อยู่ในสภาพแวดล้อมที่เกือบจะเงียบโดยแทบไม่ได้ยินเสียงบทสนทนาเลย ทางเลือกที่สร้างสรรค์นี้บังคับให้คุณมุ่งความสนใจไปที่ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย การแสดงออกทางสีหน้าของนักแสดงเพื่อตีความสิ่งที่เขาพูดในฉากที่กำหนด – และนักแสดงทำหน้าที่ถ่ายทอดอารมณ์ได้อย่างดีเยี่ยม เมื่อมีคนพูดกับ Dane เสียงเดียวคือเสียงหลอกหลอนและไม่มีตัวตนที่ทำให้คุณรู้ว่าเขาเข้าใจสิ่งที่กำลังพูด นอกจากนี้เรายังได้รับเอฟเฟกต์เสียงอู้อี้ทุกครั้งที่เขาชกหรือเตะ

ในแง่ของเรื่องราว The Quiet Man นั้นคุ้นเคยและบางครั้งก็ไม่มีแรงบันดาลใจ หลังจากอดทนต่อวัยเด็กที่เต็มไปด้วยการทารุณกรรมและโศกนาฏกรรม Dane เข้าสู่ชีวิตด้วยอาชญากรรมและทำงานเป็นผู้คุ้มกันให้กับหนึ่งในหัวหน้าแก๊งอาชญากรรมชั้นนำของเมือง ตามแบบฉบับของฮอลลีวู้ดมีองค์ประกอบความรักต้องห้าม หญิงสาวที่มีความทุกข์ยาก และกลุ่มนักเลงโปรเฟสเซอร์ (มักเป็นคนผิวคล้ำ) ที่ต้องการการทุบตีที่ดี ฉันพบว่า สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ตัวเองเป็นนักอ่านริมฝีปากที่ดีขึ้นเมื่อผ่านไปครึ่งทาง แต่ฉันหวังว่าจะมีพล็อตที่ชาญฉลาดเพื่อให้ความพยายามคุ้มค่า ในทางกลับกัน The Quiet Man แยกความแตกต่างของฉากไลฟ์แอ็กชันด้วยคุณภาพการผลิตที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตอนที่สร้างมาอย่างดีของทีวี ลบเสียงแน่นอน การถ่ายทำภาพยนตร์ที่งดงามรวมถึงภาพการติดตามถนนในนครนิวยอร์กที่ยาวนานและขอบเขตที่ใกล้ชิดของไนต์คลับสุดหรู และครั้งเดียวที่ฉันรู้สึกหมกมุ่นอยู่กับช่วงเวลาแห่งภาพยนตร์ที่รังสรรค์ขึ้นอย่างสวยงามเหล่านี้

เว็บตรงแตกง่าย

สิ่งต่าง ๆ แย่ลงเมื่อปิดกล้องและคุณได้รับการควบคุมจาก Dane สำหรับการกระทำของบุคคลที่สาม ในตอนแรก การต่อสู้ระยะประชิดนั้นดูตึงเครียดและน่าตื่นเต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณทำการหลบหลีกหรือบล็อกที่สมบูรณ์แบบและติดตามด้วยการเคลื่อนไหวหมัดเด็ดสโลว์โมชั่นที่น่าพอใจ อย่างไรก็ตาม การขาดการเคลื่อนไหวและความสามารถเพิ่มเติมในการปลดล็อก หมายความว่าฉันพบว่าตัวเองเพียงแค่กดปุ่มลัดผ่านแก๊งอันธพาลตัดคุกกี้ทุกตัวที่ฉันเจอ แม้ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญสั้น ๆ สามชั่วโมง จำนวนครั้งที่คุณต้องต่อสู้กับตัวร้ายที่น่าเบื่อซ้ำแล้วซ้ำเล่าอย่างรวดเร็วกลับกลายเป็นเรื่องซ้ำซากจำเจอย่างรวดเร็ว มีการต่อสู้บอสที่น่าตื่นเต้นสองสามแบบที่นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากพวกมันทรงพลังและคล่องตัวกว่าคู่ต่อสู้ทั่วไปของคุณ แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะนำเสนอส่วนการเล่นเกม มันไม่ได้ช่วยอะไร ไม่เหมือนฉากไลฟ์แอ็กชันที่หลากหลาย สภาพแวดล้อมในเกมส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ลืมไม่ลง หลังจากโถงทางเดินที่มีภาพวาดกราฟฟิตีที่สามหรือสี่หรือตรอกมืดที่คุณเคยเห็นมาหมดแล้ว

ขณะนี้มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะเล่น The Quiet Man อีกครั้งหลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว แต่นักพัฒนาสัญญาว่าจะอัปเดตในปลายสัปดาห์นี้ ซึ่งจะช่วยให้คุณเปิดใช้งานบทสนทนาและเสียงที่ปิดเสียงเพื่อเปิดเผยสิ่งที่เกิดขึ้นจริง นั่นอาจดึงดูดให้คุณลองเล่นอีกครั้งหรืออย่างน้อยก็ให้ส่วนเหล่านั้นดูบน YouTube อย่างไรก็ตาม ด้วยโครงเรื่องที่ตรงไปตรงมาและคาดเดาได้บางครั้ง เสียงจึงไม่น่าจะปรับปรุงได้มากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการใช้ความเงียบอย่างสร้างสรรค์เป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้น่าสนใจในตอนนี้

ในแนวการเล่นเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ที่มีการรับความรู้สึกเกินพิกัดอยู่ทุกหนทุกแห่ง The Quiet Man นำเสนอบางสิ่งที่แตกต่างและคาดไม่ถึง ทางเลือกที่ชัดเจนในการปิดเสียงเกือบทั้งหมดช่วยเพิ่มความลึกลับและความตึงเครียดได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่เรื่องราวของ Dane นั้นสั้นและไม่ใช่เรื่องดั้งเดิมโดยเฉพาะ และการต่อสู้จะซ้ำซากอย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการแนะนำภาพยนตร์/เกมนี้เพราะเป็นสิ่งที่คุณต้องการสัมผัสโดยรวม

วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง การทดลองที่เพิ่มขึ้น

สล็อตเว็บตรง ฉันหยุดเอนกายไปนานแล้วในขณะที่เล่นเกมแข่งรถ แต่บางสิ่งเกี่ยวกับซีรีส์ Trials ยังคงทำให้ฉันบิดตัวและกระโดดขึ้นที่นั่งราวกับว่าการทำเช่นนั้นจะทำให้ผู้ขับขี่ของฉันชนเล็กน้อยที่พวกเขาจำเป็นต้องข้ามสิ่งกีดขวาง . ปฏิกิริยาตอบสนองที่กัดเล็บและความละเอียดอ่อนที่ละเอียดอ่อนที่จำเป็นในการผ่านหลักสูตรที่ยากที่สุดของ Trials Rising ทำให้พวกเขาตื่นเต้นที่จะเอาชนะเช่นเคย ผลักดันให้ฉันกลับไปหาพวกเขาเพื่อชนและเผาไหม้และปรับปรุงเวลาของฉันอย่างไม่สิ้นสุด แม้ว่ามันจะขัดกับแรงกระตุ้นนั้นด้วยการปรับแต่งและการเพิ่มเติมใหม่ ๆ ซึ่งไม่เน้นไปที่การพัฒนาตนเองในวงนั้น แล้วนำความท้าทายซ้ำๆ มาแทนที่การแข่งขัน PvP ที่ท้อใจ

สล็อตเว็บตรง

Trials Rising ยังคงเป็นพื้นฐาน Trials ซึ่งดีเพราะ Trials ยังคงยอดเยี่ยมโดยพื้นฐาน สิ่งง่ายๆ อย่างการขับมอเตอร์ไซค์ข้ามระดับ 2D โดยไม่มีอะไรเลยนอกจากน้ำมัน เบรก และการเอนไปทางซ้ายและขวาเพื่อควบคุมตัวเอง ดูเหมือนจะไม่ซับซ้อนเกินไป แต่มีทักษะทางเทคนิคมากมายให้เชี่ยวชาญที่นี่ลึกเท่ามหาสมุทร – และ Rising ช่วยให้ระบบเคล็ดลับ MTX ที่เทอะทะ (หากบางครั้งน่าขบขัน) ของ Fusion ทำให้การเล่นเกมเป็นช่วงเวลาใกล้เคียงกับแกนหลักของสิ่งที่ทำให้ Trials สนุก

เว็บตรงแตกง่าย

การเร่งผ่านสนามเป็นครั้งแรกเป็นเกมที่ตึงเครียดในการอ่านภูมิประเทศที่อยู่ตรงหน้าคุณอย่างรวดเร็ว และปรับความเร็วและความสมดุลของคุณได้ทันทีเพื่อให้เคลื่อนผ่านไปได้อย่างราบรื่นโดยเร็วที่สุด การทำเช่นนี้ทำได้มากกว่าแค่กดคันเร่งค้างไว้ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย เพราะมีเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่คุณต้องเรียนรู้เพื่อที่จะฝึกฝนการเคลื่อนไหวตามหลักฟิสิกส์ของ Trials ให้เชี่ยวชาญ การได้รับเหรียญทองจากการลองครั้งแรกเป็นช่วงเวลาที่น่าภาคภูมิใจอยู่เสมอ แต่ฉันก็มีความสุขที่ได้ไปถึงเส้นชัยในหลักสูตรเชิงเทคนิคบางหลักสูตร การย้อนกลับไปและปรับปรุงระดับเหล่านั้นเป็นเกมที่แตกต่างออกไป เป็นเกมที่เกี่ยวกับการไขปริศนาตามโมเมนตัม และจากนั้นก็ปรับปรุงเส้นทางของฉันให้สมบูรณ์แบบ

ด่านมากกว่า 100 ด่านใน Trials Rising ได้รับการออกแบบมาอย่างดีทั้งในรูปแบบและภาพ โดยทั่วไปแล้วจะมีธีมที่มีพื้นฐานมากกว่าพื้นที่นามธรรมของ Trials Fusion ซึ่งตอนนี้ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 อิงตามสถานที่จริงอย่างสเกตพาร์คและกำแพงเมืองจีน ซาวด์แทร็กได้เปลี่ยนเป็นเพลงที่ได้รับอนุญาตเกือบทั้งหมดรวมถึง Motorhead และ Stone Temple Pilots – ดูเหมือนว่ามันถูกถอดออกจาก iPod มัธยมต้นของฉันโดยตรง ซึ่งในตอนแรกให้กลิ่นอายของ Tony Hawk ที่ดี แต่ผอมลงอย่างรวดเร็วเมื่อฉันรู้ว่าเล็กแค่ไหน (และซ้ำซาก) ห้องสมุดคือ ฉันใช้เวลาไม่นานในการปิดเสียงทั้งหมดและใช้ Spotify สำหรับซาวด์แทร็กของฉันเอง

Rising สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ เป็นเกมที่ดูดี แม้ว่าจะไม่ได้ปรับปรุงกราฟิกอย่างยิ่งใหญ่เหนือ Fusion ก็ตาม ระดับของมันให้ความรู้สึกลึกล้ำและสดใสยิ่งขึ้น และน้อยกว่าเล็กน้อยเหมือนฉากและเหมือนสถานที่จริงที่สามารถตั้งค่าแทร็กเหล่านี้ได้ พื้นหลังมีรายละเอียดมากขึ้นและดูเหมือนจะขยายออกไปในระยะไกลและองค์ประกอบที่เจ๋ง ๆ เช่นรถไฟ และรถยนต์สามารถซูมเข้าและออกจากเส้นทางของคุณเพื่อทำให้สนามแข่งรู้สึกห่างไกลจากสภาพแวดล้อมรอบตัวน้อยลง แม้จะน้อยลงเมื่อคุณเข้าสู่ช่วงท้ายเกมสุดเทคนิค

ระดับส่วนใหญ่ยังคงสามารถอ่านได้ง่ายในพริบตาเช่นกัน เนื่องจาก Ubisoft ได้พัฒนาภาษาภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับเวลาที่วัตถุจะเคลื่อนที่หรือเปลี่ยน โดยปกติแล้วจะทำเครื่องหมายด้วยเส้นสีส้มและสีขาวที่ช่วยให้คุณตอบสนองได้เร็วขึ้นแม้ในครั้งแรก การเล่นผ่าน นั่นทำให้เกิดการชนอย่างไม่คาดฝันและไม่ยุติธรรมเมื่อพื้นตกลงมาจากใต้คุณซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก สมมติว่าคุณกำลังให้ความสนใจ

ฉันชอบด่านที่แยกออกมาจากสูตรแทร็กที่ตรงไปตรงมาจริงๆ ให้คุณขับผ่านเครื่องบินที่ชนหรือบนรถไฟที่กำลังเคลื่อนที่ ระดับฮอลลีวูดในช่วงต้นแสดงให้เห็นว่าสภาพแวดล้อมจะบ้าคลั่งเพียงใด รวมถึงภาพยนตร์เอเลี่ยน CGI ที่เข้ามาและออกจากการดำรงอยู่ในขณะที่คุณขี่ผ่านสตูดิโอจอฟ้าชั่วครู่ สถานที่เหล่านี้บางแห่งได้รับการทบทวนและรีมิกซ์เป็นเวอร์ชันที่ยากขึ้นในระดับหลังๆ ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย แต่โดยทั่วไปแล้วจะแตกต่างกันมากพอที่จะไม่รู้สึกเหมือนมีการปรับปรุงใหม่ราคาถูก

สัญญาบางส่วนนั้นสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพลิกที่ง่ายกว่าที่ทำให้ฉันมองเส้นทางที่แตกต่างไปจากเดิมเมื่อฉันพยายามหาสถานที่ที่ดีที่สุดทั้งหมดที่ฉันสามารถสานได้โดยไม่สูญเสียความเร็วมากเกินไป อย่างดีที่สุด สัญญาเป็นวิธีที่น่าขบขันในการเขย่าสูตรการทดลองใช้ แต่เมื่อเริ่มหนักขึ้น พวกเขาก็เริ่มที่จะโกรธเคืองอย่างจริงจัง และนอกเหนือจากการค้นหาของสะสมที่ซ่อนอยู่ในระดับต่างๆ แล้ว ไม่มีรายชื่อติดต่อใดที่เหมือนกับความท้าทายสุดเจ๋งใน Fusion ที่จะขอให้คุณกดปุ่มลับหรือค้นหาพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ – อย่างน้อยก็ไม่ใช่สิ่งที่ฉันพบ

ในขณะที่ฉันยินดีที่จะยกเลิกสัญญาเหล่านี้จนกว่าจะถึงช่วงหลัง ตัวช่วยที่นี่คือสัญญาเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการได้รับประสบการณ์จากส่วนต่างมหาศาล ทำให้พวกเขาจำเป็นต่อการปรับระดับและปลดล็อกลีกใหม่ในเวลาที่เหมาะสม ต่อมาคุณต้องการ 10,000 ค่าประสบการณ์สำหรับการเพิ่มระดับหนึ่ง และมันก็ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับฉันที่จะปลดล็อคลีกใหม่และต้องการอีก 9 ระดับเพื่อจะได้ระดับถัดไป นั่นคือประสบการณ์ 90k ที่ฉันต้องการเพื่อให้ได้มา โดยสัญญาที่ยากที่สุดจะเสนอให้แต่ละสัญญาประมาณ 3-5k เท่านั้น

สัญญาหลายฉบับก่อนหน้านี้จะเสนอให้ประมาณ 1k หรือน้อยกว่านั้น และเพียงแค่ปรับปรุงเวลาของคุณบนเส้นทางยากจากเหรียญเงินไปเป็นเหรียญทองโดยไม่มีสัญญาเสนอให้เหลือเพียง 450 เท่านั้น นั่นหมายความว่าส่วนของการทดลองที่ผมชอบมาโดยตลอด – การเอาชนะเวลาของฉัน ค่อยๆ เร็วขึ้น และได้รับเหรียญรางวัลที่ดีขึ้น – เป็นการเสียเวลาอย่างมากในการปลดล็อกทุกอย่าง ความสมดุลของประสบการณ์ที่ได้รับจากที่นี่หมดไปโดยสิ้นเชิง

ช่วงท้ายเกมของ Trials Rising ควรเป็นการฉลองให้กับด่านสุดท้ายที่สร้างสรรค์มาอย่างดีและท้าทายอย่างน่าพอใจ แต่กลับกลายเป็นเรื่องน่าหวาดหวั่นเมื่อต้องยกล้อและพลิกตัวจนทนไม่ไหวอีกต่อไป ฉันยังไม่สามารถปลดล็อกเพลงสุดท้ายที่ชื่อว่า The Grand Finale ได้ด้วยซ้ำ เพราะแนวคิดในการเลื่อนระดับที่จำเป็นเพื่อไปถึงจุดนั้นแทบจะไม่คุ้มกับรางวัลของแทร็กใหม่เลย

ปัญหาหลักที่นี่คือคุณไม่มีทางเลือกจริงๆ ระหว่างการทำสัญญาหรือการปรับปรุงเวลาของคุณ ใน Trials Fusion คุณสามารถเลือกเหรียญตราที่ดีกว่าเพื่อปลดล็อกเส้นทางได้มากขึ้น หรือทำภารกิจท้าทายเพื่อรับประสบการณ์เพื่อรับรางวัลอื่นๆ การมีลีกที่เพิ่มเลเวลและปลดล็อคที่ผูกติดอยู่กับสัญญาที่เป็นตัวเลือกทำให้การปรับปรุงเวลาเป็นเรื่องรองจากความก้าวหน้าโดยสิ้นเชิง ไม่เพียงแต่จะดูย้อนหลังเท่านั้น แต่ยังทำให้สัญญาที่ฉันต้องทำไม่สำเร็จโดยพื้นฐานแล้วไม่ว่าฉันจะต้องการหรือไม่หงุดหงิดในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน

ความหงุดหงิดนั้นประกอบขึ้นจากการมุ่งเน้นที่ความกระตือรือร้นของ Trials Rising ในการแข่งขัน ซึ่งจะทำให้คุณต้องเจอกับผีของผู้เล่นแบบสุ่มที่จะแข่งด้วย นั่นไม่ต่างจากเกมที่ผ่านมาในทางทฤษฎี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเป็นผีของเพื่อนฝูง แต่เนื่องจากทุก ๆ เกมที่เล่นคนเดียวถูกจัดกรอบว่าเป็น “การแข่งขัน” จึงสามารถได้รับชัยชนะอย่างมาก น่าเสียดายที่ในที่สุดก็สำเร็จตามสัญญาหรือหลักสูตรที่ยากลำบาก แต่ได้รับการต้อนรับโดยอวาตาร์ของผู้เล่นแบบสุ่มที่ได้รับ “ที่หนึ่ง” ตบก้นฉันด้วยเพลงคาซูที่เย้ยหยัน ในทางตรงกันข้าม Fusion จะสนับสนุนคุณโดยมุ่งความสนใจไปที่เวลาของเพื่อนที่คุณจัดการได้ แทนที่จะเยาะเย้ยคนที่คุณแพ้

ไม่มีสิ่งใดทำลายความยินดีที่น่าพึงพอใจที่มาจากการทำให้ดีขึ้นใน Trials เมื่อทุกอย่างถูกปลดล็อค – พื้นฐานของ Trials ยังคงทำงานได้อย่างไม่มีที่ติ และฉันตื่นเต้นที่ชุมชนจะเริ่มเติม Rising ด้วยด่านแบบกำหนดเองที่น่าประทับใจซึ่งฉันไม่ต้องการ เพื่อกังวลเกี่ยวกับการปลดล็อค แต่การเปลี่ยนทิศทางและทัศนคติทำให้โอกาสในการเติมเต็มแผนที่โลกอันหรูหราด้วยสถานที่ที่น่าไปทำให้ท้อใจมากกว่าที่ควรจะเป็น

Trials Rising ยังมี PvP พร้อมกันนอกเหนือจากตัวเลือกแบบอะซิงโครนัส แต่ฉันไม่สามารถทดสอบก่อนวางจำหน่ายได้ มีกิจกรรมโอเพ่นเบต้าในช่วงสุดสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว แต่ฉันไม่พบคู่ต่อสู้เลยจริงๆ เมื่อฉันพยายามใช้การจับคู่ในช่วงเวลานั้น

ลังยกเค้าดูเหมือนจะมีปัญหากับการดรอปที่ซ้ำกันเช่นกัน ในขณะที่ฉันแกะกล่องบังโคลนหน้าอันเดียวกันสำหรับจักรยานหนึ่งคันห้าครั้งใน 10 ลังยกเค้าแรกของฉัน ซึ่งสองอันอยู่ในกล่องเดียวกันอย่างแท้จริง โชคดีที่สามารถขายเป็นสกุลเงินในเกม ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกไอเท็มหรือสติกเกอร์เฉพาะที่คุณต้องการได้อย่างรวดเร็ว อีกครั้ง นี่เป็นเพียงเครื่องสำอาง แต่แทบจะน่าหัวเราะที่กล่องสมบัติเหล่านี้โง่เขลา โชคดีที่พวกเขาไม่สร้างความรำคาญเช่นกัน และฉันสามารถพบรูปลักษณ์ที่ฉันพอใจสำหรับตัวละครของฉันได้อย่างรวดเร็วแม้จะดูยุ่งเหยิงโดยไม่จำเป็นก็ตาม

Trials Rising ที่เพิ่มเข้ามาใหม่อีกตัวคือการรวมจักรยาน Tandem ไว้ด้วย ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสองคนในพื้นที่สามารถควบคุมจักรยานคันเดียวกันได้ เกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมทักษะ (ระดับพิเศษที่กลับมาด้วยงานแปลกประหลาดเช่นการประกันตัวเพื่อกระเด็นไปตามถังระเบิดให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้) แต่คุณสามารถใช้มันได้อย่างน่าอัศจรรย์ในเกือบทุกหลักสูตร มันยากพอๆ กับเล็บและต้องใช้การประสานงานกันมากมายเพื่อยันและเร่งความเร็วร่วมกันอย่างเหมาะสม แต่แน่นอนว่าเป็นความแปลกใหม่ที่สร้างสรรค์ที่จะเลิกเล่นโซโล

Trials Rising นำเสนอระดับที่ยอดเยี่ยมที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน และระบบการสอนแบบใหม่จะสอนวิธีใช้งานเทคนิคที่ยากที่สุดในจริงได้ดีกว่าเกมใดๆ ก่อนหน้านี้ น่าเสียดายที่แทร็กที่หลากหลายนั้นถูกบดบังด้วยความยากลำบากในการปลดล็อกทั้งหมดและการตัดสินใจแปลก ๆ บางอย่างที่นำไปสู่ประสบการณ์ที่ท้อใจมากขึ้น แต่ก็ยังน่าพอใจที่จะกลับไปขี่จักรยานและพยายามหาเหรียญที่ดีขึ้นถ้าทำได้ ถึงเส้นชัย

รีวิวเกมความจงรักภักดี สล็อตเว็บตรง

เกม สล็อตเว็บตรง สยองขวัญบางเกมมีมากกว่าการกระโดดสยองราคาถูกและเลือดสาด แต่ Devotion เป็นเกมแนวสยองขวัญทางจิตวิทยาที่มีศักยภาพที่จะทำให้คุณคิดนานหลายสัปดาห์หลังจากที่คุณเอาชนะมันได้ มันดำเนินไปอย่างเชี่ยวชาญและไม่ได้อยู่นิ่งนานพอที่จะทำให้ความเรียบง่ายของกลไกเกินความคาดหมาย แต่ในสามชั่วโมงนั้นก็มีเรื่องราวที่ทำให้ไม่สงบอย่างทรงพลัง และมันทำได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องมีตัวละครที่เคลื่อนไหวอย่างเต็มที่บนหน้าจอนานกว่าสองสามวินาที

ใน Devotion คุณจะสวมบทบาทเป็นนักเขียนบท Du Feng Yu ในขณะที่เขาประสบกับการเดินทางที่เหนือจริงผ่านอดีตเพื่อคลี่คลายเรื่องราวที่เกิดขึ้นกับภรรยาและลูกสาวของเขา คล้ายกับเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่น ๆ เช่น P.T. ความจงรักภักดีส่วนใหญ่เกิดขึ้นในบ้านอพาร์ตเมนต์ที่เรียบง่ายของครอบครัว เป็นทางเลือกของ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ฉากที่ทำให้มีที่ว่างสำหรับการพัฒนาตัวละครที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณค้นพบของที่ระลึกและสิ่งของในช่วงหลายปีภายในบ้าน ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของครอบครัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เรื่องราวของ Devotion นั้นดีและเต็มไปด้วยภาพที่ทรงพลังมากจนมองข้ามสภาพแวดล้อมที่คับแคบและการออกแบบที่เรียบง่ายได้ง่าย นักออกแบบที่ Red Candle Games มีความเข้าใจที่ดีไม่เพียงแต่การเว้นจังหวะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสำคัญของการรักษาองค์ประกอบสยองขวัญให้ถูกวัดและไตร่ตรองด้วย มีเพียงส่วนเดียวที่คุณสามารถสูญเสียได้จริง ๆ ดังนั้นความสยองขวัญส่วนใหญ่ไม่ค่อยเกี่ยวกับการพยายามไม่ตายและถูกบังคับให้เล่นซ้ำส่วนและอื่น ๆ เกี่ยวกับภาพที่บิดเบี้ยว ความไร้เดียงสาและช่วงเวลาที่เศร้าอย่างสุดซึ้ง การดูเด็กหญิงร้องไห้สะอึกสะอื้นก่อนกลายเป็นตุ๊กตาที่ถูกสิงหรือเห็นเลือดหยดจากดวงตาที่ห้อยลงมาจากเพดานเป็นเรื่องของฝันร้าย และถ่ายทอดออกมาด้วยความน่าขนลุกอันทรงพลัง ต้องขอบคุณการแสดงน้ำเสียงที่เร่าร้อนอย่างเห็นได้ชัดและการใช้ทั้งเสียงบรรยากาศลางร้ายและเสียงต่ำได้อย่างยอดเยี่ยม , เสียงพื้นหลังดังก้อง

สล็อตเว็บตรง

บ้านของครอบครัวนี้ไม่เพียงแต่สร้างขึ้นเพื่อเป็นสถานที่สำรวจเท่านั้น แต่ยังเป็นอุปมาอุปมัยของตู้เฟิงหยูและครอบครัวโดยรวมด้วย เมื่อหลายปีผ่านไปและคุณเข้าสู่ Devotion อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น องค์ประกอบของอพาร์ตเมนต์กลายเป็นเรื่องยุ่งยากและน่ากลัวมากขึ้น ห้องนั่งเล่นที่ครั้งหนึ่งเคยถูกจัดอย่างสะอาดสะอ้านกลายเป็นไม่เรียบร้อยด้วยแท่นบูชาทางศาสนาที่สร้างขึ้นและมีไฟลางร้ายห้อยลงมาจากเพดาน ห้องนอนที่น่ารักของลูกสาวเปลี่ยนเป็นที่เก็บหนังสือกองโต ภาพถ่ายของภรรยาก็ลืมตาขึ้นทันที

มีความแตกต่างกันมาก สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ที่นี่ที่อพาร์ทเมนท์ไม่เคยรู้สึกเหมือนอยู่ในตำแหน่งเดียวกันระหว่างช่วงเวลาที่ต่างกันที่คุณเยี่ยมชม หากมีสิ่งใด การสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยของสภาพแวดล้อมและวิธีที่ช่วยบอกเล่าเรื่องราวในลักษณะที่ฉุนเฉียวมากขึ้นเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Devotion มีประสิทธิภาพมาก ทุกรายการที่โต้ตอบได้ ปริศนา ฉากอันน่าสยดสยอง และบทสนทนาทั้งหมดจะถูกเชื่อมโยงกลับเข้าไปในเนื้อเรื่องโดยตรงเพื่อสานต่อเรื่องราวหรือเพิ่มเข้าไปในพื้นหลังของตัวละคร มีพื้นที่ว่างเป็นศูนย์ที่นี่ ตัวอย่างเช่น ภาพถ่ายที่พร่ามัวอาจดูเหมือนเล็กน้อยเมื่อคุณเจอมันครั้งแรก แต่การใส่ใจในรายละเอียดเช่นนี้เป็นสิ่งสำคัญในการไขปริศนาจากยุคต่างๆ ฉันพบว่าตัวเองกำลังค้นดูเมนูต่างๆ เพื่ออ่านโน้ตซ้ำ ขีดเขียนบนภาพถ่าย และหาเบาะแสอื่นๆ เพื่อไขปริศนา ตั้งแต่บทกวีและจดหมายรักไปจนถึงรายการไดอารี่ที่น่าหดหู่ มีการแสดงนิทรรศการมากมายที่ส่งผ่านรายการต่างๆ ในโลกของเกม

เว็บตรงแตกง่าย

สำหรับวิธีการอันชาญฉลาดที่ทำให้คุณมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อม การย้อนอดีตทางอารมณ์ และเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยอันทรงพลังของ Devotion การเล่นด้วยกลไกที่แท้จริงนั้นค่อนข้างไม่น่าประทับใจและน่าเบื่อ โดยพื้นฐานแล้วคุณเพียงแค่เดินเข้าไปในห้อง ตรวจสอบทุกสิ่งที่มีจุดบน UI ของคุณ และไปต่อ เช่นเดียวกับการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกในสมัยก่อน หากมีการเพิ่มไอเท็มลงในคลังของคุณ คุณก็รู้ว่าจำเป็นต้องไขปริศนาที่อื่น เช่น ต้องเล่นแผ่นเสียงในเครื่องเล่นแผ่นเสียง

ในทำนองเดียวกัน ปริศนาที่ค่อนข้างซับซ้อนรวมกับความเร็วในการเดินที่ช้าจนน่าปวดหัว (ไม่มีปุ่มวิ่ง) ทำให้ Devotion รู้สึกยาวนานกว่าที่เป็นจริงมาก – แต่นั่นอาจเป็นส่วนหนึ่งของประเด็น เนื่องจากแทบไม่มีอะไรง่ายอย่างที่คิด ทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่วิธีการเล่นไปจนถึงทางเดินยาวและการเคลื่อนไหวที่เฉื่อยชากลับกลายเป็นอุปมาของการเสื่อมทางจิตอย่างช้าๆ อย่างไรก็ตาม มันทำให้เกิดความปวดร้าวทางจิตใจจริง ๆ เล็กน้อย ถึงแม้ว่าคุณสามารถย้ายได้อย่างอิสระระหว่างช่วงเวลาที่คุณเคยไปมาแล้ว คุณต้องออกจากอพาร์ตเมนต์ รอที่หน้าจอโหลด กลับไปที่ล็อบบี้ และเข้าสู่อพาร์ตเมนต์ของยุคที่ถูกต้อง

ในหลาย ๆ ทาง Devotion เป็นเกมสยองขวัญน้อยกว่าและเป็นเรื่องราวนักสืบมากกว่า จนกระทั่งถึงจุดสิ้นสุด ชิ้นส่วนทั้งหมดก็เข้าที่กับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ๆ และถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน คุณอาจจะรู้สึกพอใจกับคำว่า “อะฮ่า!” ช่วงเวลาระหว่างทาง คำแนะนำที่ดีที่สุดของฉันคือการใส่ใจในทุกรายละเอียดและหวังว่าจะจำสถานที่ต่างๆ และในช่วงเวลาใด ฉันติดอยู่สองสามครั้งและมักจะเป็นเพราะฉันจำไม่ได้ว่าสิ่งของนั้นอยู่ในปี 1980, 1985 หรือ 1986 และใช้เวลามากในการย้อนรอยตามขั้นตอนของฉัน

ความหวาดกลัวในการกระโดดมีอยู่เพียงเล็กน้อยใน Devotion แต่เมื่อพวกเขาโจมตี พวกเขามักจะกระแทกอย่างแรงด้วยความรุนแรงและความเงียบที่ทำให้หายใจไม่ออกที่อยู่ข้างหน้าและตามหลังแต่ละคน และบางกรณีที่เลือดสาดก็เบาบางแต่ได้ผล มันทำให้ฉันรู้สึกกระปรี้กระเปร่าในแบบที่เกมใช้ความรุนแรงมากเกินไปในเกม

Devotion เป็นเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ สยองขวัญแนวจิตวิทยาที่ยอดเยี่ยมที่สั้น กระชับ และดำเนินไปได้ดีตั้งแต่ต้นจนจบ เป็นเรื่องราวที่ถักทอแน่นแฟ้นเกี่ยวกับครอบครัวชาวไต้หวันที่ยอมจำนนต่อความเจ็บปวดทางจิตใจและค่อยๆ พังทลายลงตลอดระยะเวลาสามชั่วโมง ไม่ใช่เกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในการเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันกลายเป็นเกมผจญภัยล่าสัตว์กินของเน่าเสียมากกว่า – แต่เสียงสูงนั้นสูงมากและบ่อยกว่าเสียงต่ำเป็นครั้งคราว