ห้องเด็กเล่นของ บาคาร่า Astro

สำหรับเกม บาคาร่า ฟรีที่มาพร้อมกับ PlayStation 5 เกมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อแสดงเสียงระฆังและเสียงนกหวีดทั้งหมดของคอนโทรลเลอร์ DualSense รุ่นถัดไปของ Sony Astro’s Playroom นั้นสนุกอย่างน่าประหลาดใจ ไม่ใช่แค่กล่องของเล่นที่ยอดเยี่ยมที่จะได้สัมผัสกับการตอบสนองแบบสัมผัสของ DualSense ทริกเกอร์แบบปรับได้ ไมโครโฟน และอื่นๆ เท่านั้น แต่ยังมอบแพ็ก-อินที่พิสูจน์แนวคิดที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นตั้งแต่ Wii Sports นี่เป็นการแสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์ของ PlayStation อย่างแท้จริง เช่นเดียวกับนักแพลตฟอร์มทดลองที่ฉันหวังได้เพียงว่าจะได้เห็นประสบการณ์ที่ใหญ่ขึ้นในช่วงชีวิตของ PS5

ห้องเด็กเล่นของ เล่นบาคาร่า Astro พัฒนาโดยทีม Asobi ตามรอยเท้าที่น่าประทับใจของ Astro Bot: Rescue Mission เอกสิทธิ์เฉพาะ PSVR ที่ยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับการผจญภัยที่สร้างระดับและความท้าทายเกี่ยวกับแนวคิดในการดู platformer ใน VR ทีม Asobi ได้พิจารณาถึงความหมายของการสร้างสิ่งหนึ่งรอบ DualSense ในทางเทคนิค คุณสามารถเล่นระดับเหล่านี้ได้โดยไม่ต้องใช้ฟังก์ชันใหม่ของ DualSense แต่ Playroom รุ่นก่อนทำหน้าที่เป็นข้อโต้แย้งที่แข็งแกร่งสำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำได้อย่างเต็มที่เมื่อใช้เทคโนโลยีใหม่นี้อย่างเต็มที่

บาคาร่าเว็บตรง

ห้องเด็กเล่นตามตัวอักษรของ Astro คือ “ภายใน” ของคอนโซล PlayStation 5 ของคุณอย่างน่าขบขัน โดยมีศูนย์กลาง CPU Plaza ที่เสนอเกตเวย์ไปยังโลกหลักสี่แห่ง ได้แก่ Cooling Springs, GPU Jungle, Memory Meadows และ SSD Speedway แต่ละแบบนำเสนอวิธีการถ่ายทอดความรู้สึกผ่าน DualSense ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว และมีตะขอสำหรับวางพื้นของตัวเอง ตั้งแต่การกลิ้งลูกบอลไปรอบๆ โดยใช้ทัชแพดใน Memory Meadows ไปจนถึงชุดกบกระโดดแสนสนุกของ Cooling Springs ไปจนถึงลิงที่เป็นตัวเอกในการปีนป่ายและ การแกว่งของ GPU Jungle

โดยรวมแล้ว คุณจะยังคงวิ่งได้ตามปกติ กระโดด ต่อย หมุนโจมตี และโฉบไปมาในภารกิจกู้ภัย มันเป็นรูปแบบการควบคุมที่เรียบง่ายที่ทุกคนควรจะสามารถเข้าใจได้ง่าย โดย Astro ยังคงมีหน้าต่างการกระโดดและโฮเวอร์ที่ละเอียดอ่อนซึ่งต้องการความแม่นยำจริงๆ ด้วยการรักษาตัวเลือกการเคลื่อนไหวพื้นฐานของ Astro ให้เรียบง่าย ทีม Asobi จึงสามารถวางแนวความคิดใหม่และกลไกใหม่ๆ ไว้เหนือการควบคุมเหล่านั้น ซึ่งจะสร้างกระแสการใช้งานที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องในโลกต่างๆ ของ Playroom

โดยพื้นฐานแล้ว ทั้งหมดนั้นผูกติดอยู่กับความสนุกของการใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense ในฐานะที่เป็นการแสดงครั้งแรกอย่างแท้จริงว่าการตอบสนองแบบสัมผัสได้ทำให้ผู้เล่น “รู้สึก” สิ่งต่างๆ ได้อย่างไร เช่น การย่ำยีของตัวละครที่เดินผ่านโคลน หรือความแตกต่างระหว่างการอยู่ในน้ำกับบนพื้นหญ้า Astro Bot นำเสนอความหลากหลายได้อย่างน่าประทับใจ ของสิ่งที่สามารถดึงออกมาได้ น้ำจะปล่อยคลื่นแสงเป็นคลื่นผ่านตัวควบคุมเพื่อเลียนแบบการว่ายน้ำของ Astro ในขณะที่น้ำแข็งให้เสียงก๊อกที่เบาและสม่ำเสมอพร้อมกับเสียงน้ำแข็งจำลองที่มาจากลำโพงของตัวควบคุม

บาคาร่า

วิธีหนึ่งที่ Astro Bot หว่านเมล็ดพืชของแนวคิดเหล่านี้อย่างชาญฉลาด ซึ่งทำงานได้อย่างน่าทึ่งในการหลอกล่อให้สมองของฉันซื้อในภูมิประเทศที่แตกต่างกันอย่างต่อเนื่อง คือโถงทางเดินข้างหน้าของแต่ละโลก ก่อนที่จะกระโดดเข้าไปในสถานที่ใด ๆ (ซึ่งทั้งหมดเป็นเพียงแอนิเมชั่นง่ายๆ โดยไม่มีหน้าจอโหลดระหว่างนั้น) พอร์ทัลไปยังแต่ละโลกจะนำเสนอประเภทของภูมิประเทศที่คุณจะพบเป็นหลัก ดังนั้นก่อนที่จะกระโดดลงไปใน Cooling Springs มีสระว่ายน้ำเล็กๆ ให้ Astro เล่นน้ำ หรือก่อนจะถึง SSD Speedway ฉันสามารถเหยียบไปรอบ ๆ แพลตฟอร์มตาข่ายเชิงกลที่จะครอบคลุมระดับที่จะเกิดขึ้น เป็นการใช้งานที่ละเอียดอ่อนที่สุดของ DualSense แต่เป็นวิธีที่ดีในการจัดฉาก

ขณะที่คุณกำลังสำรวจระดับของห้องเด็กเล่น บาคาร่าเล่นง่าย คุณจะได้พบกับ Astro Bots ที่สวมหมวกสีน้ำเงินและถือกล้อง นั่นคือสัญญาณสำหรับการอ้างอิงถึงเกม PlayStation และระดับต่างๆ ก็เกลื่อนไปด้วย ตัวอย่างเช่น คุณอาจพบเรือที่มีหุ่นยนต์อยู่ข้างในซึ่งมีรอยสักที่คุ้นเคย ขวาน และ BOY อยู่ข้างๆ หรือมีหัวหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ขึ้น ของตัวเล็ก ๆ มากมายเพื่อพยักหน้าให้ LocoRoco พวกเขาส่วนใหญ่อยู่ที่นั่นเพื่อความสนุกมากกว่าที่จะสะสมอะไร แต่ทุกคนก็ทำให้ฉันยิ้มได้แม้กระทั่งบางส่วนที่ฉันต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อลองเดา ฉันจะไม่สปอยล์อีกต่อไปที่นี่ เพื่อไม่ให้ใครมาขโมยความสุขจากการค้นพบพวกเขาในครั้งแรก แต่เช่นเดียวกับสิ่งประดิษฐ์ของฮาร์ดแวร์ ทุกยุคของ PlayStation นั้นแสดงออกมาในรูปแบบที่สนุกสนานอย่างแท้จริง

ในขณะที่การไล่ล่าหาภาพที่สมจริงของระบบ PlayStation หรือพบหุ่นยนต์สวมชุดมาสคอต PlayStation อันเป็นที่รักอาจโดดเด่น แต่ทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกคนละส่วนกับการออกแบบโดยรวมที่มีเสน่ห์ของ Astro การวิ่งที่ความเร็ว 4K 60fps ที่ราบรื่น โลกของ Astro อาจไม่ใหญ่โตและต้องการระยะการวาดที่กว้างใหญ่ หรือทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยศัตรูนับร้อย แต่มันก็สวยงามอย่างแน่นอน สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติมาพร้อมกับชิ้นส่วนภายในของ PS5 และฮาร์ดแวร์อื่นๆ ที่ผสมผสานสภาพแวดล้อมเข้ากับเทคโนโลยีที่สวยงาม ที่ราบที่มีหญ้าดูสวยงามในระดับ 4K เฉพาะต้นไม้ที่มีสัญลักษณ์ปุ่มใบหน้า PlayStation แทนที่จะเป็นดอกไม้ กำแพงหินที่คุณต้องปีนขึ้นไปมีหน้าผาที่ยื่นออกมา ซึ่ง… จริง ๆ แล้วเป็นการเลียนแบบปุ่มไกปืน เป็นอีกสัญญาณหนึ่งของการอุทิศตนของ Team Asobi ในการทำให้ Astro เต็มไปด้วยความรู้สึกสนุกสนานเมื่อได้พบ บาคาร่า sa ในหลาย ๆ ทางที่พวกเขาแทรกการอ้างอิง PlayStation เข้าสู่โลก และนั่นคือวิธีการผสมผสานไข่อีสเตอร์เสียงเข้ากับโลกที่อาจค้นพบได้ดีที่สุดในขณะที่เล่น

ห้องเด็กเล่นของ Astro ทำให้ฉันประหลาดใจและยินดี แพ็กอิน PS5 นี้มีเฉดสีที่ใกล้เคียงกับงานแสดงทางเทคนิคมากที่สุด โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่มีโครงสร้างหลวมเพื่อเข้าไปสำรวจและค้นพบสิ่งที่ PS5 นำเสนอ แต่มีของสะสม ความคิดสร้างสรรค์ และการใช้งาน DualSense ที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง ซึ่งเจ้าของ PS5 ไม่ควรมองข้ามสิ่งนี้ในรายการเปิดตัว หลังจากหลายเดือนและหลายเดือนที่ได้ยินว่า DualSense จะทำให้ฉันดื่มด่ำอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน Astro’s Playroom ได้นำคำสัญญามาสู่การปฏิบัติและพิสูจน์ได้อย่างน่าประทับใจว่าคอนโทรลเลอร์ใหม่ของ PS5 ทำอะไรได้บ้าง

รีวิวเกม สล็อตเว็บตรง สตาร์วอร์สสาธารณรัฐเก่า

ฉันยอมรับว่า สล็อตเว็บตรง ฉันรู้สึกกังวลเล็กน้อย หลังจากความโกลาหลรอบ ๆ Star Wars: The Old Republic ที่เปลี่ยนไปเป็นการเล่นฟรีและการจากไปของทีมสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ ฉันก็พร้อมครึ่งหนึ่งที่จะเริ่มต้นการขยายตัว Rise of the Hutt Cartel และได้ยินนักพัฒนา BioWare กรอก เสียงต้นฉบับของนักแสดง David Hayter สำหรับอัศวินเจได โชคดีที่ไม่เป็นเช่นนั้น ปีที่แล้วอาจเป็นเรื่องยากสำหรับ BioWare แต่ Rise of the Hutt Cartel ปฏิเสธที่จะสะบัดคำสัญญาที่จะนำเสนอเรื่องราวที่สนุกสนานและเปล่งเสียงอย่างเต็มที่ซึ่งทำให้งานเขียนและคุณภาพการผลิตของคู่แข่งอับอายขายหน้า

ยิ่งไปกว่านั้น Hutt Cartel เปิดเผยว่าทีมออกแบบของ SWTOR ได้เรียนรู้บทเรียนสำคัญสองสามประการในระดับการเล่นเกม เว็บตรงแตกง่าย เช่นกัน และในขณะที่ Force นั้นไม่ได้รวมเอาส่วนประกอบแต่ละอย่างของ ROTHC ไว้ทั้งหมด แต่ก็มีเนื้อหาที่น่าพอใจเพียงพอที่จะรับประกันการกลับมาสู่ SWTOR

ทว่าคุณสามารถสัมผัสได้ว่าเข็มขัดงบประมาณถูกจำกัดด้วยขนาดของเนื้อหาใหม่ เรื่องราวมากมายที่รังสรรค์ขึ้นด้วยความรักสำหรับตัวละครแต่ละคลาส ใน Hutt Cartel มีเพียงสองตุ๊กตุ่นที่จะเล่น ในฐานะผู้เล่นของ Republic ฉันเดินทางไปยังดาวดวงใหม่แห่ง Makeb และร่วมมือกับนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมที่ตั้งใจแน่วแน่ที่จะหยุด Hutts ที่บุกรุกจากการทำลายโลกของเธอเพื่อค้นหาไอโซโทป-5 อันมีค่า ผู้เล่น Empire จะเพลิดเพลินไปกับเนื้อเรื่องที่ละเอียดยิ่งขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับความพยายามที่จะคว้าไอโซโทป-5 มาด้วยตัวเอง เช่นเดียวกับใน Star Wars ภาคแรก การดำเนินการจะคลี่คลายด้วยละครประโลมโลกที่คุณคาดหวังจากโอเปร่าอวกาศที่ดีและสามารถดึงความสนใจของฉันได้แม้จะขาดความลึกซึ้งก็ตาม

สล็อตเว็บตรง

ผังพรสวรรค์ที่ปรับปรุงใหม่และการเปลี่ยนแปลงคลาสได้ปรับปรุงการเล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย เกมระดับสูงอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้พิทักษ์เจไดของฉันที่ไม่รู้สึกเสียหายเมื่อเปรียบเทียบกับ Jedi Sentinels ที่ใช้ควงคู่ (หรือถ้าคุณเป็นจักรวรรดิ Sith Marauders) ความสามารถใหม่ ๆ สำหรับแต่ละคลาสยังปรากฏให้เห็นระหว่างทางไปสู่ระดับสูงสุดซึ่งแต่ละอันเหมาะสมกับรูปแบบการเล่นที่มีอยู่ ภายในหนึ่งชั่วโมง Jedi Guardian ของฉันกำลังใช้ความสามารถใหม่ของเขาเพื่อสะท้อนกระสุนปืนระยะไกลกลับไปยังลูกน้องที่ยิงพวกมันราวกับว่าเขามีมันอยู่เสมอ

ฉันรู้สึกแปลกใจเล็กน้อยที่รู้สึกเหงาเพียงไรอันเป็นผลมาจากความเงียบของเพื่อนร่วมต่อสู้ NPC ของฉันตลอดทั้งเรื่อง บางครั้ง คุณจะเห็นว่าชื่อเสียงของพวกเขาดีขึ้น หากคุณเลือกตัวเลือกบทสนทนาที่ต้องการ หรือสังเกตว่าพวกเขาสอดแทรกความคิดเห็นเกี่ยวกับทิวทัศน์ของ Makeb แต่คุณจะไม่ได้ยินพวกเขาแสดงความคิดของพวกเขาในภาพยนตร์ ฉันไม่เคยรู้เลยว่าฉันจะคาดหวังคำอุทานที่ไม่พอใจของพวกเขาได้มากเพียงใด และฉันก็รู้สึกท้อแท้ที่พบว่าการเพิกเฉยของพวกเขาทำให้พวกเขารู้สึกไม่สัมพันธ์กันมากไปกว่านักล่าหรือสัตว์ร้ายที่เป็นเพื่อนของเรนเจอร์ในเกม MMORPG อื่นๆ ส่วนใหญ่

นี่เป็นเรื่องดีในบางแง่มุม เพราะมันทำให้ฉันได้ทดลองบทสนทนาใหม่ๆ อย่างอิสระในตัวเลือกความรักของภารกิจ Republic แม้จะยืนอยู่ตรงหน้า NPC ที่เป็นเพื่อนกันซึ่งมีเหตุผลทุกอย่างที่จะไล่ไลท์เซเบอร์ผ่านตัวฉัน สำหรับการทำเช่นนั้น ในท้ายที่สุด มันไม่สำคัญเลยตั้งแต่จบเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ใหม่ (ซึ่งรวมถึงบทสนทนาของเพศเดียวกันอันเป็นผลมาจากความต้องการที่ได้รับความนิยม) ได้ระบายไอน้ำออกมามากพอ ๆ กับการออกเดตที่ไร้เดียงสาในภาพยนตร์

เกมเว็บตรง

โชคดีที่โลกของ Makeb นั้นสามารถชดเชยความเหงานี้ไปได้ไกล อาจเป็นดาวเคราะห์ดวงใหม่เพียงดวงเดียวของการขยายตัว แต่มันก็ดูไร้สาระ มันเต็มไปด้วยเส้นทางบินที่แตกต่างกัน 17 เส้นทางในฝั่งสาธารณรัฐเพียงแห่งเดียว แต่ละเส้นทางถูกจัดวางอย่างมีเหตุผลทั่วภูมิประเทศที่มีรายละเอียดมากมายซึ่งใหญ่พอที่จะทำให้ฝูงดินขนาดยักษ์อย่าง Hoth ดูเหมือนจาวาที่ลอยอยู่ถัดจากบันทา มวลสารที่ล่อแหลมผุดขึ้นมาจากพื้นผิวที่มองไม่เห็น เช่น หินงอกหินย้อยที่อาศัยอยู่ได้ทุกมุมโลก และวิลล่าแสนสบายที่ตัดกับเหมืองอุตสาหกรรมที่สูงตระหง่าน ความน่าดึงดูดใจของมาเค็บไม่เพียงแต่อยู่ในความงามเท่านั้น ในทางปฏิบัติ ระยะห่างและความคืบหน้าของภารกิจไม่เคยสูญเสียการมองเห็นจุดมุ่งหมายที่มักจะตกอยู่ข้างทางในพื้นที่กว้างใหญ่ที่สูญเปล่าของ Corellia หรือ Hoth นี่คือการเดินทางระดับที่แทบจะล้มละลายในการดำเนินการ

ดูเหมือนว่าจะไม่เพียงพอ – หรือมากกว่านั้น จังหวะของเนื้อหาการแสวงหาดูเหมือนจะได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงอัตราการได้รับ XP ของผู้สมัครสมาชิก ฉันเริ่มส่วนเสริมโดยไม่ต้องสมัครสมาชิก (ฉันได้ปิดมันเมื่อปีที่แล้วเพื่อสัมผัส SWTOR ในฐานะผู้เล่นฟรี) แต่แม้หลังจากที่ซื้อประสบการณ์เพิ่มขึ้นด้วยสกุลเงิน Cartel Coin ระดับพรีเมียม ฉันก็สัมผัสได้ถึงระดับ 51 ว่าฉันน่าจะจบ เรื่องราวก่อนที่ฉันจะถึงขีด จำกัด ระดับ และฉันก็ทำได้เร็วกว่าที่ฉันคาดไว้มาก การทำโครงเรื่องของฝั่ง Republic ให้เสร็จทำให้ฉันอยู่ตรงกลางถึงระดับ 53 จากระดับสูงสุดที่ 55 และความก้าวหน้านั้นจะน้อยกว่านี้มากหากฉันไม่ต่ออายุการสมัครรับข้อมูลด้วย

ในด้านที่สดใส อาร์เรย์ของภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ที่น่าเวียนหัวสามารถช่วยสร้างความแตกต่างได้ (พร้อมกับตัวเลือกในการเรียกใช้โซนสงคราม PvP และจุดวาบไฟที่ทำอินสแตนซ์ผ่านเครื่องมือค้นหากลุ่ม) และเพื่อความเป็นธรรม การแนะนำความสำเร็จของ Rise of the Hutt Cartel อย่างน้อยก็ช่วยให้คุณมีเป้าหมายเพิ่มเติมในการยิงหลังจากเรื่องราวจบลง และบางส่วนก็ให้วิธีในการรับ Cartel Coins นอกเหนือจากการฟอร์แมตเงินสด

Hutt Cartel ยังนำภารกิจใหม่ที่เน้นอุปกรณ์เป็นศูนย์กลางซึ่งเกี่ยวข้องกับกล้องส่องทางไกลมาโครและหุ่นผู้ค้นหาซึ่งแต่ละอันให้การเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีจากภารกิจของ Makeb ทว่าแกดเจ็ตเองก็ไม่ค่อยน่าสนใจเท่าเควสต์ที่ให้ความหมาย ตัวอย่างเช่น Seeker droids นั้นไม่มีอะไรมากเท่ากับอุปกรณ์โบราณคดีของ Cataclysm และการใช้งานจริงของพวกมันนั้นต้องทนทุกข์ทรมานจากการขุดและปรับทิศทางตัวเองที่น่าเบื่อหน่าย นอกเหนือไปจากการตัดสินใจที่ชาญฉลาดในการให้รางวัลแก่การขุดที่ล้มเหลวด้วยการขโมยของจากผู้ขาย

BioWare มีความรู้สึกที่จะปิดท้ายงานที่น่าเบื่อนั้นไว้ในเนื้อเรื่องที่มีส่วนร่วม ซึ่งในที่สุดจะนำไปสู่การเดินทางที่น่าประหลาดใจไปยังฐานอวกาศลับที่อัดแน่นไปด้วยปริศนาการกระโดดที่เรียบง่ายและการต่อสู้กับบอสที่ท้าทาย ในขณะเดียวกัน เควสต์กล้องส่องทางไกลได้รวมเอาปริศนายากๆ ที่น่าพึงพอใจเพื่อเสริมภารกิจง่ายๆ ในการเดินทางไปต่างโลกและสอดส่องเครื่องจักรของศัตรู ภารกิจเหล่านี้นำเนื้อหาที่มีอยู่ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่อย่างชาญฉลาด และความจำเป็นในการกลับไปยังดาวเคราะห์ดวงเก่าจะช่วยป้องกันไม่ให้พวกมันเน่าเปื่อยเข้าไปในโซนที่ตายแล้ว

BioWare ยังนำเสนอเนื้อหากลุ่มใหม่ที่สนุกสนาน การดำเนินการใหม่ (SWTOR-speak for raid) เรียกว่า Legions of Scum และ Villainy และแม้แต่ในโหมดเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างง่าย คุณจะเห็นได้ว่าอย่างน้อย BioWare ตั้งใจที่จะทำให้ผู้บุกรุกมีความสุข ตัวอย่างเช่น การเผชิญหน้า Olak the Shadow แบบไขปริศนา บังคับให้คุณต้องไถนาผ่านแถวของหุ่นแข็งแกร่งภายในหนึ่งนาทีก่อนที่สนามพลังจะปิดการทำงานเพื่อปลดปล่อยเพิ่มเติม และบางครั้งคุณจะต้องใช้โทเค็นเพื่อซื้อหุ่นเพื่อช่วยเหลือคุณ การรบอื่นๆ โดยเฉพาะการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Dread Master Styrak เผยให้เห็นถึงการหลีกเลี่ยงกลไกรถถังและตบที่น่าเบื่อแบบเดียวกัน โดยรวมแล้ว เป็นเส้นแบ่งระหว่างความสนุกและความท้าทาย

แต่ที่เกี่ยวกับ สล็อตเว็บตรงออนไลน์ มัน คุณจะไม่พบเขตสงคราม PvP การต่อสู้ในอวกาศ หรือจุดวาบไฟ (เฉพาะเวอร์ชันความยากระดับวีรชนใหม่เท่านั้น) การดำเนินการหนึ่งครั้งไม่ได้เกือบมากเท่าที่ฉันคาดหวังจากแพ็คเกจที่เรียกเก็บเงินเป็นส่วนขยาย และมันก็ไม่เพียงพอที่จะตอบโต้เรื่องตลกที่ใช้กันดีว่า SWTOR เป็น MMO แบบเล่นคนเดียว แม้ว่าจะมีเนื้อหาใหม่มากมายกระจายอยู่ทั่วดาวเคราะห์ที่ใหญ่ที่สุดของ SWTOR จนถึงปัจจุบัน Rise of the Hutt Cartel ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแพตช์เนื้อหาที่มีเนื้อหาผิดปกติมากกว่าภาคเสริมที่เต็มเปี่ยม

Rise of the Hutt Cartel เป็นภาคเสริมที่สนุกแต่สั้นซึ่งแนะนำ Star Wars: ดาวเคราะห์ที่ใหญ่ที่สุด สวยที่สุด และน่าพอใจที่สุดของสาธารณรัฐเก่าจนถึงปัจจุบัน การดำเนินการใหม่และภารกิจรองที่อิงกับอุปกรณ์ที่ดีให้ความหลากหลายสำหรับผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆและผู้เล่นทั่วไป และเนื้อเรื่องของ Empire และ Republic พิสูจน์ว่าการเปลี่ยนไปใช้เล่นฟรีได้ลดพลังการเล่าเรื่องเล็กน้อย การไม่มีเขตสงคราม จุดวาบไฟ และภารกิจเฉพาะกลุ่มและเพื่อนร่วมทีมเผยให้เห็นขอบเขตที่ลดลงอย่างน่าใจหาย – แต่สำหรับราคานี้ เนื้อหาจำนวนมากและข้อแก้ตัวที่ดีในการจุดไฟให้ลุกโชน ถ้าเพียงเล็กน้อย ในขณะที่

นิทานเบรกเกอร์บัลลังก์ สล็อตเว็บตรง

เมื่อ สล็อตเว็บตรง มีบางสิ่งที่เกินความคาดหมายของฉันในหลาย ๆ ด้านอย่าง Thronebreaker: The Witcher Tales มันทำให้ฉันนึกถึงว่าทำไมฉันถึงเข้าสู่วิดีโอเกมตั้งแต่แรก CD Projekt Red ห่างไกลจากผู้เล่นเพียงคนเดียวที่คิดว่าจะตบเกมการ์ดสะสมแบบผู้เล่นหลายคน ได้มอบเรื่องราวที่กว้างใหญ่ ซับซ้อน และสะเทือนอารมณ์พร้อมตัวละครที่น่าจดจำ การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม และการต่อสู้ด้วยการ์ดที่น่าตื่นเต้นมากมายตลอดทาง

เกมเว็บตรง

ฉันรู้สึกทึ่งกับงานเขียนมากที่สุด ฉากก่อนเกม เว็บตรงแตกง่าย Witcher RPG ไตรภาคระหว่าง Nilfgaard War ครั้งที่สอง คุณจะสวมบทบาทเป็น Queen Meve of Lyria และ Rivia ที่กล้าหาญ มีชีวิตชีวา หลายชั้น ทุกย่างก้าวของการเดินทางของเธอนั้นซับซ้อนโดยศัตรูที่ครอบงำ การวางอุบายทางการเมืองมากมาย และทางเลือกทางศีลธรรมที่บิดเบี้ยวและไม่มีคำตอบที่ถูกต้องในซีรีส์ Witcher ที่เป็นที่รู้จัก คุณเต็มใจที่จะเสียสละเกียรติส่วนตัวของคุณเพื่อรักษาพื้นฐานความเหมาะสมของมนุษย์หรือไม่? คุณเต็มใจที่จะทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทหารของคุณโดยแลกกับพันธมิตรที่อาจเป็นเครื่องมือหรือไม่? นิทานเรื่องนี้ไม่แยกแยะระหว่างความดีและความชั่ว มีเพียงการประนีประนอมที่รุนแรง อารมณ์ และไม่สมบูรณ์ที่ติดอยู่กับฉันหลายชั่วโมงหลังจากที่ฉันสร้างมันขึ้นมา

ฉันได้ร่วมเดินทางครั้งนี้โดยเหล่าผู้ช่วยจากค่ายหลายชั้น หลากหลาย และน่าสนใจ ที่สามารถยืนเคียงข้าง – หรือแม้กระทั่งโดดเด่น – สมาชิกปาร์ตี้ที่ดีที่สุดจากเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย RPG แบบดั้งเดิม ตั้งแต่แกสคอนกัปตันโจรผู้ไม่เคารพ ไปจนถึงอิสเบล แม่มดผู้รักความสงบ พวกมันเป็นมากกว่าที่ตาเห็นและมีปฏิกิริยาตอบสนองเฉพาะต่อการตัดสินใจของคุณ ซึ่งอาจทำให้พวกเขาเปิดใจมากขึ้นหรือแม้กระทั่งเลิกรับใช้คุณ อันที่จริง ฉันพบว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ทุกคนมีความสุข โดยเพิ่มองค์ประกอบที่จับต้องได้ของผลที่ตามมาต่อพฤติกรรมของฉัน

และเป็นมากกว่าการพลาดเพื่อนดื่มคนอื่น การเข้าถึงการ์ดฮีโร่ที่ทรงพลังนั้นขึ้นอยู่กับฮีโร่ที่เหลืออยู่ในบริการของคุณ และสมาชิกในปาร์ตี้จำนวนมากสามารถเสนอวิธีแก้ปัญหาพิเศษให้กับเหตุการณ์บางเรื่องและประเด็นขัดแย้งในภารกิจที่ช่วยให้คุณออกมาจากมันได้โดยมีเลือดติดอยู่ที่เสื้อของคุณน้อยกว่าที่คุณคิด การมีเซอร์เอคผู้สังหารสัตว์ประหลาดช่วยให้คุณไม่ต้องเสียสละชีวิตคนของคุณเพื่อกำจัดถ้ำที่เต็มไปด้วยขุมทรัพย์ของอสูรที่น่ารังเกียจเป็นต้น

และยังสามารถปลดล็อกการ์ดและเส้นทางเรื่องราวได้มากขึ้นโดยใช้การทูตที่ชาญฉลาดและสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณเพื่อเป็นตัวแทนนายหน้ากับกลุ่มต่างๆ ที่คุณพบ ฉันชื่นชอบปฏิกิริยาตอบสนองต่อความรู้สึกแบบออร์แกนิกของระบบนี้ และวิธีที่ระบบนี้ให้รางวัลหรือลงโทษฉันสำหรับค่านิยมที่ฉันเลือกยืนหยัด แม้ว่าฉันจะเล่นเพียงครั้งเดียว แต่ดูเหมือนว่าจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สำหรับภารกิจต่างๆ อาจมีมากมาย

สล็อตเว็บตรง

แต่ละแผนที่ห้าแผนที่ (หกฉบับนับส่งท้ายบทสั้น ๆ ) เต็มไปด้วยตัวละครและสไตล์ โดยใช้ทิวทัศน์พื้นหลังแบบพารัลแลกซ์อย่างสร้างสรรค์เพื่อให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในบางสิ่งที่ใหญ่กว่าเกม RPG สามมิติแบบสามมิติ ฉันชอบที่จะได้เห็นยอดเขาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของอาณาจักรคนแคระ Mahakam ซึ่งไม่เหมือนกับพื้นที่ใด ๆ ที่การผจญภัยของ Geralt ได้พาเราไปก่อนหน้านี้ สไปรท์และสภาพแวดล้อมเต็มไปด้วยตัวละครและจับสาระสำคัญของโลก Witcher ลงสู่โคลน แอ่งน้ำและสัตว์ประหลาดที่ปล้นสะดม เช่นเดียวกับในเกมพี่ใหญ่ 3 มิติเต็มรูปแบบของ Thronebreaker และทั้งหมดนี้เชื่อมโยงเข้าด้วยกันด้วยอินเทอร์เฟซที่สวยงาม ตอบสนองฉับไว และใช้งานง่าย ซึ่งเล่นได้ดีกับคอนโทรลเลอร์หรือเมาส์และคีย์บอร์ด

มันเร็วกว่ามากในการแสดงรายการบางสิ่งที่ Thronebreaker ผิดพลาดกว่าหลาย ๆ อย่างที่ทำได้ดีมาก นอกจากจะเป็นหนึ่งในเกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ RPG ที่เขียนมาดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาหลายปีแล้ว วิธีต่างๆ ที่จะช่วยให้การต่อสู้โดยใช้การ์ดไม่ชะงักงันตลอดระยะเวลา 40 ชั่วโมงนั้นช่างชาญฉลาดและรอบคอบอย่างน่าชื่นชม การสร้างเด็คและองค์ประกอบ RPG แบบเบาบางอย่างที่อนุญาตให้อัปเกรดการ์ดเฉพาะให้ความรู้สึกถึงความก้าวหน้าของกองทัพสองมิติของคุณ และสหายที่สร้างขึ้นมาอย่างเชี่ยวชาญซึ่งไม่อายที่จะทิ้งคุณไว้ในที่เย็นจัดสร้างระบบตอบรับที่น่าพอใจและมีความหมายสำหรับการกระทำของคุณ . หากคุณชอบเกม RPG แนวแฟนตาซีที่ดี แม้ว่าคุณจะไม่ใช่คนที่ชอบสะสมการ์ดเกมอยู่แล้วก็ตาม ให้ช่วยเหลือตัวเองและปฏิบัติต่อราชาผู้คลั่งไคล้ไพ่ในตัวคุณกับเกมนี้

เกม สล็อตเว็บตรง แบนเนอร์ซากะ

สล็อตเว็บตรง พระเจ้าเจ้า The Banner Saga นั้นเยือกเย็นราวกับสวยงาม ดวงอาทิตย์แขวนอยู่บนท้องฟ้าอย่างไม่เคลื่อนไหว งูขนาดเท่าภูเขา San Andreas Fault โค่นล้มราวกับเป็นตึกแถว และตัวละครที่น่ารักก็ตายภายในไม่กี่นาทีหลังจากที่ฉันตัดสินใจว่าฉันชอบ เว็บตรงแตกง่าย พวกมัน ความพินาศที่เที่ยงตรง ความโหดร้ายยังคงอยู่ และรอยยิ้มมีจำนวนมากกว่าจุลินทรีย์บนดาวอังคารเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เป็นแนวทางที่สามารถทำให้ Game of Thrones ดูเหมือนเป็นเรื่องตลกขบขัน และความเยือกเย็นก็ไม่ลดน้อยลงเมื่อคุณจมดิ่งลงไปในการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ลงโทษ

แน่นอนว่าความเศร้าโศกแบบนี้มีความสำคัญ ที่เก่าแก่ที่สุดของเราจำได้จาก The Oregon Trail และนักพัฒนา Stoic Studio ได้รวบรวมจิตวิญญาณของคลาสสิกของ MECC ผ่านสายตาของกลุ่มชาวนอร์ดิกที่เลื่อนผ่าน Vikingscape แฟนตาซี 2D ที่เยือกเย็นที่ทำให้คุณมีตัวเลือกยากเกี่ยวกับเสบียงและขวัญกำลังใจ แต่ไม่มีการเย้ยหยันเกี่ยวกับวัวที่กำลังจะตายที่นี่ Banner Saga ทำให้ฉันใส่ใจ จุดแข็งประการหนึ่งคือคุณภาพของงานเขียนที่ล้อมรอบเรื่องราว ซึ่งเริ่มต้นจากตรงกลางของสิ่งต่างๆ ในประเพณีของมหากาพย์ที่ดีที่สุด

การทิ้งเรื่องเล่าที่ไม่เป็นพิธีเช่นนี้ทำให้รู้สึกอึดอัดในตอนแรก มันอาศัยท่าโพสที่เหมือนกันมากเกินไปสำหรับตัวละครแต่ละตัวในฉากคัทซีนที่ไม่มีการเปล่งเสียง (น่าเสียดาย) และมุมมองที่เปลี่ยนไปบ่อยครั้งที่การระบุว่าใครถูกเรียกว่า “คุณ” ยังคงเป็นชั่วโมงที่น่าเบื่อเล็กน้อย ในขณะเดียวกัน ไดนามิกที่อยากรู้อยากเห็นระหว่างเขาที่ดุร้ายและดุร้าย ยักษ์วาร์ลและเพื่อนมนุษย์ตัวอ่อนของพวกมันจะกระจ่างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เป็นการปรับที่ยากไม่ต่างจากการแช่ตัวในอ่างน้ำร้อนนึ่ง ในด้านบวก มันจับความสับสนของกลุ่มผู้ลี้ภัยหลายกลุ่มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ขณะที่พวกเขาหนีจากฝูงศัตรูที่ดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งไหลผ่านหมู่บ้านและป่าไม้ที่มีเจตนาจะกำจัดทุกชีวิต

ภาพวาดด้วยมือที่สวยงามชวนให้นึกถึงผลงานอันเป็นที่รักของ Eyvind Earle ในภาพยนตร์คลาสสิกของดิสนีย์เรื่อง Sleeping Beauty แต่ส่วนสำคัญของความน่าสนใจของ The Banner Saga ก็คือเรื่องราวไม่ได้เป็นเพียงส่วนเสริมที่สวยงาม (และสวยงามเพียงใดของฉัน) สำหรับการต่อสู้ มากเท่ากับ The Oregon Trail ก่อนหน้านี้ มันมีความโดดเด่นในความหลากหลายและความหมายของตัวเลือกต่างๆ ในขณะที่กองคาราวานตัวน้อยของคุณดังก้องไปทางตะวันออกหรือตะวันตก แบนเนอร์ของพวกมันจะใหญ่ขึ้นตามขนาดของชุมชนของคุณ The Banner Saga บังคับให้คุณตัดสินใจอย่างต่อเนื่องซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าได้

ตัวเลือกและผลที่ตามมาเริ่มต้นง่ายๆ: ให้กลุ่มหนุ่มที่กล้าหาญเข้าร่วมการต่อสู้กันอย่างชุลมุน และกล่องโต้ตอบที่ปรากฏขึ้นหลังจากนั้นอาจรายงานการตายของเขาด้วยน้ำมือของศัตรูที่ชั่วร้าย อย่างคล่องแคล่ว The Banner Saga ช่วยให้ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย คุณมีตัวเลือกที่ยากขึ้นกว่าเดิม เช่น ว่าจะทำลายสะพานที่สร้างโดย Varl แบบโบราณหรือไม่ และเสี่ยงที่จะทำลายพันธมิตรของ Varl ทั้งหมดกับมนุษย์ การขาดคุณสมบัติการบันทึกใด ๆ (นอกเหนือจากการบันทึกอัตโนมัติบ่อยครั้ง) บังคับให้คุณใช้ชีวิตตามตัวเลือกของคุณและให้น้ำหนักแก่พวกเขา แม้ว่ามันจะหมายถึงการค้นหาพันธมิตรที่เคยรักซึ่งเผชิญหน้ากับคุณในฐานะศัตรู

เกมเว็บตรง

เมื่อคุณต่อสู้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในแผนที่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น หากคุณเคยใช้เวลาในช่วงปีที่ผ่านมากับคู่หู PvP ที่เล่นฟรีอย่าง The Banner Saga: Factions (ซึ่งจะยังคงเป็นเอนทิตีที่แยกจากกันโดยไม่ขึ้นกับ The Banner Saga ที่เหมาะสม) คุณจะรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่นี่ – กันนั่นคือจากแหลมยาก แม้แต่ใน Easy นั้น Banner Saga เป็นเกม RPG แนววางแผนที่ท้าทายที่ตอบแทนความโง่เขลาด้วยความพ่ายแพ้ แม้ว่าบางครั้งแม้แต่การดำเนินการตามกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของฉันก็ลดลงเหลือเพียงสองคนที่พยายามกำจัดอีกฝ่าย

สล็อตเว็บตรง

แต่มีที่ว่างมากมายสำหรับความคิด Varl พุ่งชนเหมือนรถบรรทุกโดยเสียการไถล เหยียบย่างสี่ตารางข้ามตาราง ขณะที่มนุษย์ที่คล่องแคล่วว่องไวก็วิ่งไปมาอย่างง่ายดาย แม้กระทั่งจุดที่ใช้ Varl เป็นเครื่องกีดขวาง สำหรับความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดของ The Banner Saga ที่เหลือ นักสู้ที่มีอยู่มักจะมีบทบาทเป็นสัญลักษณ์ เช่น ยักษ์ที่แกว่งดาบใหญ่และนักธนูหญิงที่มีพลัง แต่สโตอิกทำให้พวกเขามีบุคลิกเหนือเรื่องราวด้วยการมอบความสามารถเฉพาะตัวที่ทำให้ฉันต้องแขวนคอ ลงบนพวกเขา

สำหรับเครดิตที่ยอดเยี่ยมของ สล็อตเว็บตรงออนไลน์ Stoic นี่ไม่ใช่เกมประเภทที่ช่วยให้คุณเร่งรีบและชนะ ส่วนใหญ่จะบรรลุผลนี้โดยการตบยูนิตด้วยค่าเกราะหนึ่งค่า และอีกค่าหนึ่งสำหรับค่าพลังชีวิตและความแข็งแกร่งรวมกัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องลดเกราะของ Dredge ที่ดุร้ายที่สุดก่อนจึงจะสามารถสร้างรอยบุ๋มของสุขภาพของพวกมันได้ ดูเหมือนว่าบางครั้งจะเล่นๆ ไปหน่อย – หนึ่งในกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับความสำเร็จคือการปล่อยให้ศัตรูมีสุขภาพและความแข็งแกร่งเพียงจุดเดียว ดังนั้นจึงเปลี่ยนการโจมตีที่อ่อนแอที่เป็นผลให้กลายเป็นผลัดกันเสีย อนิจจา มันเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้ผลทั้งสองทาง ดังนั้น หากคุณไม่ได้กัดเกราะของยูนิตที่แข็งแกร่งและคุณใกล้ตาย คุณก็อาจจะต้องต่อสู้กับบาแกตต์ด้วยเช่นกัน

แต่ความหวังทั้งหมดไม่สูญหาย สโตอิกปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ดังกล่าวได้อย่างชาญฉลาดด้วยสถิติพลังจิตที่แปลกประหลาด แม้ว่า Willpower จะถูกจำกัด แต่ Willpower ก็ให้ตัวละครได้ออกแรงมากขึ้น เช่น โดยการเพิ่มตารางพิเศษบนแผนที่ หรือเพิ่มพลังให้กับการโจมตีมาตรฐานหรือความสามารถพิเศษ เพิ่มองค์ประกอบที่จำเป็นของโอกาสในการต่อสู้ที่คำนวณได้ มีเพียงความจริงที่ว่าฮีโร่ไม่ตายอย่างถาวรในการต่อสู้ทำให้ฉันเป็นสัญญาณของการให้อภัยใน The Banner Saga; เพื่อที่คุณจะต้องอดทนต่อเรื่องราวที่แจ้งก่อนและหลังการต่อสู้ เป็นระบบที่ยาก แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่สามารถสอนผู้เล่นที่ฉลาดถึงกลยุทธ์ผ่านการเล่นเพียงอย่างเดียว

น่าเสียดายที่สอนอย่างอื่นได้ไม่ดีนัก สถานการณ์การต่อสู้ได้รับการอธิบายอย่างดี แต่แนวคิดหลักหลายประการปรากฏขึ้นพร้อมคำอธิบายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ความสำคัญของเสบียงและขวัญกำลังใจบนอินเทอร์เฟซสไตล์ Oregon Trail นั้นไม่ได้อธิบายไว้อย่างดี และในตอนแรกยังไม่ชัดเจนว่าเครื่องประดับเสริมค่าสถานะที่คุณรับในตลาดนั้นเป็นวัสดุสิ้นเปลือง หมดเวลา หรือถาวรหรือไม่ ที่อื่น การเลื่อนเมาส์ไปบนไอคอนบนเมนูการปรับระดับสำหรับฮีโร่ทำให้มีแนวคิดที่เป็นรูปธรรมเพียงเล็กน้อยว่าพวกเขาทำอะไร

Banner Saga ยังมอบผลงานที่ดีที่สุดของนักประพันธ์เพลง Austin Wintory ให้กับเราตั้งแต่ Journey ของปี 2012 ถึงแม้ว่าจะเป็นคะแนนที่เบาบางซึ่งไม่เคยไปถึงจุดสูงสุดที่ทำให้เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลแกรมมี นี่เป็นเพลงสำหรับโพลาร์วอร์เท็กซ์ มันช่างน่าสยดสยอง เยือกเย็น และเช่นเดียวกับ The Banner Saga หลายๆ เรื่อง มันเยาะเย้ยทุกการแสดงออกของการมองโลกในแง่ดี มันสวย.

Banner Saga สมควรได้รับการยกย่องในด้านความแข็งแกร่งของประสบการณ์ทางศิลปะและดนตรีเพียงอย่างเดียว ซึ่งทำลายธรรมเนียมปฏิบัติ ในทางกลับกัน ประสบการณ์ดังกล่าวช่วยเติมเต็มเรื่องราวอันเลวร้ายของโลกที่สั่นคลอนก่อนการล่มสลาย ที่ซึ่งความรุนแรงของภูมิประเทศสแกนดิเนเวียสะท้อนสภาพการณ์ของผู้ลี้ภัยที่ไม่ไว้วางใจซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ยังเป็นเกม RPG ทางยุทธวิธีที่ทรหดซึ่งให้รางวัลแก่ความคิดและกลยุทธ์ที่รอบคอบ แม้ว่าจะสะดุดเล็กน้อยในการอธิบายระบบนอกเหนือจากการต่อสู้ก็ตาม

รีวิว สล็อตเว็บตรง อีเธอร์วัน

Ether One เป็นเกมเกี่ยวกับ สล็อตเว็บตรง กลิ่นน้ำหอมที่หวนคืนความทรงจำ การเต้นของหัวใจที่ไม่เคยจางหายไป และความสุขที่ยังคงต้องถูกล็อคไว้ หรือเป็นเกมเกี่ยวกับการค้นหาริบบิ้นในเมืองที่ว่างเปล่า จากนั้น คุณสามารถทราบได้ว่าคุณมีแนวโน้มที่จะคลิกมันหรือไม่ แม้ว่าจะไม่เจ็บอย่างแน่นอนหากคุณนับ “เกมสำรวจ” เช่น Gone Home และ Dear Esther ว่าชื่นชอบ หากเที่ยวเล่นอย่างเศร้าโศก แม้ว่าคุณอาจเห็นองค์ประกอบไซไฟในตัวอย่างภาพยนตร์ของ Ether One แต่ก็เป็นสมาชิกใหม่ของครอบครัวของประเภทนั้นอย่างแน่นอน – การผจญภัยสั้น ๆ แต่มีเสน่ห์ซึ่งปริศนาเป็นทางเลือก แต่หัวใจไม่ใช่

หลักฐานสำหรับข้อนี้คือ คุณเป็น เว็บตรงแตกง่าย Restorer ซึ่งใช้เก้าอี้พิเศษเพื่อเข้าสู่จิตใจของผู้ป่วยโรคสมองเสื่อมที่ชื่อ Jean และตัดปัญหาออกไปที่ต้นทาง ตลอดการเดินทางมีที่ปรึกษา Phyllis ซึ่งสะบัดอย่างต่อเนื่องระหว่างเสียงที่เห็นอกเห็นใจ ความเป็นมืออาชีพที่เข้มงวด และจบการศึกษาจาก GLaDOS Academy Of Narration Science นาทีเดียวเธอชมเชยเช่น “คุณทำผลงานได้เยี่ยมมาก” ต่อไป เธอกำลังพูดถึงการทดลองที่น่ากลัวและ “ฉันจะไม่ให้คุณฉายภาพกลับไปยังโลกแห่งความจริงจนกว่าเราจะบรรลุเป้าหมาย” การปรากฏตัวของเธอเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกๆ ทำให้โลกรู้สึกเหงาน้อยลงเล็กน้อย แม้ว่าเธอจะพยายามทำเกินจริงไปบ้างว่านี่เป็นหนังระทึกขวัญมากกว่า

เกมเว็บตรง

ตั้งแต่เริ่มต้น Ether One ได้สร้างบรรยากาศที่ลึกลับน่าสยดสยองโดยที่ไม่รู้ว่าจะไปที่ไหน ค่อยๆ เปิดเมืองสีน้ำของ Pinwheel เพื่อการสำรวจ ตรวจสอบ และความลึกลับ เป็นโลกประเภทหนึ่งที่ทำให้ชัดเจนว่าสิ่งต่าง ๆ ได้เกิดขึ้นแล้ว หากไม่เสมอไปว่าเกิดอะไรขึ้นกับใคร แต่จะนั่งเงียบ ๆ และปล่อยให้พวกเขาออกไปตามจังหวะของตนเอง มันขาดความลึกซึ้งในการเจาะและการแหย่ที่ Gone Home นำเสนอ มีความสุขที่จะใช้ทางลัดเช่นวางหนังสือทั่วไปจำนวนมากลงบนชั้นวาง แต่ก็มีพื้นที่ให้เติมมากขึ้น แม้ว่าจะมีรายละเอียดมากมายและมีการจัดชั้นอย่างระมัดระวัง Pinwheel เป็นเมืองที่มีความรู้สึกถึงสถานที่จริง ๆ และที่สำคัญไม่แพ้กันคือประวัติศาสตร์ที่มีมากมายให้ค้นพบเกี่ยวกับผู้อยู่อาศัยรวมถึงหัวข้อในการสืบสวนของคุณ

นอกจากนี้ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ยังไม่กลัวที่จะเชื่อผู้มาเยือนด้วยเรื่องราวที่กระจัดกระจายและมักถูกบอกเล่าอย่างสับสน แต่ในลักษณะที่เหมาะสมกับแผนสมองเสื่อมที่เป็นแก่นแท้และการเปิดเผยที่เปิดเผย เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับการประกอบชิ้นส่วน และส่วนหนึ่งคือการค้นหาและหยิบมันขึ้นมาตั้งแต่แรก ริบบิ้นเป็นป้ายบอกทาง รายละเอียดอยู่ในการออกแบบเพื่อสิ่งแวดล้อม คาดหวังให้คุณใส่ใจและเต็มใจที่จะพยายามตามให้ทัน และส่วนใหญ่แล้ว ก็แค่ทำตามและไว้วางใจว่าทุกอย่างจะตามมาทันเวลา ที่กล่าวว่ายังคาดหวังความโปรดปรานบางอย่างไม่ต่างจาก Gone Home เช่นไม่ชี้ให้เห็นถึงความแปลกประหลาดที่ทุกคนที่นี่ทิ้งโน้ตและจดหมายไว้รอบ ๆ สถานที่แทนที่จะพูด แม้แต่ในสภาพจิตใจ ก็ยังมีจุดที่คนที่ไม่อยู่เหล่านี้เริ่มรู้สึกต่อต้านสังคมอย่างสุดซึ้ง

สล็อตเว็บตรง

แม้ว่าการหยิบริบบอนเป็นงานบังคับเพียงอย่างเดียวสำหรับ Ether One ส่วนใหญ่ การสำรวจเพิ่มเติมนั้นมาจากปริศนาสิ่งแวดล้อมที่เป็นตัวเลือกซึ่งจะไขความลับ และไม่กลัวที่จะเปลี่ยนความยากลำบากให้กลายเป็น ‘ปีศาจ’ ที่นี่ Ether One สามารถสะดุดได้ มักไม่ชัดเจนชัดเจนว่าต้องการให้คุณทำอะไรในประเด็นเหล่านี้ ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากลักษณะที่กระจัดกระจายของเรื่องราวและการบอกเล่า และการทำจริงๆ แล้วมันหมายถึงการจัดการกับระบบสินค้าคงคลังและบันทึกที่รกมาก ส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าจะเกิดจากการพยายามหลีกเลี่ยงองค์ประกอบที่ทำลายล้างเช่นเมนูซึ่งเป็นเป้าหมายที่สูงส่งพอสมควร

การแก้ไขของ Ether One นั้นดูงุ่มง่าม แต่บังคับให้คุณกดปุ่มเมาส์ค้างไว้เพื่อระบุวัตถุและใช้การเดินทางข้ามมิติที่หน้าจอสินค้าคงคลังพื้นฐานอาจเป็นได้ แทนที่จะเป็นสแตนบายที่ซื่อสัตย์แบบเก่าซึ่งให้บริการเราอย่างดีในหลาย ๆ เกมและไม่เคยขออะไรตอบแทน คุณสามารถถือไอเท็มได้เพียงชิ้นเดียวในคราวเดียว โดยที่ทุกอย่างจะจัดการใน The Case – ศูนย์กลางสไตล์ควานหาลบด้วยบิตการเดินทางข้ามเวลา หรือ เมนู Fable 3 ลบการกระโดดที่ไม่มีที่สิ้นสุดเป็นครั้งคราวลงในช่องว่างที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนย้ายไปมาได้ตลอดเวลา มีกระดานไวท์บอร์ดสำหรับบันทึกย่อ ชั้นวางของสำหรับสินค้าคงคลัง และสิ่งแปลก ๆ ที่ออกแบบมาอย่างน่าทึ่งมากมายที่ช่วยเพิ่มบรรยากาศ ในไม่ช้ามันก็กลายเป็นงานน่าเบื่อ แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ทั้งการกระโดดไปมาและเดินไปรอบๆ เพื่อตรวจสอบบางสิ่งหรือแลกเปลี่ยนสิ่งของเพื่อไขปริศนา

ปริศนาช่วยดัน Ether One ไปที่ด้าน ‘เกม สล็อตเว็บตรงออนไลน์ ‘ ของการเดิมพัน ‘เกมคืออะไร’ ที่ต่อเนื่องและน่าเบื่อ มันมีปริศนาตามหลักแล้วมันเป็นเกม ดีและง่าย แม้ว่าในแง่จิตวิญญาณแล้ว มันมุ่งไปที่ด้านการสำรวจมากกว่า และบอกเล่าเรื่องราวหลักที่… เหมาะสม มักจะเป็นเรื่องยากที่จะลงรายละเอียดโดยไม่ต้องพรวดพราดเข้าไปในพื้นที่สปอยเลอร์ สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือในขณะที่เน้นไปที่เก้าอี้ประเภทเสมือนจริงและคริสตัลเรืองแสงเพื่อทุบและแก้ไขสิ่งที่ไม่สามารถแก้ไขได้ การกวาดโดยรวมให้ความสำคัญกับด้านส่วนตัวมากขึ้น ภาวะสมองเสื่อมไม่ได้เป็นเพียงคำที่ใช้งานง่ายเพื่อพิสูจน์การออกแบบระดับเซอร์เรียลจำนวนมากและมีอึบ้าๆบอ ๆ บินไปรอบ ๆ หน้าจอและแก้ไขอย่างเรียบร้อยด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง

ที่ซึ่งโครงเรื่องดำเนินไปในที่สุดอาจกระทบกับคอร์ดที่ตั้งใจไว้หรือไม่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น แต่อารมณ์เบื้องหลังนั้นมาจากใจของผู้สร้างอย่างชัดเจน นั่นสร้างความแตกต่างให้กับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการจัดการเรื่องแบบนี้ ความเจ็บป่วยที่ร้ายแรงถึงหลาย ๆ คน แต่ก็เป็นเรื่องง่าย สำหรับฉัน ความจริงที่ว่ามันเป็นไปได้ที่จะข้ามปริศนาและเพียงแค่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวทำให้มันมีประสิทธิภาพมากขึ้น ปริมาณของการเดินเตร่และการกระตุ้นและการแหย่ทำให้สิ่งเหล่านั้นเจือจางลงอย่างมาก สมองของมนุษย์อาจเป็นเรื่องลึกลับ แต่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าไม่ใช่ Myst

Ether One เป็นส่วนเสริมที่ดีในประเภทการสำรวจที่กำลังเติบโต โดยมีเส้นทางพื้นฐานในการติดตามหากคุณต้องการแค่บอกเล่าเรื่องราวและเห็นโลกที่ออกแบบอย่างสวยงาม ปริศนาเพื่อเพิ่มเนื้อมากกว่าที่เราเห็นในโคตรและเพียงพอ ผ่านการพากย์เสียงเพื่อขจัดความเหงาให้มากจากความพเนจรอันโดดเดี่ยว ไม่ใช่เรื่องที่น่ายินดี แต่เป็นเรื่องราวที่บอกเล่าได้ดีและคุ้มค่าอย่างน้อยใช้เวลาสามชั่วโมงหรือมากกว่านั้นเพื่อชื่นชมโดยไม่ต้องไขปริศนาที่บางครั้งใช้ไม่ได้ หรือตราบเท่าที่พวกเขาใช้ในการแก้

การเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ตอนกระซิบวิลโลว์

สล็อตเว็บตรง เด็กสาวตามหาพ่อที่หายตัวไปของเธอท่ามกลางคฤหาสน์ผีสิง มีเพียงปัญญาและเครื่องรางที่อนุญาตให้เธอเข้าสู่อาณาจักรวิญญาณ ครั้งแรกที่ฉันได้ยินสมมติฐานของเกมไขปริศนาผจญภัย 2 มิติของ Night Light Interactive ฉันรู้สึกทึ่ง ขณะที่ฉันดำเนินเรื่องสั้นที่น่าประหลาดใจนั่นคือ Whispering Willows ฉันตระหนักว่านอกเหนือจากงานด้านเสียงที่ยอดเยี่ยมและทิศทางศิลปะที่ยอดเยี่ยมแล้ว ฉันยังไม่ค่อยสนใจอะไรอีก

ไอเดียที่ดีที่สุดของ Whispering Willows ก็คือ Elena นางเอกของเราสามารถฉายภาพตัวเองในโลกแห่งวิญญาณได้ วิธีนี้ทำให้เธอสามารถพูดกับผีตัวอื่น ครอบครองและจัดการวัตถุ และเข้าถึงพื้นที่ที่เธอไม่สามารถไปถึงได้ในรูปแบบร่างกายของเธอ มันทำให้ฉันสงสัยว่าทำไมช่างที่มีแนวโน้มจะใช้งานน้อยเกินไป

สล็อตเว็บตรง

จุดรวมของการฉายภาพบนดวงดาวคือการวางตัวคุณไว้นอกร่างกายและมองโลกจากมุมมองใหม่ แต่ดูเหมือนว่า Whispering Willows จะไม่ได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นอย่างเต็มที่ แม้ว่าความคิดนี้จะปรากฎอยู่ในปริศนาหลายๆ อย่างที่ทำให้เอเลน่าต้องออกจากร่างของเธอ แต่บ่อยครั้งที่ฉันใช้เวลาเพียงแค่เดินจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งและมองหาสิ่งของที่จะไขประตูใหม่ได้ ทำให้ความสำคัญของฉันลดลง ช่างยนต์นอกร่างกาย ปริศนาที่ยาวที่สุดคือเขาวงกตป้องกันความเสี่ยง และความท้าทายน้อยกว่าเกี่ยวกับการเปิดประตูที่ถูกต้องและค้นหาสิ่งของที่ใช่ มากกว่าที่จะพยายามจดจำว่าคุณมาที่นี่ได้อย่างไรตั้งแต่แรก มันไม่สร้างสรรค์อย่างน่ากลัว

เว็บตรงแตกง่าย

ที่ที่ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย Whispering Willows มีความโดดเด่นอยู่ในความสวยงาม การออกแบบเสียงสำหรับแต่ละพื้นที่ของที่ดินนั้นน่าขนลุกอย่างยิ่ง ตั้งแต่เสียงฝีเท้าอันนุ่มนวลของ Elena ที่สะท้อนจากบันไดที่ลั่นดังเอี๊ยดไปจนถึงเสียงใบไม้ที่ร่วงหล่นในสายลม ประกอบกับท่วงทำนองที่อึมครึมของเพลง มันทำให้เราได้เปรียบมากกว่าหน้าตาการ์ตูนของผีต่างๆ สภาพแวดล้อมยังให้ความรู้สึกหลอนถึงลางสังหรณ์ด้วยเทียนและตะเกียงแก๊สที่ส่องเงาที่น่าขนลุกไปทั่วพื้นหลังที่ถูกทิ้งร้าง การออกแบบตัวละครนั้นน่าสนใจและทำงานได้ดีในสไตล์วาดด้วยมือ แม้ว่างานศิลปะจะสูญเสียเสน่ห์ไปในคัตซีนสไตล์กราฟิกเคลื่อนไหวที่แข็งทื่อ

เรื่องราวของ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Elena ไม่ได้ทำลายพื้นใหม่อย่างแน่นอน การตามหาพ่อที่หายตัวไปของเธอเป็นแรงจูงใจที่ดีพอสำหรับฉันที่จะเริ่มนำทางเอเลน่าในการเดินทางของเธอผ่านคฤหาสน์ที่พังทลายของเวิร์ธแฮม วิลโลว์และที่ดินโดยรอบ แต่การขาดการหักมุม การพลิกผัน หรือตัวละครที่น่าสนใจที่พบเจอไม่ได้ทำให้ฉันต้องทุ่มเทให้กับทั้งสาม หรือใช้เวลาสี่ชั่วโมงกว่าจะเสร็จสิ้น Whispering Willows

มีบันทึกและรายการบันทึกจำนวนหนึ่งให้รวบรวมซึ่งขยายเกี่ยวกับเรื่องราวของการตกเป็นเหยื่อของบรรพบุรุษชาวอเมริกันพื้นเมืองของเอเลน่าด้วยน้ำมือของวิลโลว์และกลุ่มผู้ตั้งถิ่นฐานของเขา ซึ่งบางส่วนได้เสนอแนวคิดที่น่าสนใจว่าเป็นไปได้หรือไม่ คนที่จะดีหรือชั่วอย่างแท้จริง น่าเสียดายที่บันทึกเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่ผูกติดอยู่กับการเล่นเกม แต่อย่างใด และเพียงแค่ให้เนื้อหาการอ่านเพิ่มเติม ในขณะที่การค้นหาพวกเขาช่วยขจัดตัวละครที่ด้อยพัฒนาได้อย่างแน่นอน พวกเขาไม่ได้ทิ้งความประทับใจให้ฉัน

Whispering Willows ไม่ได้ไม่มีจุดแข็ง แต่ฟังดูดีมาก น่าสนใจ (โดยส่วนใหญ่) น่าสนใจ และมีแนวคิดเรื่องที่ดีและแนวคิดปริศนาที่น่าสนใจมากมายในการเล่น สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณแคมเปญสั้น ๆ ที่น่าเศร้าและการไม่มีปริศนาที่ท้าทายอย่างแท้จริง ในที่สุดก็ไม่สามารถจัดการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เติมเต็มโดยเฉพาะได้

รีวิว สล็อตเว็บตรง เกมถ้วยใหญ่

ฉันชอบ สล็อตเว็บตรง องค์ประกอบของการสุ่มในเกมแทคติกแบบผลัดกันเล่นคนเดียว – มันสามารถบังคับให้คุณปรับตัวได้ทันทีเมื่อแผนของคุณไปด้านข้าง และบางครั้งทำให้คุณตื่นเต้นที่จะได้เปรียบที่ไม่คาดคิด แม้ว่า Massive Chalice จะใช้ยาเกินขนาดในสิ่งที่ดี แนวคิด สล็อตเว็บตรงแตกง่าย Game of Thrones-meets-XCOM เป็นแนวคิดที่ดี แต่เมื่อทหารของคุณถูกโจมตีอย่างกะทันหัน ไม่เพียงแค่ถูกยิงจากศัตรูเท่านั้น แต่ยังเกิดจากสาเหตุทางธรรมชาติ เช่น โรคหัวใจจากกรรมพันธุ์ และปราสาททั้งหลังอาจถูกทำลายโดยคาดเดาไม่ได้ เหตุการณ์บนแผนที่เชิงกลยุทธ์มีโอกาสมากเกินไปที่จะสูญเสียหนึ่งในแคมเปญที่ยาวนานถึง 300 ปีเหล่านี้โดยไม่ใช่ความผิดของคุณเอง

ในตอนแรก การจัดตั้งบ้านขุนนางหลายหลังเพื่อเป็นตัวแทนของคลาสของตัวละคร จากนั้นจึงผสมข้ามสายพันธุ์เพื่อสร้างคลาสไฮบริดผ่านการแต่งงานแบบคลุมถุงชน ดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเลเยอร์การจัดการเชิงกลยุทธ์ของเกมกลยุทธ์ทีม ผูกปม Caberjack ที่เน้นระยะประชิดกับ Hunter ที่ลอบเร้น และลูกหลานของพวกเขาคือ Shadowjack ที่สามารถย่องเข้าหาศัตรูและทุบตีใบหน้าของพวกเขาในระยะประชิด แต่งงานกับ Caberjack คนเดียวกับนักเล่นแร่แปรธาตุในพื้นที่ของเอฟเฟกต์และคุณจะได้ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Boomstriker ที่มีรูปกรวยโจมตีระยะสั้นเหมือนปืนลูกซองที่ทรงพลัง ผสมผสานเข้ากับชุดเกราะและอาวุธต่างๆ ที่สามารถกระตุ้นพฤติกรรมของคลาสในการต่อสู้ เช่น หน้าไม้ที่เจาะทะลุเป้าหมายได้หลายแบบ และมีบทบาทการต่อสู้ที่หลากหลาย

ปัญหาคือระบบนี้ซับซ้อนมากอย่างรวดเร็ว และเนื่องจากเราเห็นตัวละครมากมายและคนหลายชั่วอายุคนเกิดและตายในระหว่างเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ จึงมีรายละเอียดไม่กี่อย่างที่กองรวมกันไว้บนนั้นจึงควรค่าแก่การใส่ใจ ด้วยการกำหนดเพศแบบสุ่ม ลักษณะทางพันธุกรรมเชิงบวกและเชิงลบที่ปรับเปลี่ยนสถิติ (เช่น ฉลาดหรือป่วย) และลักษณะบุคลิกภาพที่เรียนรู้ (เช่น กบฏหรือหมาป่าเดียวดาย) นำไปใช้กับคนที่เป็นมนุษย์มากหลายสิบคนที่สามารถตายได้ตลอดเวลาทั้งในและนอก การต่อสู้ ตัวละครที่ยากจะลืมเลือน และที่น่ารำคาญคือ ความสามารถในการกำหนดชื่อสายเลือดเองนั้นจำกัดเฉพาะผู้สนับสนุน Kickstarter ก่อนปล่อย ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเพิ่มชื่อครอบครัวของคุณเองหรือของเพื่อนของคุณ หรือปรับแต่งตัวละครของคุณในรูปลักษณ์ที่สวยงาม

เว็บตรงแตกง่าย

เมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้ กลไกการต่อสู้ของ Massive Chalice นั้นแปลกใหม่และน่าสนใจตรงที่ไม่เหมือนเกมที่คล้ายกันที่กระตุ้นให้คุณเข้าไปหาที่กำบังและเจาะลึก โดยจะรวบรวมแนวความคิดของการโจมตีที่รุนแรงว่าเป็นการป้องกันที่ดีที่สุด การฆ่าหรือสตันศัตรูให้ได้มากที่สุดเป็นวิธีเดียวที่แท้จริงในการป้องกันไม่ให้พวกมันสร้างความเสียหาย และนั่นทำให้ฉันต้องพุ่งเข้าสู่สนามรบ ซึ่งนำฉันออกจากเขตสบายที่มีแนวรับซึ่งฉันสร้างไว้ใน XCOM: Enemy Unknown ( ซึ่งเห็นได้ชัดว่า Massive Chalice ยืมระบบสองย้ายต่ออักขระต่อเทิร์น) การใช้การกระเด็นกลับเพื่อทำให้ศัตรูหลายๆ ตัวมึนงงโดยทุบพวกมันเข้าหากันเหมือนลูกบอลพูล ทำให้ฉันคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการวางตำแหน่งหน่วยทหารห้านายของฉัน

สล็อตเว็บตรง

การออกแบบศัตรูก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน เนื่องจากไม่มีศัตรูที่โจมตีและทำดาเมจได้ง่ายๆ พื้นฐานที่สุด เมล็ดพืช สามารถทำให้ชีวิตของคุณมีชีวิตชีวา และรอยแยกกามิคาซิจะทำให้พื้นเปื้อนด้วยสารที่หนาที่กัดกร่อนเกราะ Bullwarks ยิงขีปนาวุธที่สามารถทะลุผ่านหลายเป้าหมายได้ (AI รู้วิธีใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้!) และมีสกินที่แข็งขึ้นหลังจากการโจมตีครั้งแรกในเทิร์น ในขณะที่ Lapses สามารถขโมย XP ของคุณได้ด้วยการโจมตี เหนือสิ่งอื่นใด ฉันชอบที่จะเกลียดพวกรอยย่น – ความสามารถของพวกเขาในการดูดกลืนเยาวชนของฮีโร่ด้วยการปัดอวัยวะที่เหมือนเคียวของมันทุกครั้งน่ากลัวและเหมาะสมกับหลักฐานของ Massive Chalice และไม่เหมือนกับบาดแผลส่วนใหญ่ที่รักษาโดยอัตโนมัติหลังการต่อสู้ (หรือด้วยไอเท็มรักษา) คุณไม่สามารถเอาเวลานั้นกลับคืนมาได้ ข้อเสียคือรูปแบบศิลปะมินิมัลลิสต์ทำให้ศัตรูเหล่านี้ส่วนใหญ่ดูเป็นก้อนและไม่มีรายละเอียด

การเล่นในระดับความยาก “ยาก” เริ่มต้น (ตรงกลางของสามตัวเลือกระหว่าง Normal และ Brutal) การต่อสู้กับศัตรูเหล่านั้นเปลี่ยนจากความสนุกเป็นความผิดหวังเมื่อปฏิทินก้าวไปสู่จุดกึ่งกลางของการวิ่ง 300 ปีและสัตว์ประหลาดก็เพิ่มเป็นสองเท่า – รุ่น “ขั้นสูง” ที่มีความแข็งแกร่ง มันเป็นมากกว่าการสลับจานสีธรรมดา – พวกเขาได้รับโมเดลใหม่และคุณสมบัติใหม่ – แต่น่าผิดหวังที่ครึ่งหลังของแคมเปญเต็มไปด้วยจำนวนที่สร้างความเสียหายมากขึ้นของศัตรูตัวเดียวกันที่เราต่อสู้ในครึ่งแรก

ฉันไม่สามารถเอาชนะฮาร์ดได้หลังจากพยายาม 10 ครั้ง (โปรดทราบว่านี่มาจากคนที่เอาชนะ XCOM ในระดับความยากคลาสสิกโดยเปิดใช้งานโหมด Ironman) ฉันไม่ได้สูญเสียทหารจำนวนมากในการสู้รบ – อันที่จริงหลังจากผ่านไปหลายสิบชั่วโมงฉันก็ได้เรียนรู้เชือก และไม่ค่อยได้รับบาดเจ็บ แต่ฉันยังคงสูญเสียโมเมนตัมและตกอยู่หลังระดับของศัตรูเมื่อสมาชิกแนวหน้าของฉันจะหมดอายุจากวัยชรา ฉันพยายามพัฒนากองกำลังสำรองโดยแต่งตั้งฮีโร่ที่ดีที่สุดของฉันให้อยู่ในตำแหน่งมาตรฐาน ซึ่งพวกเขาสามารถผ่าน XP ลงไปได้ (แต่ถูกปลดออกจากการต่อสู้) แต่ดูเหมือนว่าจะไม่เพียงพอที่จะก้าวให้ทันกับระดับของศัตรูที่กำลังก้าวหน้า เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นก็ไม่มีการฟื้นตัวจากมัน

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีอีเวนต์เนื้อเรื่องแบบข้อความแบบสุ่มที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลื่อนเวลา นำเสนอการตัดสินใจเกี่ยวกับความขัดแย้งระหว่างฮีโร่ของคุณหรือชาวนาแบบสุ่มที่มาเยี่ยมศาลของคุณ เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกบทสนทนาใด สิ่งเหล่านี้เป็นมากกว่าการพลิกเหรียญเล็กน้อย ไม่ว่าคุณจะได้รับผลบวกหรือลบ แม้แต่การพยายามเลือกไม่รับโดยส่งบุคคลนั้นออกไปแทนที่จะเลือกทางเลือกที่ดีหรือชั่วที่เห็นได้ชัดก็อาจส่งผลเสียตามมาได้ – หากอาณาเขตบนแผนที่กำลังสั่นคลอนอยู่ในปากของศัตรูแล้ว สุ่มเพิ่มจุดทุจริต สามารถถอดออกจากบอร์ดได้

ในที่สุดฉันก็กลืนความภาคภูมิใจของฉันและลงไปที่ความยาก Normal ซึ่งยังคงประสบปัญหาการสุ่มมากเกินไป แต่ไม่ได้เพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรูอย่างรวดเร็วและพัดผ่านมันในการลองครั้งแรก เห็นได้ชัดว่ามันสามารถเอาชนะได้ในความยากที่สูงขึ้น แต่ระยะขอบของข้อผิดพลาดนั้นบางจนน่ารำคาญสำหรับเกมที่ทำให้คุณพ่ายแพ้มากมาย

ใน Massive Chalice ไม่ใช่แค่การสุ่มว่าฮีโร่ของคุณจะโดนหรือพลาด แต่ไม่ว่าฮีโร่ของคุณจะเสียชีวิตด้วยวัยชราหรือว่าจะเกิดหรือไม่ก็ตาม เท่าที่ฉันชอบการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ดุดันและประเภทของศัตรูที่น่าสนใจ มีตัวแปรที่คาดเดาไม่ได้มากมายที่อยู่นอกการควบคุมของคุณ และเกิดขึ้นมากเกินไปกับตัวละครที่แก่เฒ่าและตายเร็วมากเกินไปสำหรับเกมยุทธวิธีนี้ที่รู้สึกว่าการตัดสินใจมีความสำคัญ

วิธีเล่นเกม สล็อตเว็บตรง เครื่องจักรEmpires

สล็อตเว็บตรง หญ้าและโขดหินนอกถิ่นฐานที่ต่ำต้อยของเราดูเหมือนจะร้องเพลง และเอนอค คอปเปอร์คาวล์ หัวหน้าพ่อครัวของฉัน ไม่สนใจมัน ฉันได้ส่งคนงานใหม่บางคนออกไปเพื่อล้างแปรงเพื่อพยายามทำให้มันสงบลง แต่พวกเขากำลังใช้เวลาอันแสนหวาน และเอโนคผู้น่าสงสารก็ทนไม่ไหว ทันทีที่เขาหยิบเนื้อชิ้นแรกที่เขาปรุงให้กับคลังของชุมชน ความบ้าคลั่งก็พาเขาไปและเขาก็ทิ้งเนื้อและวิ่งพล่ามเข้าไปในป่า

และนั่นคือวิธีที่มันดำเนินไปใน Clockwork Empires มันคือการจำลองการสร้างอาณานิคมที่น่าสนใจที่สุดเมื่อเครื่องจักรอันแสนสุขในชีวิตประจำวันติดขัดและสิ่งต่างๆ เกือบจะไปสู่นรกอย่างแท้จริง ถ้าเวลาที่เหลือไม่ทื่อและยุ่งยากขนาดนั้น ฉันคงจมอยู่กับมันเป็นเวลาหลายเดือน

บนกระดาษ อย่างน้อย ฉากก็ยอดเยี่ยม (ในความหมายทั้งสองของคำ) มันทำให้คุณเป็นตัวแทนของร่างพังก์ของอังกฤษในยุควิกตอเรียที่ได้รับมอบหมายให้ก่อตั้งอาณานิคมในที่มืดของโลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม ที่นี่ไม่มีมังกร แต่มีโจร ชาวประมง และพวกคลั่งไคล้ที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นพวกมันที่หลบซ่อนในเงาที่มีมิติเท่ากัน

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด สล็อตเว็บตรงแตกง่าย Clockwork Empires เติบโตท่ามกลางอันตรายเหล่านี้ เนื่องจากสิ่งปลูกสร้างใหม่แต่ละหลังจะคุกคาม “สิ่งที่ไม่ถูกรบกวนได้ดีที่สุด” เลเยอร์ Lovecraftian นั้นหนาและยินดีต้อนรับ แม้ว่าฉันมักจะต้องดูแคลนสำหรับการอ้างอิง steampunk ที่แนะนำในชื่อ เมื่อพวกเขาแสดงตัว มักจะผ่านชื่อเล่นที่เป็นที่รักอย่าง “เอเบเนเซอร์ เปเลก” หรืออาวุธอย่างปืนไรเฟิลเลย์เดน สิ่งที่ Steampunk ที่สุดเกี่ยวกับมันคือความสามารถในการสร้างหน่วยที่เรียกว่า “อัศวินไอน้ำ” แต่อาณานิคมเริ่มดูเหมือนเมืองที่เหมาะสมแล้วเมื่อถึงเวลาที่พวกเขาเข้ามาเล่น น่าเสียดายที่บุคลิกของ Steampunk ที่ทำจากทองเหลืองและหนังที่ฉูดฉาดมากขึ้นนั้นสามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับ Clockwork Empires อย่างที่เป็นอยู่ โลกของมันหมุนเข้าสู่การปฏิบัติด้วยการจำลองการล่าอาณานิคมแบบค่อยเป็นค่อยไปในรูปแบบของ Dwarf Fortress ที่ซึ่งผู้ตั้งถิ่นฐานจำนวนมากค้นหาทรัพยากรในขณะที่ฉันบอกพวกเขาว่าอาคารใดที่จะโยนทิ้ง ไม่มีผู้เล่นหลายคน แต่ไบโอมต่างๆ ที่มีเงื่อนไขเริ่มต้นต่างกันให้เลือกมากมาย อนุญาตให้มีรูปแบบต่างๆ ที่สร้างความสามารถในการเล่นซ้ำและความท้าทาย

สล็อตเว็บตรง

แต่คุณต้องขุดหามัน เพราะเกือบจะไม่มีข้อยกเว้น ในช่วง 30 นาทีแรกของแผนที่ใหม่จะเต็มไปด้วยชีวิตชีวาพร้อมกับหมอกหนาที่คุกคามริมฝั่งแม่น้ำ Miskatonic ของเลิฟคราฟท์ ชาวอาณานิคมที่กล้าหาญเหล่านี้มักไม่ค่อยเลือกสถานที่ในอุดมคติอย่างแท้จริง เช่น ทุ่งหญ้าที่มีลมพัดโชย แทนที่จะล้มลงในพุ่มไม้ที่เกลื่อนไปด้วยทรัพยากรที่กระจัดกระจายบนภูมิประเทศที่เป็นก้อนซึ่งต้องปรับระดับอย่างลำบากก่อนที่อาคารที่เป็นผลสืบเนื่องจะขึ้นไปได้

ไม่ได้ช่วยอะไรที่คุณไม่อาจควบคุมผู้คนได้โดยตรง: สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือประทับตราป่าด้วยคำสั่ง “Chop Trees” และหวังว่าจะมีคนเดินเข้ามาทำ นั่นเป็นสไตล์ที่ย้อนกลับไปสู่ ​​Dungeon Keeper แต่ในเกมที่เคารพนับถือและเกม สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 อื่นๆ ที่คล้ายกัน AI นั้นน่าเชื่อถือพอที่จะดึงมันออกมาได้ ใน Clockwork Empires บ่อยครั้งที่คนของคุณจะรับรู้ แต่บางครั้งพวกเขาก็ไม่ทำ บางครั้งฉันจะต้องยกเลิกการดำเนินการทั้งหมดและออกใหม่เพื่อให้มีคนมาช่วย การต่อสู้กับ AI ครั้งนี้ไม่เคยหยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์ เพิ่มความเร็วเป็นสองเท่า (ตัวเลือกเดียวในการบีบอัดเวลา) และคุณสามารถเห็นผู้คนที่สะอึกสะอื้นในขณะที่ AI พยายามคิดว่าจะทำอย่างไรต่อไป

เว็บตรงแตกง่าย

ชาวบ้านส่วนใหญ่ดูเหมือนเป็นคนจริง ๆ แต่ต้องขอบคุณระบบบุคลิกภาพสไตล์ซิมส์ที่สะท้อนถึงสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งบางครั้งก็มีอารมณ์ขัน ความพยายามครั้งแรกที่โชคไม่ดีของฉันพบเอเวอเร็ตต์ กลาเซียร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านเซรามิกส์ บ่นพึมพำเกี่ยวกับเคียวและค้อนทุบศีรษะของเขาเพื่อประท้วงความล้มเหลวในตอนแรกของฉันในการเก็บตู้กับข้าวไว้ ฉันหัวเราะเยาะเนลลี ริเวต์สันเมื่อรู้ว่าเธอสนใจลำดับวงศ์ตระกูลและรู้ได้ทันทีว่าคนของเธอไม่เคยมีจำนวนมากมายขนาดนี้เลย อารมณ์ขันอันยอดเยี่ยมที่ผู้พัฒนาเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Gaslamp Games ได้แสดงให้เห็นก่อนหน้านี้ใน Dungeons of Dredmor ที่ส่องประกายในช่วงเวลาดังกล่าว แม้ว่าจะไม่ชัดเจนนักว่าการโต้ตอบเหล่านี้มีจำนวนมากกว่าแค่ปุยไหม

ความไม่แน่นอนดังกล่าวแขวนอยู่เหนือ Clockwork Empires อย่างมาก และไม่ใช่ทั้งหมดเป็นเพราะสัตว์ประหลาดที่ซุ่มซ่อนอยู่ในสายหมอก บทช่วยสอนที่มีข้อความจำนวนมากพร้อมเหตุการณ์สัตว์ประหลาดที่ลดลงช่วยอธิบายระบบการมอบหมายผู้ดูแลและคนงานไปยังอาคารต่างๆ เพื่อเพิ่มการผลิตได้ดี แต่ก็เกือบจะไร้ประโยชน์สำหรับการเรียนรู้วิธีเล่นปาหี่ในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ซึ่งจะยิ่งเทอะทะมากขึ้นเมื่อจับคู่ และจำนวนประชากรเพิ่มขึ้น

การค้นหาการเล่นที่สมบูรณ์แบบซึ่งสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จัดการได้เช่นเครื่องจักรสามารถให้รางวัลได้ ฉันพบว่าเกียร์ล็อคเข้าที่อย่างดีบ่อยกว่าปกติ เนื่องจากแม้ในการเล่นบทที่ปิดใช้งานบทช่วยสอน ฉันมักจะสามารถป้องกันภัยคุกคามใดๆ ก็ตามที่เล็ดลอดเข้ามาจากเงามืดจนถึงหลายวัน เมื่อถึงเวลานั้น ฉันมักจะพบว่าตัวเองสนใจใน กลยุทธ์ทางเศรษฐกิจแบบเบาผ่านโพสต์ซื้อขายในขณะที่ฉันรองรับผู้มีอำนาจของคู่แข่งที่จะแวะมาซื้อและขาย กลางคืนมืดมนเป็นพิเศษเนื่องจากไม่มีอะไรเกิดขึ้นในขณะที่ฉันรอให้คนของฉันตื่นและทำงานอีกครั้ง ดนตรีในช่วงเวลาดังกล่าวชวนให้นึกถึงสิ่งที่พูดพล่อยๆ ซึ่งไปชนกันในตอนกลางคืน แต่ในความเป็นจริง สัตว์ประหลาดที่นี่มักจะเป็นคนตื่นเช้า

การมาถึงจุดนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างของ Clockwork Empires ที่ให้อิสระอย่างน่าประหลาดใจ ตัวอย่างเช่น ฉันสามารถสร้างห้องครัวเล็กๆ อบอุ่นสบายด้วยเตาเดียว หรือฉันสามารถสร้างโรงงานอาหารจริงๆ ที่มีเตาอบหลายเตาที่ปลดปล่อยความอร่อย และทำให้จิตใจของผู้ตั้งถิ่นฐานหลุดพ้นจากลัทธิและสิ่งที่คล้ายคลึงกัน ช่วยให้มองเห็นรายละเอียดที่มองเห็นได้ของวัตถุตกแต่งและใช้ประโยชน์ได้สนุกพอๆ กับที่มองผู้คนเมื่อซูมเข้าไปใกล้ แม้ว่าโครงสร้างแบบเรียบง่ายจะดูเหมือนมาจากยุคที่ต่างกันก็ตาม มันคงน่าเบื่อถ้าไม่ใช่เพราะสิ่งที่คุกคามอยู่เรื่อย ๆ ที่จะจบมันทั้งหมด และถ้าชาวประมงไม่เข้าใจคุณ เล่นให้นานพอและคุณจะตกเป็นเหยื่อของฝนดาวตกที่แทบจะหนีไม่พ้น เรือเหาะพังทลาย และหนวดยักษ์ที่น่าสะพรึงกลัว

ฉันเป็นหนึ่งในเด็กเหล่านั้นที่เคยสร้างปราสาททรายอันวิจิตรด้วยความตั้งใจที่จะเฝ้าดูพวกมันกัดเซาะไปตามกระแสน้ำ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกพึงพอใจในเรื่องนี้ แต่ถึงแม้จะมี AI ที่ว่องไวและเมนูที่ใช้งานง่าย ฉันพบว่าตัวเองชื่นชม Clockwork Empires สำหรับการเน้นย้ำให้คุณนึกถึงคุณในขณะที่โลกกำลังตกอยู่ในความบ้าคลั่ง ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง มันคือเกมสำหรับยุคสมัยของเรา

ส่วนใหญ่แม้ว่าจะเป็นเรื่องปกติเพียงเล็กน้อย แน่นอนว่าการเว้นจังหวะจะช้าไม่ได้ช่วยแต่อย่างใด ด้วยการเหยียดยาวผ่านไปโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น แม้ว่าจะวิ่งด้วยความเร็วสองเท่าก็ตาม ส่วนหนึ่งเป็นเพราะองค์ประกอบของ Lovecraftian นั้นไม่ได้ทำให้สิ่งต่าง ๆ สั่นคลอนอย่างที่ควรจะเป็นเสมอไป ในความพยายามครั้งเดียว เหตุการณ์ในธีมสยองขวัญนั้นหายากมาก จนเป็นเวลาหลายชั่วโมง ความสยดสยองที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือความกังวลทางโลกในการพยายามทำอาหารให้เพียงพอสำหรับทุกคน ความพยายามอื่นๆ ทำให้พวกเขาสมดุลดีขึ้น แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะชดเชยความรำคาญของ AI และอินเทอร์เฟซ

มีความรักมากมายในวิธีที่ Clockwork Empires พยายามจะสลายเฟรมเวิร์กซิมสำหรับการก่อสร้างด้วยสิ่งมีชีวิตจาก Lovecraftian และเกือบจะทำลายล้างได้อย่างแน่นอน แต่มักจะใช้เวลานานเกินไปกว่าจะได้ส่วนที่ดีที่สุดและเติมเต็มเวลานั้นด้วยงานยุ่งๆ ที่น่าเบื่อ สำหรับเวลาส่วนใหญ่ที่ใช้ไป ส่วนใหญ่เป็นเครื่องจำลองการตั้งอาณานิคมมาตรฐานที่ขัดขวางอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เทอะทะและ AI ที่อ่อนแอ

รีวิวอารยธรรมของซิดไมเออร์VI สล็อตเว็บตรง

ทุกเกมใน สล็อตเว็บตรง ซีรีส์กลยุทธ์ Sid Meier’s Civilization 4X วัย 25 ปีในตำนานนำเสนอแนวคิดใหม่ในการนำประเทศจากชนเผ่าเร่ร่อนไปสู่มหาอำนาจที่ครองโลกทีละครั้ง ในลักษณะนั้น Civilization VI ดูคุ้นเคย แต่เต็มไปด้วยการปรับปรุงที่ชาญฉลาดและกล้าหาญที่ทำให้ระดับความลึกใหม่ เมื่อฉันหมกมุ่นอยู่กับแคมเปญ มันกลายเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดมาก จนยากที่จะคิดเรื่องอื่น

ภายใต้รูปแบบศิลปะที่มีสีสัน แรงบันดาลใจจากการทำแผนที่ และดนตรีที่หลากหลายและเร้าใจที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่คุณกำลังทำและในยุคที่คุณกำลังทำมัน Civilization VI เต็มไปด้วยระบบจำนวนมากเกือบล้นหลาม มีการค้าขาย มีศาสนา มีการจารกรรม มีบุคคลผู้ยิ่งใหญ่ มีโบราณคดี มีอ่างล้างจาน ส่วนใหญ่ มันยอดเยี่ยมมากเพราะมีโอกาสมากมายที่จะสร้างประเทศของคุณในรูปแบบต่างๆ เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสต่างๆ บนแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและไล่ตามชัยชนะประเภทต่างๆ เช่นเดียวกับเส้นทางการค้าที่ไม่รู้สึกว่าถูกผูกมัดและเป็นทางเลือก (อันที่จริงเป็นวิธีเดียวที่จะสร้างถนนในช่วงต้นเกม) รู้สึกเหมือนเป็นเกม Civ ที่มีการขยายสองส่วนแล้ว

สล็อตเว็บตรง

นั่นสามารถทำให้เกมสองสามเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย แรกรู้สึกท่วมท้น แม้กระทั่งกับบทช่วยสอน บทช่วยสอนนั้นดี แต่จำนวนการตัดสินใจที่คุณได้รับแจ้งให้ทำตั้งแต่เริ่มเกมซึ่งจะมีผลกระทบอย่างมากต่อความสำเร็จในช่วงท้ายเกมของคุณนั้นเป็นเรื่องที่น่าวิตก ที่กล่าวว่าในฐานะผู้เล่น Civilization ที่มีประสบการณ์ ฉันสามารถเร่งความเร็วได้ค่อนข้างเร็ว และในการเล่นครั้งที่สองของฉัน ฉันสามารถจัดการกับความยาก King ของตัวเองโดยที่ไม่เข้าใจทุกอย่าง ฉันยังรู้สึกเหมือนกำลังเรียนรู้มากขึ้นเรื่อยๆ ในทุกเกม

ความลึกมากมายเกิดขึ้นจากปัจจัยสำคัญประการหนึ่งที่ทำให้อารยธรรมนี้แตกต่างไปจากห้าอารยธรรมที่มาก่อน: ระบบการสร้างเมืองแบบใหม่ ซึ่งในอาคารสำคัญๆ เช่น ตลาด วัด และค่ายทหาร ซึ่งตามประเพณีดั้งเดิมมีการสร้างในเกือบทุกเมือง เพื่อให้ฟังก์ชันพื้นฐานแก่พวกเขาได้แบ่งออกเป็น 11 ประเภท “เขต” (Commercial Hub, Holy Site และ Encampment เป็นต้น) เขตเหล่านั้นจะต้องวางบนกระเบื้องภายในเขตชายแดนของเมือง และจำนวนเขตที่คุณสามารถสร้างได้นั้นถูกจำกัดโดยประชากรของเมือง ดังนั้นคุณจึงถูกบังคับให้ต้องเชี่ยวชาญการทำงานของ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 แต่ละเมือง คุณอาจมีเมืองหนึ่งที่เน้นการสร้างวิทยาศาสตร์เพื่อค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ อีกเมืองหนึ่งเน้นที่การสร้างความมั่งคั่ง และอีกเมืองหนึ่งที่สร้างหน่วยทหารของคุณด้วยการเพิ่มประสบการณ์ หรือบางทีคุณอาจใช้กองทัพเต็มรูปแบบและสร้างค่ายกักกันทั้งหมด มันสร้างเส้นทางที่เป็นไปได้มากมาย

เว็บตรงแตกง่าย

ยิ่งไปกว่านั้น สิ่งปลูกสร้าง Wonder (ซึ่งมีได้เพียงเมืองเดียวในโลกและให้โบนัสก้อนโต) ก็ใช้กระเบื้องเช่นกัน และหลายๆ แห่งก็ถูกจำกัดด้วยภูมิศาสตร์เพราะต้องวางไว้ข้างแม่น้ำหรือภูเขาหรือภูมิประเทศอื่นๆ หรือมี อาคารข้อกำหนดเบื้องต้นที่คุณต้องสร้างก่อนหรือติดกับ ทั้งหมดนี้ช่วยลดสแปม Wonder ของเกมก่อนหน้า ซึ่งเมืองที่มีการผลิตสูงแห่งหนึ่งสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ได้อย่างรวดเร็ว และบังคับให้คุณสร้างมันขึ้นมาจากอาณาจักรที่มีความหลากหลายมากขึ้น ยังดีที่ Wonders มีขนาดใหญ่และมองเห็นได้บนแผนที่ และมาพร้อมกับแอนิเมชั่นในเกมที่น่าประทับใจในการสร้าง

นอกจากนี้ ในการพลิกกลับของระบบระดับความสุขทั่วทั้งอาณาจักรของ Civilization V ความสุขของแต่ละเมืองใน Civilization VI ได้เปลี่ยนกลับไปเป็นการกำหนดเป็นรายบุคคล และขึ้นอยู่กับจำนวนสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่ – ความสุขเกิดจากทรัพยากรที่หรูหราหรือการสร้างความสุข สิ่งปลูกสร้าง (รวมถึงปัจจัยอื่นๆ อีกหลายประการ) นั่นหมายถึงการขยายตัวอย่างรวดเร็วของอาณาจักรกลับมาอยู่บนโต๊ะอีกครั้ง เพราะคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการก่อตั้งเมืองใหม่ที่มีผลกระทบสำคัญต่อผลผลิตและการเติบโตของเมืองหลักของคุณ ตราบใดที่คุณตั้งรกรากอยู่ในพื้นที่ที่มีเพียงพอ ทรัพยากรที่หรูหราเพื่อสนับสนุนพวกเขา อันที่จริง การตั้งรกรากในเมืองใหม่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้ความรู้สึกทั้งหมดแต่เป็นข้อบังคับหากคุณต้องการแข่งขัน ซึ่งทำให้ช่วงการยึดครองของช่วงต้นและกลางเกมรู้สึกเร่งด่วนและน่าตื่นเต้น

เมื่อพูดถึงช่วงกลางเกม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ การเปลี่ยนแปลงที่ Firaxis ได้ทำขึ้นเพื่อลดความยุ่งเหยิงของยูนิตจากจุดนั้นนับว่าฉลาดมาก ปัญหาแรกในเกม Civilization ส่วนใหญ่คือ เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณ (และผู้เล่น AI ทั้งหมด) ติดอยู่กับหน่วยคนงานที่ทำงานอัตโนมัติหลายสิบหน่วยขึ้นไปนั่งเฉยๆ โดยไม่มีกระเบื้องเมืองที่ต้องปรับปรุง ซึ่งทำให้ผลัดกันใช้เวลานานขึ้น คำนวณถ้าคุณไม่ยกเลิกพวกเขาด้วยตนเอง ใน Civilization VI ผู้ปฏิบัติงาน (ปัจจุบันเรียกว่า Builders) จะหมดอายุหลังจากใช้งานไปสองสามครั้ง โดยค่าเริ่มต้น สามครั้ง แต่นั่นสามารถขยายได้ตามนโยบายของรัฐบาลหรือสิ่งมหัศจรรย์ – พวกเขาไม่ต้องทำอะไรเลย และถ้าคุณต้องการอันใหม่ พวกมันก็สร้างได้เร็วและราคาไม่แพงที่จะซื้อด้วยทองคำทันที พวกเขาไม่สามารถทำงานอัตโนมัติได้เช่นกัน ซึ่งทำให้การตัดสินใจว่าจะใช้จ่ายที่จำกัดของพวกเขารู้สึกมีความหมายอีกครั้งเช่นกัน
ประการที่สอง เมื่อ Civilization V เปลี่ยนจากการอนุญาตให้คุณซ้อนหน่วยทหารลงในไทล์เดียว (ตามที่เคยเป็นมาผ่าน Civilization IV) เพื่อจำกัดคุณให้เหลือหน่วยทหารหนึ่งหน่วยต่อไทล์ มันสร้างการต่อสู้แบบมียุทธวิธีมากขึ้น แต่ก็ทำให้เกิดการสู้รบขนาดมหึมา รถติดเมื่อคุณสร้างกองทัพขนาดใหญ่ Civilization VI อยู่ภายใต้การควบคุมโดยการค้นหาการประนีประนอมที่ดีระหว่างกองและหนึ่งหน่วยต่อไทล์: เมื่อคุณค้นคว้าเทคโนโลยีบางอย่าง คุณสามารถรวมหน่วยทหารที่เหมือนกันสองและสามหน่วยเป็นกองพลหรือหน่วยกองทัพเดียวที่ทรงพลังกว่า (ไม่ใช่ทั้งหมด ไม่เหมือนกับขุนศึกของ Civilization IV) ดังนั้นจำนวนหน่วยทหารที่ใช้พื้นที่และการปิดกั้นเส้นทางในช่วงท้ายเกมจึงลดลงอย่างมากถึงครึ่งหรือสองในสาม หากคุณเลือกที่จะใช้ประโยชน์จากมัน กองทัพ AI ก็ลดลงด้วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขามีสิ่งที่จะสับเปลี่ยนน้อยลงในตาของพวกเขา

ประเทศ AI เหล่านั้นต่างก็ถูกชี้นำโดยหนึ่งใน 20 ผู้นำที่มีอยู่ และแต่ละประเทศก็มีวาระที่จะชี้นำพฤติกรรมของพวกเขา นั่นทำให้ทางการทูตมีความโปร่งใสที่จำเป็นมากซึ่งหายไปนานในเกม Civilization เมื่อคุณสร้างความสัมพันธ์กับผู้นำผ่านการพูดคุยอย่างเป็นกันเองหรือจารกรรม คุณจะเห็นว่าทำไมพวกเขาถึงดีใจหรือโกรธคุณ และขั้นตอนที่คุณอาจทำได้เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ตัวอย่างเช่น คลีโอพัตราของอียิปต์ชอบอารยธรรมอื่นๆ ที่มีกองทัพเข้มแข็ง และสมเด็จพระราชินีวิกตอเรียชอบประเทศที่เริ่มต้นในทวีปเดียวกับอังกฤษ พวกเขายังมีวาระที่สองแบบสุ่ม เช่น เลือกประเทศที่มีประชากรสูง หรือเกลียดผู้ที่มีเงินมากกว่าที่พวกเขาทำ ดังนั้นพวกเขาจึงคาดเดาไม่ได้ในเกมใหม่ทุกเกม เป็นขั้นตอนใหญ่ในการทำให้กระจ่างถึงพฤติกรรมของพวกเขา

วาระเหล่านี้บางเรื่องไม่สมเหตุสมผล เช่น สมเด็จพระราชินีวิกตอเรียไม่ชอบใจเมื่อคุณตั้งอาณานิคมในทวีปที่เธอจับตามอง (ไม่มีทางรู้ได้เลยว่าอันไหน) หรือจักรพรรดิ์เฟรเดอริก บาร์บารอสซาแห่งเยอรมันจะโกรธเมื่อคุณโต้ตอบกับนครรัฐ (ซึ่งคุณต้องการ ต้องพยายามไม่ทำ) ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่โกรธใครซักคนในบางครั้งเมื่อคุณกำลังจะทำธุรกิจเพื่อยึดครองโลก แต่คุณสามารถสร้างสมดุลของความผิดเหล่านั้นได้โดยการจัดตั้งสถานทูต ทำการค้า เคารพสนธิสัญญา หรือเพียงแค่เป็นมิตร ข้อเสียอย่างหนึ่งที่ฉันพบคือเพื่อที่จะดูว่าแรงจูงใจของพวกเขาคืออะไร คุณต้องมีระดับการเข้าถึงกับพวกเขาก่อน และหากคุณพบกับประเทศใหม่ในช่วงกลางเกมที่ไม่ชอบคุณโดยไม่ทราบสาเหตุ เป็นเรื่องยากมาก สร้างความสัมพันธ์ที่ดีพอที่จะหาสาเหตุว่าทำไมพวกเขาถึงโกรธตั้งแต่แรก และพวกเขาก็ไม่สอดคล้องกันทั้งหมด – บางครั้งพวกเขาก็เปลี่ยนจากที่ดูเป็นมิตรเป็นก้าวร้าว อาจเป็นเพราะพวกเขาเห็นโอกาสที่พวกเขาไม่สามารถต้านทานได้ (พูดตามตรง ฉันมีความผิดในเรื่องนั้นเอง) และมีอยู่ครั้งหนึ่งที่ฉันเห็นสิ่งที่ต้องเป็นแมลง ที่ AI เกลียดฉันตั้งแต่แรกที่มีกองทัพเรือขนาดเล็ก แต่หลังจากนั้นไม่กี่รอบก็คิดว่าฉันมีเรือขนาดใหญ่ กองทัพเรือก่อนที่จะตระหนักว่าฉันไม่เคยสร้างเรือลำเดียวและกลับมาเกลียดฉัน

แนวคิดใหม่อีกประการหนึ่งของ Civilization VI คือความก้าวหน้าของคุณบนทั้งสายวิจัย Civics และสายวิจัยได้รับความช่วยเหลือจากโบนัสการวิจัยที่คุณได้รับเพียงแค่การสร้าง ปรับปรุง หรือต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การก่อตั้งเมืองบนชายฝั่งจะช่วยส่งเสริมการวิจัยของคุณเกี่ยวกับการเดินเรือ ซึ่งลดจำนวนเทิร์นที่ต้องใช้ในการปลดล็อกให้เหลือครึ่งหนึ่ง แต่บางทีคุณอาจไม่มีตำแหน่งชายฝั่งที่ดี ดังนั้นคุณจึงฆ่าหน่วยอนารยชนสามหน่วย (ซึ่งสามารถเป็นผู้ก่อกวนที่น่ารังเกียจอย่างมากในช่วงต้นเกม) และได้รับการส่งเสริมให้ทำงานระดับบรอนซ์แทน ระบบนี้ทำให้แผนที่แบบสุ่มและเหตุการณ์ในอารยธรรมของคุณมีอิทธิพลต่อคุณในการเข้าสู่เส้นทางการวิจัยที่ปกติแล้วคุณอาจไม่ทำ ซึ่งจะเพิ่มความหลากหลายของการเล่นผ่าน นอกจากนี้ คำพูดทั้งหมดที่แสดงถึงแต่ละเทคโนโลยีและพลเมืองยังบรรยายโดยสำเนียงที่โดดเด่นที่น่าพึงพอใจของ Sean Bean

ทั้งหมดนี้แปลได้ทั้งแบบออนไลน์และผู้เล่นหลายคนแบบ hotseat แม้ว่าฉันจะพบว่าโหมดออนไลน์แบบผลัดกันเล่นพร้อมกันนั้นค่อนข้างยุ่งเหยิงเพราะใครโจมตีและใครป้องกันจะถูกกำหนดโดยใครก็ตามที่ย้ายหน่วยนั้นก่อนในแบบเรียลไทม์ ขณะนี้ยังไม่มีวิธีสร้างทีมล่วงหน้า และแม้ว่าคุณจะสามารถสร้างพันธมิตรกับเพื่อน ๆ ของคุณผ่านหน้าจอการทูต แต่ไม่มีการตั้งค่าชัยชนะของทีม – มีผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้น ฉันมีความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวใน Civ VI ทั้งหมดในระหว่างเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และไม่มีทางที่จะเข้าร่วมอีกครั้ง

ในบันทึกย่อนั้น Civilization VI ทำงานได้ดีกับระบบส่วนใหญ่ที่ฉันลองใช้ เวลาในการโหลดค่อนข้างนานเมื่อคุณเริ่มหรือโหลดเกมที่บันทึกไว้เป็นครั้งแรก (ใช้เวลาประมาณ 1 นาที 20 วินาทีในการโหลดเกมปัจจุบันจาก SSD) แม้ว่าอย่างน้อยเราจะได้ฟังคำบรรยายของ Sean Bean บอกเรา ผู้นำที่เราเลือกนั้นเจ๋งแค่ไหน เมื่อฉันโหลดแล้วทุกอย่างก็ราบรื่น โดยมีเพียงตัวเดียวที่หยุดทำงานบนเดสก์ท็อปจนถึงตอนนี้ เป็นครั้งแรกในเกม Civilization ที่มีเครื่องมือวัดประสิทธิภาพในตัว ซึ่งใน GeForce GTX 970 ของฉันได้แสดงอัตราเฟรมระหว่าง 50 ถึง 75 ต่อวินาที อย่างไรก็ตาม การใช้งานบน Surface Pro 4 ที่มี Core i5 และกราฟิกในตัวนั้นไม่ประสบความสำเร็จมากนัก เกมในช่วงแรกนั้นทำงานได้ดีบนการตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำ แต่การโหลดการบันทึกช่วงท้ายเกมนั้นโดยทั่วไปแล้วไม่สามารถเล่นได้ แม้ว่าจะใช้งานแบบการ์ตูน โหมดยุทธวิธีเพื่อลดผลกระทบต่อชิปกราฟิก น่าเสียดายเพราะ Civilization VI จะสร้างเกมแท็บเล็ตที่ยอดเยี่ยม

Civilization VI จะลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะเวอร์ชันเปิดตัวที่มีคุณสมบัติครบถ้วนที่สุดในซีรีส์ หลายรายการเป็นเวอร์ชันคลาสสิกของ Civ ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างชาญฉลาด แต่พบเอกลักษณ์ของตนเองพร้อมแนวคิดใหม่ที่ยอดเยี่ยม เช่น เมืองที่กระจายออกไป รัฐบาลที่ปรับแต่งได้ การส่งเสริมการวิจัย และวาระผู้นำ และแม้ว่า AI จะมีการปรับปรุงบางอย่างที่ต้องทำ แต่ก็สามารถต่อสู้ได้มากพอที่จะทำให้การครอบงำโลกเป็นสิ่งที่ท้าทาย

วิธีเล่นเกมการเรียกร้องของคธูลู สล็อตเว็บตรง

ใช้เวลาไม่นานสำหรับ สล็อตเว็บตรง เรื่องราวนักสืบที่มืดมนและน่าสนใจของ Call of Cthulhu ที่จะหมุนวนลงไปในบ่อแห่งความบ้าคลั่งลึกลับอย่างรวดเร็ว แรงบันดาลใจจาก Chaosium RPG ในตำนานที่มีชื่อเดียวกัน มันบอกเล่าเรื่องราวของ Lovecraftian ด้วยการเขียนที่แข็งแกร่งมากจนฉันอดไม่ได้ที่จะซึมซับบรรยากาศที่ดื่มด่ำที่สร้างขึ้น ตัวเรื่องเองอาจสร้างความสับสนในบางจุด และกลไกและระดับที่หยาบกว่าบางระดับก็ถูกปรับปรุงเป็นครั้งคราว แต่ Call of Cthulhu ยังคงมอบสิ่งที่อาจเป็นหนึ่งในประสบการณ์สยองขวัญจักรวาลที่ดีที่สุดในการเล่นเกมสมัยใหม่

ฮีโร่ของเรื่องนี้คือเอ็ดเวิร์ด เพียร์ซ ทหารผ่านศึกที่มีขนสีเทาและ PI ที่มีส่วนผสมของแอลกอฮอล์ซึ่งทำหน้าที่เป็นกระดานชนวนที่ว่างเปล่าเพื่อให้คุณได้สัมผัสกับเรื่องราวผ่าน ตัวละครไม่มีอะไรมากไปกว่าตัวเลือกมากมายที่คุณสร้างให้เขา ซึ่งกำหนดรูปแบบตามทักษะที่คุณเลือกที่จะอัพเกรด ในตอนแรก ฉันพบว่าการพรรณนาไม้ของเพียร์ซค่อนข้างสั่นคลอนเล็กน้อย แต่เมื่อฉันสร้างเขาเป็นของตัวเองโดยเน้นหนักไปที่สถิติที่ทำให้ฉันทึ่งที่สุด เช่น การสืบสวนสอบสวนและความปราดเปรียว จากนั้นจึงอาศัยทักษะเหล่านั้นในการสนทนาและการสืบสวนของฉัน ฉัน ลงทุนอย่างรวดเร็วในเรื่องที่ทรมานของเขา

เว็บตรงแตกง่าย

เพียร์ซที่เชี่ยวชาญด้านวาทศิลป์และมีความรู้เกี่ยวกับยาจะสามารถสังเกตเห็นบางสิ่งและเกลี้ยกล่อมให้รู้เบาะแสบางอย่างที่เพียร์ซที่เน้นความแข็งแกร่งมากกว่าซึ่งชอบไสยศาสตร์อาจมองไม่เห็น และในทางกลับกัน การเขียนที่ดีที่สุดในเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่เขียนได้ดีมักจะมาเป็นรางวัลสำหรับการลงทุนในทักษะหนึ่งอย่างลึกซึ้งและกำหนดอย่างชัดเจนว่าเพียร์ซของคุณเก่งในเรื่องใด ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของสิ่งต่าง ๆ ความเชี่ยวชาญในทักษะไสยศาสตร์ทำให้ฉันได้แลกเปลี่ยนบทสนทนาที่ชื่นชอบในการผจญภัยทั้งหมด

สล็อตเว็บตรง

เรื่องราวเริ่มต้นในแบบที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย – เพียร์ซ PI ที่มีประวัติได้รับคดีแปลก ๆ ในที่แปลก ๆ และเริ่มทำงานทันที มีการเปิดเผยน้อยมากในแวบแรก และเพียงช่วงแคมเปญ 15 ชั่วโมงเท่านั้นที่มีการขุดเบาะแสและภาพที่ใหญ่ขึ้นก็เริ่มปะติดปะต่อเข้าด้วยกัน การค้นหาเบาะแสเหล่านั้นในส่วนนักสืบของ Call of Cthulhu เป็นไฮไลท์ที่แท้จริง – ฉันสนุกกับการสำรวจสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและบรรยากาศที่ดี การอ่านโน้ตและหนังสือ และการรับคำแนะนำด้านสิ่งแวดล้อม ในบางประเด็นสำคัญ เพียร์ซสามารถ “สร้าง” เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใหม่ได้ และเมื่อข้อมูลที่ได้มาอย่างยากลำบากจากงานนักสืบที่ละเอียดถี่ถ้วนมาผสานกับข้อมูลที่กลุ่ม “CSI Cthulhu” แสนสนุกเปิดเผย เวทมนตร์ก็สามารถเกิดขึ้นได้ หลายครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองเอนตัวไปข้างหน้าบนเก้าอี้ สมองของฉันจดจ่ออยู่กับการรวบรวมสิ่งที่ฉันเห็น เพื่อที่จะเอนหลังด้วยลมหายใจและ “ว้าว” เมื่อคำตอบนั้นเข้ามาในหัวของฉัน ไม่ใช่แค่เพราะฉันถูกบอก มัน.

บ่อยครั้ง ตัวเลือกบทสนทนารู้สึกแคระแกร็นและไร้จินตนาการในเกมที่มีลักษณะเช่นนี้ แต่เพียร์ซดูเหมือนจะมีคำถามแบบเดียวกับที่ฉันมีเสมอ ในหลายกรณี คุณได้รับอนุญาตให้ถามคำถามได้เพียงคำถามเดียวจากหลายๆ คำถามที่มีให้คุณ แต่สิ่งนี้ไม่เคยรู้สึกว่าถูกจำกัด และทำให้ฉันต้องพิจารณาถึงสิ่งที่ต้องการเรียนรู้มากที่สุดในการสนทนาทุกครั้ง มันเป็นเกมแนวสืบสวนที่ละเอียดอ่อนและมีส่วนร่วม และบทที่เน้นกลไกเหล่านี้ดีที่สุดใน สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 Call of Cthulhu ความพยายามครั้งเดียวของ Call of Cthulhu ในการเผชิญหน้ากับบอส เกมแมวและเมาส์ที่น่าอึดอัดซึ่งมีความสยองขวัญของ Lovecraftian อย่างแท้จริง มีบรรยากาศที่น่าอัศจรรย์และตึงเครียดมาก แต่ออกแบบมาอย่างคลุมเครือจนยากจะทราบได้ว่าฉันต้องทำอะไรเพื่อคืบหน้า นั่นทำให้ช่วงเวลาที่น่ากลัวกลายเป็นช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดอย่างรวดเร็ว ฉันเข้าใจความปรารถนาที่จะใส่ความหลากหลายลงไปในการสืบสวนลึกลับที่มืดมิด แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ผลจริงๆ

โชคดีที่เมื่อ Call of Cthulhu ดำเนินต่อไป กลุ่มเหล่านั้นก็น้อยลงเรื่อยๆ (หรืออย่างน้อยก็รู้สึกเหมือนพวกเขา) และในที่สุดก็เริ่มเอนเอียงไปที่เนื้อหาต้นฉบับอย่างจริงจัง Call of Cthulhu นำเสนอเรื่องราวของตัวเองจาก H.P. เรื่องสั้นของเลิฟคราฟท์ เล่าเรื่องนักสืบ และส่งเพียร์ซล้มลงหลุมกระต่ายไปยังอินซานิตี้ทาวน์ ยิ่งคุณขุดลึกและยิ่งเรียนรู้มากเท่าไหร่ สติของเพียร์ซก็ยิ่งถูกโจมตีมากขึ้นเท่านั้น และความจริงที่แฝงตัวอยู่หลังส่วนหน้าของความเป็นจริงก็ยิ่งเผยออกมามากขึ้นเท่านั้น ความรู้ไม่ใช่สิ่งที่ดีอย่างเคร่งครัดในหนังสยองขวัญจักรวาล Lovecraftian และในขณะที่คำตอบที่เข้าใจยากอาจทำให้ผู้เล่นพึงพอใจ พวกเขาทำตัวเลขบนเพียร์ซในขณะที่เขาเดินไปตามถนนที่จบลงด้วยการเปิดเผยที่ทำลายล้างสมองอย่างไม่ลดละ การแบ่งปันมากขึ้นอาจเสี่ยงต่อการทำลายเรื่องราวที่เป็นจริงและเขียนได้ดี แต่โปรดวางใจ เรื่องราวนั้นน่ากลัว น่ากลัว และถามคำถามมากที่สุดเท่าที่จะตอบได้

ผลกระทบส่วนหนึ่งมาจากความรู้สึกที่แท้จริงของน้ำหนักและบรรยากาศที่ Call of Cthulhu มอบให้ แอนิเมชั่นสิ่งแวดล้อมนั้นยอดเยี่ยมมาก ตั้งแต่ร้านหนังสือเก่าที่มีกลิ่นอับไปจนถึงร้านเหล้าริมท่าเรือที่ทรุดโทรมไปจนถึงถ้ำที่มืดมิดและน่าอึดอัด ความรู้สึกของสถานที่ที่ฉันได้รับจากแต่ละพื้นที่ใหม่นั้นเกิดขึ้นทันทีและสร้างผลกระทบ เสียงที่เติมช่องว่างเหล่านี้ก็ดีเหมือนกัน แม้กระทั่งหลังจากก้าวออกไป เสียงบาริโทนที่สวดมนต์เกี่ยวกับลัทธิหรือเสียงคร่ำครวญของผู้ป่วยที่ลี้ภัยในโรงพยาบาลก็ติดอยู่กับฉันชั่วขณะหนึ่ง ปิดไฟแล้วใส่หูฟังดีๆสำหรับตัวนี้

การเรียกร้องของคธูลูเป็นการเดินทางที่คับคั่งและรวดเร็ว และในขณะที่จุดจบนั้นช่างเหลือเชื่อ การนำไปสู่มันในทันทีนั้นรู้สึกเร่งรีบเล็กน้อย ด้วยการเปิดเผยและการหักมุมที่พุ่งเข้ามาอย่างรวดเร็วและรุนแรง ฉันคิดว่าผลที่ได้คือฉันรู้สึกเหมือนกับเพียร์ซ – เหนื่อย หนักใจ และเวียนหัวกับสิ่งที่ได้เรียนรู้จากพิษร้ายแรง ตัวเลือกที่แตกต่างกันและเบาะแสที่ไม่ถูกเปิดเผยที่แตกต่างกันสามารถกำหนดช่วงเวลาสุดท้ายเหล่านี้ได้ และดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นและสัมผัสทุกสิ่งในการเล่นครั้งเดียว ความรู้สึกลึกลับที่เอ้อระเหยและความยาวสั้น ๆ ทำให้ Call of Cthulhu ไม่อยากเล่นซ้ำ และฉันวางแผนที่จะดำดิ่งลงไปกับเพียร์ซที่อยู่ตรงข้ามกันอย่างสิ้นเชิงเพื่อดูว่าฉันพลาดอะไรบ้าๆ ไปบ้าง

สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Call of Cthulhu คือการขี่มืดผ่านฝันร้ายสยองขวัญจักรวาลอันบ้าคลั่งที่มีเรื่องราวนักสืบอาถรรพณ์เป็นพาหนะของคุณ ระดับที่ไม่ดีในบางครั้งและการออกแบบการเผชิญหน้าสามารถทำให้ถนนในบรรยากาศที่น่าขนลุกเป็นหลุมเป็นบ่อเล็กน้อย แต่ความลึกลับที่น่าดึงดูดและการใช้กลไก RPG ที่น่าสนใจทำให้เป็นหนึ่งในเกม Lovecraftian ที่สนุกสนานมากขึ้นในรอบหลายปี
บทความนี้แจ้งหรือไม่